作者: Cycarchitect (爆肝人士) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第21篇~第1篇
作者:
ultmisia (魔女)
49.216.221.89 (台灣)
2024-12-19 15:29:47 → Cycarchitect: 製作真的用心,但實在完全無法被這故事概念說服== 9F 12-19 16:22
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.163 (台灣)
2024-08-16 22:11:41 推 Cycarchitect: 支線隱蔽搬到魂也是缺點啊,當時法環一堆人在抱怨 19F 08-16 22:22
作者:
soundwin (斷捨離)
42.0.86.120 (台灣)
2024-06-23 14:17:01 推 Cycarchitect: DLC出生點往下坡走,小教堂裡的黑騎士掉的
武器和盾都是打特定個體固定掉落 5F 06-23 14:37
作者:
ColdP (......)
164.67.14.190 (美國)
2024-06-22 04:12:22 → Cycarchitect: 延遲原因是翻滾奔跑同一鍵,但奔跑優先級更高;PS5好像沒方法可以分開? 2F 06-22 04:20
→ Cycarchitect: 文章就在講按鍵延遲,進來回技術問題是什麼心態= = 30F 06-22 14:20
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-06-05 01:00:31 推 Cycarchitect: 當初血源是英翻中,Rakuyo就變成洛陽了
不過血源這個背景,一樣的拼音,洛陽和落葉竟然選了前者,也是挺厲害的 14F 06-05 17:42
作者:
dobeqoo (問候)
114.25.34.82 (台灣)
2024-06-04 14:16:50 → Cycarchitect: 最後一句還蠻對的啊 1F 06-04 14:24
作者:
lolicat (貓雨果)
1.200.122.220 (台灣)
2024-05-24 11:00:39 推 Cycarchitect: 薪火漸逝是合輯,無印就只有本體,但你也可能有另外買過DLC? 15F 05-24 13:33
作者:
basala5417 (basala)
122.121.218.228 (台灣)
2024-04-25 11:20:05 推 Cycarchitect: 還有一大堆該優化的小地方,希望更新頻率快點吧,唉 3F 04-25 11:58
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.0.172 (台灣)
2024-04-17 21:08:16 推 Cycarchitect: DLC12點上但官方節目是凌晨兩點?感覺有點神奇 3F 04-17 22:00
作者:
ham (火腿長)
42.76.149.45 (台灣)
2024-04-16 12:56:58 → Cycarchitect: 484都沒做功課 9F 04-16 13:54
作者:
w0005151 (藍廳)
1.162.142.68 (台灣)
2024-04-10 00:32:40 推 Cycarchitect: 遊戲性本身應該沒什麼問題吧,有爭議的是故事,預告又同時牽扯到刻意誤導,會被拿出來講也不意外 32F 04-10 08:42
作者:
ssswitch (switch)
136.226.229.19 (香港)
2024-03-27 14:12:12 推 Cycarchitect: 我自己覺得法環比較偏向探索驅動,走地圖本身和獎勵才是探圖的核心,和浪人不算很像 32F 03-27 15:46
作者:
basala5417 (basala)
122.121.214.49 (台灣)
2024-03-26 10:09:14 推 Cycarchitect: 與其限時間,不如讓試玩版從公寓救人打到紺碧酒店結束,感覺效果會好一點 2F 03-26 10:37
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.94.100 (台灣)
2024-03-22 20:20:13 推 Cycarchitect: 其實卡普空以前遊戲就有些不痛不癢的微交易
只是這次優化爆掉玩家會開始挑毛病也不意外 6F 03-22 20:34
作者:
Kjell (榭爾)
36.238.147.34 (台灣)
2024-03-17 17:09:15 推 Cycarchitect: 主角雙刀都能打出類次元斬了,敵人超人類也正常 61F 03-17 22:40
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.41.31 (台灣)
2024-02-28 00:23:33 推 Cycarchitect: 不得不說,這宣傳節奏比龍族教義正常太多了= = 15F 02-28 10:07
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-02-22 01:26:26
作者:
dklassic (DK)
61.230.97.196 (台灣)
2024-02-04 17:10:21 推 Cycarchitect: 優秀的內部管理反而讓作品體量更大,最後還是要加班趕工,也是挺諷刺的 4F 02-04 18:04
作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.154.172 (台灣)
2024-02-04 13:37:43 → Cycarchitect: 仇視演員勉強理解,但擴及到演員的兒女就實在太多了 5F 02-04 14:05
→ Cycarchitect: 同情、仇視,是感性的兩面刃,我能理解憤怒,也曾憤怒過,但同時認為如此過於情緒化的「意見」並非正道,只是糟粕,所以才會偏向批判立場
文字好像不慍不火的原因很簡單,就是我沒能力寫出既 41F 02-04 16:54
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.146.140 (台灣)
2024-01-27 10:56:45 → Cycarchitect: 非戰鬥跑步還是要耗耐ㄛ,就目前訪談來看載具大概也不會有吧 48F 01-27 19:34
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-01-10 08:55:25 → Cycarchitect: 單人喔,隊友是ai 11F 01-10 11:15
→ Cycarchitect: 畢竟隨從系統一開始就是主打似是而非的多人感吧,連線大概打一開始就沒在他們的規劃裡 14F 01-10 11:34
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