作者:
Deraemon (嗲啦A夢)
111.252.220.236 (台灣)
2013-12-13 04:43:08 → Sadim: 開房剛測試的感覺是,開的難度越高越好進 80F 12-13 11:46
→ Sadim: 顛峰能點的屬性好像改很大? 88F 12-13 12:17
→ Sadim: 黃裝61就算了,傳奇應該不會吧?照玩家等級? 97F 12-13 13:02
作者:
yufung (我要做個好宅男)
220.133.44.99 (台灣)
2013-12-11 08:18:43 → Sadim: 看起來獎勵比現在還好吧,高勝不用說,低勝光是2勝就
比現在更實值的回本了,因為大家對魔塵價值看法不一 15F 12-11 09:24
作者:
Ffobeat ( 蘋果)
61.230.134.251 (台灣)
2013-11-25 03:13:19 → Sadim: 說不定因為cb的存在,所以真正達到技能的多元化 XD
因為技能傷害只是拿來收尾用,用那個技能好像沒太大 15F 11-25 09:12
作者:
Ffobeat ( 蘋果)
61.230.134.251 (台灣)
2013-11-24 03:45:47 → Sadim: 偷問一下,kripp是什麼技能還是特效可以大範圍群拉? 81F 11-24 11:14
作者:
a030264428 (小學)
122.116.57.2 (台灣)
2013-11-22 12:21:19 → Sadim: 還有一點是這次可以說是全功能開放,也比D3封測只有
13級更容易測出問題點 7F 11-22 12:41
作者:
lovinlover (Lovin Lover)
140.109.80.181 (台灣)
2013-11-21 11:44:04 → Sadim: 不是全都改成照等級決定怪物了?所以回A1結果也一樣 5F 11-21 11:49