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Disp BBS
作者:
Lamuness
(皇家水銀密) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共11篇,發文的看板為:
C_Chat(6)
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Gossiping(1)
PlayStation(1)
MH(1)
最新的5篇發文
+17
Re: [MHWs] DEMO 長槍 - MH 板
作者:
Lamuness
133.106.179.156
(日本)
2024-11-04 13:23:43
46F 17推
+7
[閒聊] SEED FREEDOM詳細劇透+心得註解 - C_Chat 板
作者:
Lamuness
60.138.28.154
(日本)
2024-01-27 10:19:43
12F 7推
+4
Fw: [閒聊] 哥吉拉ゴジラ -1.0有雷心得 - movie 板
作者:
Lamuness
60.138.28.154
(日本)
2023-11-03 20:07:27
6F 4推
+14
Re: [Vtub] Cover徵求繁體中文正式員工人才 - C_Chat 板
作者:
Lamuness
60.138.28.154
(日本)
2023-09-06 22:23:27
35F 15推 1噓
+23
Re: [閒聊] 日本超過三十萬人連署反對新發票制度 - C_Chat 板
作者:
Lamuness
126.157.205.150
(日本)
2023-09-05 12:17:49
我去年也在板上寫了一篇文章介紹這個制度,有興趣的可以去翻來看。 從日本政府的角度來看這個制度是Z>B。我自己本身在日本從事會計工作,就我看來現行做法逃漏稅肯定很多(不論有意或無意),導入新制度可 …
78F 23推
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※ 有推文的文章共198篇,看板為:
PlayStation(7)
最新的5篇
+72
Re: [閒聊] Mハシ談荒野長槍 - C_Chat 板
作者:
robo3456
(冽影)
61.221.73.37
(台灣)
2024-11-08 09:49:10
推
Lamuness
: 現在的長槍玩法舉例來說就像艾爾登法環的盾戳一樣,就算動作值上調三倍讓狩獵變很簡單也不會好玩到哪裡去。
60F 11-08 10:12
推
Lamuness
: 蓄力戳從防反變成抓時機的見切招而且還強迫三連戳後才能派生使用,完全腦袋有洞。
137F 11-08 10:38
→
Lamuness
: 我的推測是蓄力戳原本設計配合集中模式會變成太過低風險
143F 11-08 10:40
… 共有 10 則推文
,
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+62
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責 - C_Chat 板
作者:
e19891229
(E.N)
114.24.20.242
(台灣)
2024-11-05 14:15:38
推
Lamuness
: 我也有寫問卷噴長槍,但大概不可能改回來。
22F 11-05 14:24
推
Lamuness
: 長槍就是集中模式受害者,我在MH版有寫文分析了。
62F 11-05 14:31
推
Lamuness
: 給78樓,我也認為荒野長槍是迴避流概念。有興趣可以去看我MH板的長槍分析文。
112F 11-05 15:11
+17
Re: [MHWs] DEMO 長槍 - MH 板
作者:
Lamuness
(皇家水銀密)
133.106.179.156
(日本)
2024-11-04 13:23:43
→
Lamuness
: 原本的蓄力戳是防反判定,所以才叫カウンター。現在的蓄力戳沒有防反判定,只有在戳出去的一瞬間有無敵。
但這個無敵時間非常短,短到只有高手有辦法用。
14F 11-04 14:26
→
Lamuness
: 以前不用抓時機現在要抓時機就是變爛
21F 11-04 15:34
+38
[閒聊] 三毛貓 又出大事了(盜刷事件) - C_Chat 板
作者:
black80731
(壞壞)
111.246.10.30
(台灣)
2024-10-29 17:07:03
推
Lamuness
: 連基本生活能力都有問題的人沒救
67F 10-29 17:45
+14
[情報] PS Stars獎勵更新 - PlayStation 板
作者:
piliamdamd
(ppw)
118.161.169.123
(台灣)
2024-10-16 02:50:20
推
Lamuness
: 原來浪人下架了!?還好上個月已換。
17F 10-16 09:57
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