作者:
RQMW (天氣晴)
223.137.33.117 (台灣)
2024-12-15 18:57:19 推 Mikatuki: 推文正解,裝mod拿一大堆飛行石直接省略強迫跑圖的部分 22F 12-15 20:52
作者:
kll95 (Halflife)
61.219.7.115 (台灣)
2024-10-08 11:24:45 推 Mikatuki: DD2,什麼都不行但可以捏喜歡的角色,還兩個! 44F 10-08 13:03
作者:
Daxin (D@mn)
118.150.212.73 (台灣)
2024-09-06 00:16:30 推 Mikatuki: 講到遠程怪就想到當年DOOM在GDC上面講遠程怪過多造成的彈幕與解決方式 34F 09-06 11:32
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.2.237 (台灣)
2024-08-20 19:11:27 推 Mikatuki: 掛40K的遊戲還真的每個都不太行,偶爾出個佳作而已 32F 08-20 20:43
作者:
linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
36.238.59.42 (台灣)
2024-06-13 16:32:58 推 Mikatuki: doom ,可以體會手動拔草的充實感 55F 06-13 22:58
作者:
nissan168 (pingGO)
220.137.9.231 (台灣)
2024-06-10 23:31:45 推 Mikatuki: 技術成長成本下降,但是要求變高成本就漲回去了,大公司搞3A就是要賺錢誰跟你搞創新,基本盤先賺飽有多的錢就搞教育拿特定組織的聲望 130F 06-11 21:06
作者:
SKYDS (ㄋㄋ)
114.34.124.78 (台灣)
2024-06-07 16:30:31 推 Mikatuki: xcom2 看要調難度還是上MOD,玩過很多款戰棋最終還是只有xcom會想再開一局 80F 06-07 23:13
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2024-05-29 11:11:00 推 Mikatuki: 畜牧放了牛鹿豬加兩隻兔子,只收得到牛奶 25F 05-29 16:07
作者:
gn00465971 (沙嵐之焰)
111.250.33.51 (台灣)
2024-05-28 05:10:30 → Mikatuki: 跑完東邊的事件之後想說把人綁起來,照說明隔一段時間再去竟然餓死了 77F 05-28 23:54
作者:
bassmaster (棋鬼斐肥)
27.240.177.34 (台灣)
2024-05-05 23:11:15 → Mikatuki: 真的很神,雙殺那段我還特別錄影留存
不過先玩過這部才接觸心跳文學部就感覺不出文學部哪裡厲害了,頗殘念 23F 05-06 20:21
作者:
wlwillwell (威廉先生)
220.132.45.124 (台灣)
2024-04-13 00:18:38 推 Mikatuki: 戰鬥爽度有做好嗎,我弓箭手只覺得自己在瞎忙 39F 04-13 20:41
作者:
kay731 (K少)
114.45.19.99 (台灣)
2024-04-07 19:54:51 推 Mikatuki: XCOM2,我比較喜歡一代反抗軍的模式但二代有比較新的mod可以玩 161F 04-09 16:00
作者:
PredatorH (Predator)
49.216.225.139 (台灣)
2024-03-19 16:25:46 推 Mikatuki: 室內光源要夠,螢幕調暗且對比調低,我是不喜歡強光跟閃爍的體質 67F 03-20 20:09
作者:
totenkopf001 (骷髏)
163.20.238.251 (台灣)
2024-03-11 08:03:32 推 Mikatuki: 曾經有一款mistover,有2D平面地圖跟九宮格陣形的類DD遊戲,但不知道為啥停止販售了 21F 03-11 17:42
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-02-07 16:48:19 推 Mikatuki: 霧鎖沒有辦法調整設定單人會很辛苦,不斷進出遊戲只為了挖礦砍樹的孤獨 73F 02-07 21:28
作者:
Ashaku (赦無心)
111.246.198.232 (台灣)
2024-02-06 17:16:23 推 Mikatuki: Alice我也很喜歡不過它完全是動作遊戲吧! 12F 02-07 10:28
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
125.224.10.247 (台灣)
2024-02-04 14:31:46 推 Mikatuki: 好玩,過完終章之後才要開始農的世界 43F 02-04 20:21
作者:
diabloque (夏蟲不可語冰)
36.227.39.156 (台灣)
2024-01-30 13:53:56 推 Mikatuki: 同樣認為霧鎖的地圖設計得很勸退
一堆懸崖峭壁逼你繞路,二段跳不能爬的山比比皆是,三不五時就弄個任務地點要求你繞個大半圈才找得到路過去
進霧區根本就沒探索感只有一直貼著牆跑看到那邊才能上去 29F 01-30 21:25
→ Mikatuki: 紅根海我覺得是很爛的設計,霧裡視野就整個快看不到了還 87F 01-31 16:30
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
npc776 (╮⊙▽⊙)
59.124.85.79 (台灣)
2024-01-29 17:37:10 推 Mikatuki: 問一下那個種田沒有自動化嗎,種了快一千顆作物現在好不想動手收 31F 01-29 20:27
作者:
starkwasker (斬滅絕)
202.39.60.95 (台灣)
2024-01-05 13:20:37 推 Mikatuki: 我第一眼看縮圖還以為是「彈匣」,放大看原來是「強運」 25F 01-05 15:27