作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.118 (台灣)
2023-01-16 12:56:58 推 RockCaveChen: 六代目前進度:資料夾x1 投影片x1
It just works 30F 01-16 17:43
作者:
nctabo (我在高雄天氣晴)
220.133.193.83 (台灣)
2023-01-09 21:20:41 推 RockCaveChen: 今年真的會是大年
希望不要又一堆延期跟暴死的 59F 01-10 00:31
作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.194.135 (台灣)
2023-01-04 01:50:18 推 RockCaveChen: 顯然你對From Software的風格很不熟
它有自成一格的沉浸感與魅力,但完全不是RDR和B社的那種味道
除非你能大幅調整自己遊玩法環的mindset,不然就棄坑吧,別折磨自己 26F 01-04 02:58
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作者:
herojp (沙灘孩子)
114.35.211.138 (台灣)
2022-12-15 19:45:28 推 RockCaveChen: 不開光追就是七八年前的老遊戲升個材質解析度而已,覺得沒變化很正常
對遊戲主機玩家會比較有感 34F 12-16 01:29
作者:
iammatrix (母體)
61.227.90.71 (台灣)
2022-12-14 15:59:26 推 RockCaveChen: 其實我自己看完YT上幾部遊玩影片後是覺得,雖然這次PC更新植入的光追功能蠻齊全,但人物的建模和動作卻沒變化,依舊停在2015年的水準,整體上顯得並不是很協調 (這跟Skyrim裝了ENB之後的情況很像),而且舊版光柵很多高強度的人造補光並沒有被移除, 36F 12-14 19:46
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作者:
sx4152 (呵呵)
36.225.192.131 (台灣)
2022-11-24 00:55:56 → RockCaveChen: 那盔甲應該是optional
不然會暴動 14F 11-24 01:54
→ RockCaveChen: 畫面沒有像國外一些人幻想的改成E3 2014的風格,而是在既有基礎上透過RT去改進,除了RT反射之外還有RTAO跟RTGI,算是挺有誠意的。另外我有注意到的還包 18F 11-24 02:05
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作者:
ayun ( ′・ω・`)
114.24.105.55 (台灣)
2022-10-27 00:11:16 推 RockCaveChen: Git Gud ! 4F 10-27 01:31
作者:
LastDinosaur (LastDino)
223.136.126.110 (台灣)
2022-10-26 22:56:24 推 RockCaveChen: 是說一代的美術風格是最貼近小說原著氛圍的,不曉得重製版會不會維持
過場讀取的那些插圖也很有韻味 30F 10-27 01:28
作者:
abc7360393 (小貓z)
42.79.148.119 (台灣)
2022-05-18 16:03:14 推 RockCaveChen: Enderal 8F 05-18 16:35
作者:
Toranz (Toranz)
114.33.226.253 (台灣)
2022-03-22 00:53:25 → RockCaveChen: RED Engine 就這樣捨棄了!? 46F 03-22 03:52
作者:
ham (火腿長)
42.76.142.203 (台灣)
2022-03-21 20:27:34 → RockCaveChen: 哪裡來的STALKER 2,現實的車諾比都陷入戰火之中了 55F 03-22 03:50
作者:
talan (這個好吃嗎)
220.132.218.164 (台灣)
2022-02-23 00:08:27 推 RockCaveChen: 黑曜石目前在做基於永恆之柱世界觀的開放世界RPG
好像是第一人稱
柱二銷量那麼慘,應該是沒有柱三了 26F 02-23 02:39
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
118.166.147.250 (台灣)
2022-02-15 00:08:54 推 RockCaveChen: 巫師三次世代目前是預定Q2
外包給Saber做的 39F 02-15 10:58
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
1.173.163.239 (台灣)
2022-01-21 00:55:31 推 RockCaveChen: 我喜歡巫師2的傑洛特外型。感覺是介於原著與商業取捨之間的良好平衡點
一代太硬核,三代經過開發中途的修改後則太獻媚
(不過以商業角度來說很成功
畢竟我舉的這個例子是越改越符合主流審美,效果可 6F 01-21 01:21
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作者:
delphi5566 (delphi)
27.242.34.33 (台灣)
2021-12-01 14:53:33 推 RockCaveChen: Hollow Knight 58F 12-01 18:31
作者:
HAHAUCCUQQ (幫QQHAHA)
223.137.188.127 (台灣)
2021-07-08 19:56:26 推 RockCaveChen: Kenshi真的很硬派 4F 07-08 20:11
作者:
lilliant (小鄉)
1.171.83.176 (台灣)
2021-06-30 23:35:27 推 RockCaveChen: 我也是停在小女孩死掉那裡,好不容易敘事情緒醞釀到了高點,結果跟我說還差三等才能接續主線,等於要做7到8個粗製濫造的支線,直接消失熱情....
然後又在附近村莊遇到一隻貓,瘋狂跟著我不停下來,一路跑到很遠的碼頭想說牠就會回頭,結果牠衝進 15F 07-01 02:09
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作者:
Rosor (我就是城武 別再問了)
36.225.50.174 (台灣)
2021-05-16 01:20:59 推 RockCaveChen: 很多年沒玩了,不過還是謝謝分享
續篇會有perk overhaul跟enb嗎 1F 05-16 01:25
推 RockCaveChen: 印象中immersive citizens就有改了,另外unofficial patch的作者也有一個mod是在處理這個問題 4F 05-16 01:40
作者:
messilia (messilia)
111.71.212.155 (台灣)
2021-04-21 04:38:41 推 RockCaveChen: 幫補血XD
能引起討論是好事,但我覺得你可以考慮把時間精力拿去寫別的東西
在這種大眾娛樂上過度講究脈絡其實有點自討沒趣 130F 04-22 01:09
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.73.95 (台灣)
2021-02-25 21:56:58 推 RockCaveChen: 和樓上SULA大有一模一樣的經歷xd 34F 02-26 12:38
作者:
marsdora (CWES)
115.43.105.39 (台灣)
2019-10-18 01:09:13 → RockCaveChen: 2K有機會 54F 10-18 14:32
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
1.161.26.238 (台灣)
2019-07-05 22:21:43 推 RockCaveChen: 推,很詳細 1F 07-05 22:28
推 RockCaveChen: 請問錘2比錘1更吃效能嗎?爬了不少舊文似乎是如此 92F 07-06 11:13
作者:
Schilling (c0)
60.249.138.52 (台灣)
2019-05-06 14:17:30 → RockCaveChen: 目前看起來動作還是非常clunky 44F 05-06 18:57
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.68.120 (台灣)
2019-04-06 07:41:10 推 RockCaveChen: EPIC不考慮 113F 04-06 11:30
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.68.120 (台灣)
2019-04-06 07:41:17 推 RockCaveChen: EPIC不考慮 113F 04-06 11:30
作者:
mason710 (我不是妳想像的那麼勇敢)
180.204.172.176 (台灣)
2019-02-23 19:50:12 推 RockCaveChen: 已買。 希望他們能撐住 273F 02-23 20:59