作者:
ujmrfv (UUU)
223.137.193.245 (台灣)
2024-05-10 12:26:48 → NKN: 股市每跌1000點,精神障礙疾病住院病患增加4.7%! 123F 05-10 12:50
作者:
Kbart (凱巴特)
114.40.90.221 (台灣)
2024-05-10 10:56:41 推 NKN: 回去看 巴尼爾附身的時候就有類似的效果但對她無效啊 19F 05-10 12:25
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作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.235.10 (台灣)
2024-05-06 15:37:53 推 NKN: 新技術的黎明期完全沒前例可參考當然開拓先鋒會歷史留名啊 37F 05-06 15:52
→ NKN: 等到概念或技術一般化之後大部分的後進就很難留名了
就好像第一個發明殺人魔法是腐賢 但殺人魔法一般化之後用 40F 05-06 15:52
→ NKN: 殺人魔法的魔法師根本沒啥稀奇的 史書不會特別寫 47F 05-06 15:53
→ NKN: 很多發明都是這樣 其實後面的改良品都更好 但初期的發明家才 49F 05-06 15:54
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作者:
nobady98 (1+2=3)
49.217.122.191 (台灣)
2024-05-06 13:07:03 → NKN: 因為日本警察對火藥手槍管制很嚴 要取得運動用火藥手槍執照非常困難 217F 05-06 15:08
推 NKN: 上面貼圖有提到冬季兩項(バイアスロン)也沒被畫成漫畫 222F 05-06 15:10
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作者:
jimmy5680 (還想飛的企鵝)
76.86.254.121 (美國)
2024-05-06 07:23:58 推 NKN: 二戰時的裝甲突擊戰車的新生版
看得出裝甲設計配置還有改進空間 但基本概念雷同 19F 05-06 08:40
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
36.228.237.198 (台灣)
2024-05-05 21:03:39 推 NKN: X檔案 4F 05-05 21:10
作者:
sch0805 (Hsin)
138.199.22.146 (日本)
2024-05-05 20:32:34 推 NKN: 鏈鋸人第一部的碇治
他付出的不是錢是肉就是了 11F 05-05 21:06
作者:
NiuBi5566 (牛逼卿)
1.162.242.10 (台灣)
2024-05-05 17:37:15 推 NKN: 麻將的情報不是完全公開的 AI能算機率但不保證一定贏
玩多了可能勝率高 但單一驟死戰還是會輸的
至於圍棋 西洋棋 象棋 將棋都是完全情報公開 AI一定贏
其實靠算牌算機率的數位麻將戰法在AI之前就有了
1980-1990年代的老麻將漫畫裡頭還不少新興數位黨角色 33F 05-05 19:44
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作者:
Anderson0819 (炸醬牛肉烏龍麵)
27.242.230.30 (台灣)
2024-05-04 18:00:51 推 NKN: 這個是政治宣傳提振民心的傳統手法了 23F 05-04 18:50
→ NKN: 展示擄獲兵器就可宣稱有一定戰果 25F 05-04 18:50
作者:
wingkauzy (威爾費瑞)
218.173.36.25 (台灣)
2024-05-04 18:23:58 推 NKN: 這系列上半身兩節式構造增加可動範圍但有點犧牲美感 3F 05-04 18:26
作者:
kororoDX (軍曹)
36.225.55.172 (台灣)
2024-05-04 18:13:30 推 NKN: 也不只克林 很多恩愛動漫夫妻只生一個 多半是因為作者懶得
多描寫了 否則看那種沒避孕時代明顯會瘋狂XX的夫妻只生一個都很怪 以前農業社會往往至少生半打 19F 05-04 18:20