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Disp BBS
作者:
NDark
(溺於黑暗) 在 PTT Soft_Job 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(3)
2019年(1)
2017年(1)
2013年(1)
※ 選擇看板:
所有看板(10)
Soft_Job(3)
japanavgirls(3)
MenTalk(1)
Boy-Girl(1)
Steam(1)
mobile-game(1)
在Soft_Job板第3篇~第1篇
+2
Re: [請益] 預估工時的意義在哪? - Soft_Job 板
作者:
NDark
86.96.102.192
(阿拉伯聯合大公國)
2019-07-22 03:08:43
估計準不準,不同功力的工程師還是有差. 我記得我上次寫過資深工程師的差異.就有提到這點.等等我再貼連結. 我換過 八間 大到幾千人 小到十人的不同規模公司. 我甚至還寫過遊戲軟體管理的文章. 原PO講 …
6F 2推
+7
Re: [請益] 大遊戲由一個人開發? - Soft_Job 板
作者:
NDark
1.161.13.225
(台灣)
2017-11-25 23:16:02
星露谷物語是特例. 但是並非唯一. (東方系列推文有人講了 = 神人無誤. 沙漠商旅系列撇去翻譯跟一些文本也是一人開發. 台灣也有手遊遊戲的開發者是一人團隊 ex 磁場迷陣, 滾滾龜. 如果我沒記錯 …
21F 7推
Re: [轉錄] 這幾句話,輕鬆惹火程式設計師 - Soft_Job 板
作者:
NDark
219.68.22.188
(台灣)
2013-04-04 22:32:00
我相信這篇文章講到很多軟體工程師的內心深處。但我很願意從另一個角度來看這篇文 章。也就是開發一個軟體專案的成本,尤其是要做好,做到賣,其實超過很多人(包含老 闆/出資者)的想像。即便是技術背景的主管, …
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