作者:
king45682 (KingCross)
219.91.95.237 (台灣)
2023-12-08 23:27:50 → Odaman: paradox的遊戲我改到考證出一整條故事線,速食文化個屁,有些遊戲根本為了大人的原因用腳寫的平衡還需要什麼玩家尊 16F 12-08 23:54
作者:
sakuraplay (只有10塊錢)
101.10.13.193 (台灣)
2023-12-07 15:10:15 推 Odaman: 作弊是在保證公平競爭榮譽的前提下才有作弊。單機遊戲就是設計方給,消費者收的消費關係,哪來什麼作弊?不修改遊戲的話,那寫程式也不要用組合語言啊。全部都用機械語言寫又怎樣?人類想要偷懶是所有科技進步的源頭。全部要求要按照能力公平競爭,那你怎麼不去山裡跟猴子競爭搶果子吃? 40F 12-07 17:31
作者:
ZoeyDestiny (Beay)
36.235.190.209 (台灣)
2023-11-17 18:50:31 推 Odaman: 個人覺得絕境遠不如野境 26F 11-17 23:02
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.114.5 (台灣)
2023-11-15 22:16:06 推 Odaman: 按照他思維的話,遊戲就會開始保證每個遊玩小時的品質,那些水時長的大作也會被淘汰,感覺是個正向的改進啊。不過當然一切是建立在遊戲業者被市場教訓,而不是想要反過來教育玩家的前提。 54F 11-16 01:33
作者:
kons (kons)
1.162.165.49 (台灣)
2023-10-11 08:33:33 推 Odaman: 這款看蠻久了,相較於內容UI實在太簡陋了 1F 10-11 09:57