作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.71.101.143 (台灣)
2024-05-07 23:47:15 → TED781120: 任天堂:「我看你們不急啊今年還能賣1350萬台。」 74F 05-08 11:57
→ TED781120: 因為輕玩家很多看到傳統手把就覺得「這啥鬼不知道怎麼用」啊,不然當初Wii幹嘛弄成遙控器XD。 83F 05-08 14:53
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TED781120 (蒼夜歌)
1.163.238.47 (台灣)
2024-05-08 10:56:21 → TED781120: Sony估2500萬很明顯是被去年1~3月賣630萬台沖昏頭,把這當成常態銷量忽略了供貨穩定的短期紅利。
然後1月看銷量知道沒增長才下修回去,雖然作為一個大企業犯這種錯誤也是挺妙的。 3F 05-08 11:01
→ TED781120: 沒單作千萬級,推兩三個五百萬級且風格不同的遊戲也未 8F 05-08 11:04
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speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.52.66 (台灣)
2024-05-07 15:03:33 → TED781120: 啥叫三廠表現不如3DS……Switch上三廠遊戲銷量佔軟銷過半,3DS光是把任天堂IP破百萬的加一加就2億了(3DS總軟銷3.9億)。
這個時間點要有千萬級銷量作品可能不太現實,反正就是得等6月才能知道有啥料沒放了。 58F 05-08 01:18
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alljerry04 (Jas)
220.130.194.135 (台灣)
2024-05-07 14:58:29 → TED781120: 本財年Switch還要賣1350萬台,就不可能在年內出新機的,現在最可能是明年1、2月開正式發表會再半年內發售。 226F 05-08 01:30
→ TED781120: 1350萬這個數字不小,四成以上銷量得靠年末商戰,所以新機正式發表時間應該也會在年末商戰之後,目前的資訊不多,其實大部分輕度用戶不會關注到。 229F 05-08 01:31
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a66880022 (the punk)
49.106.210.213 (日本)
2024-04-08 14:02:56 → TED781120: 不是當黑歷史也不是沒有教,更沒有篇幅少到哪,單純就是因為學生上課聽過就算罷了,你自己記得多少國高中歷史課本內容嗎?
實際上日本歷史課本這方面詳細程度比台灣教得更多 38F 04-08 16:57
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kinki999 (QQk 廢文被劣文中)
114.26.88.27 (台灣)
2024-04-03 09:36:51 → TED781120: 雙北人口就比你中部多太多了,限定個 8F 1.163.209.114 04-03 09:39
→ TED781120: 區域範圍確實比921強是很戳你們玻璃心 10F 1.163.209.114 04-03 09:39
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koshiroh2000 (鈴村健一)
1.200.177.1 (台灣)
2024-04-01 13:37:22 → TED781120: 我記得我玩的時候懶得把別人調整成補師所以壓根沒用過劍妮雅…… 4F 04-01 15:11
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TED781120 (蒼夜歌)
220.136.141.206 (台灣)
2024-03-31 11:13:35 → TED781120: 對,霜魔噴太少了 32F 03-31 13:42
→ TED781120: 畢竟才噴一下就沒了,連城鎮建築都還沒冰封了不可能有什麼說服力。 34F 03-31 13:50
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TED781120 (蒼夜歌)
220.136.141.206 (台灣)
2024-03-28 00:00:59 → TED781120: 莫里亞蒂是算上特攻也很爛的那種就是了 21F 03-28 12:46
→ TED781120: 理由就心血來潮 26F 03-28 15:44
→ TED781120: 其實你看泳裝蘿蘭傷害是不錯的。 35F 03-29 09:44
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ryoma1 (熱血小豪)
27.105.64.152 (台灣)
2024-03-28 22:26:00 → TED781120: 碧姬日本實體只有7萬銷量我覺得已經算不如預期了,出了日本應該不會賣贏龍族跟浪人。
皮克敏去年底全球330萬日本佔180萬,如同碧姬的歐美銷售比例沒有比皮克敏高很多的話,那想百萬可能有點抖,這還是有電影加成過的銷量。 11F 03-28 23:28
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