作者:
eastria (伊絲忒莉亞)
111.83.214.107 (台灣)
2024-05-25 00:05:29 → SouKazuho: 他說的是 “could redefine mainstream perceptions of gaming”,如果從前後文來看,比較有可能不是什麼重新定義「主流遊戲」,而是「改變主流(受眾/觀眾)對遊戲的看法」。換句話說,指的是非玩家(none gamer)的那群人,對遊戲的認知。 22F 05-25 02:39
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作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
111.249.254.168 (台灣)
2024-05-23 22:19:51 推 SouKazuho: DQ11啊? 5F 05-23 23:21
作者:
Jesta (Jesta0706)
39.12.17.185 (台灣)
2024-05-20 08:37:35 推 SouKazuho: 2 3 4 這三個問題其實您可以查一下當世界純黑純白時,每關各會出現什麼特殊事件(跟個人純黑純白不同)
無色惡魔靈魂、最強觸媒,沒記錯的話,都是純黑世界才能拿到
但是把世界弄黑之後,敵人會變強,所以如果對戰鬥不是 1F 05-20 08:43
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.140.96.100 (台灣)
2024-05-17 09:27:38 推 SouKazuho: 祝大家健康長命 11F 05-17 09:45
作者:
alljerry04 (Jas)
111.71.18.21 (台灣)
2024-05-14 07:30:47 → SouKazuho: 有人終於發現 Jim Ryan 不是美國人了嗎? 25F 05-14 11:07
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.159.18 (台灣)
2024-05-14 07:35:21 → SouKazuho: 幻想文連發 63F 05-14 11:06
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.160.134.133 (台灣)
2024-05-13 00:38:04 → SouKazuho: 原來這款是ubi做的XDDD 56F 05-13 08:13
作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:30:37 → SouKazuho: 追根究柢還是把劍星銷量當成某種寄託、視為文化聖戰反攻灘頭堡的某些人的心態吧。接著就是迴聲室效應了。 362F 05-10 10:49
→ SouKazuho: 等米國歐洲銷量排行或是其他進一步資料出來再做分析吧,PTT和巴哈都不少上市前/剛上市時自己high到忘我的,很多發言看起來都有點cult意味了 376F 05-10 10:56
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作者:
platinum500a (變形驚肛AAA)
39.10.73.18 (台灣)
2024-05-06 18:14:14 → SouKazuho: 最不爽的是PS3主機買正版片現在有的還不能玩,甘,我的戰神合集 70F 05-06 20:23
→ SouKazuho: 沉默之丘和Siren系列好像也有遺留在PS3上的作品(不是很記得) 75F 05-06 20:42
→ SouKazuho: 元祖惡魔靈魂、sucker punch的 inFamous 惡名昭彰一代 78F 05-06 20:44
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