作者:
a159371153 (小白)
111.254.171.113 (台灣)
2023-10-31 05:50:55 推 Wazg56: 仁王2,刷詞條和五週目奈洛獄就夠多時間了。 132F 11-01 10:21
作者:
RaiGend0519 (Named RaiGend)
125.224.141.34 (台灣)
2023-10-26 16:08:34 推 Wazg56: 真的當地人會很不爽吧,被轉區的害到。 56F 10-27 00:06
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
101.9.132.177 (台灣)
2023-10-09 12:45:02 推 Wazg56: 一開始起手推薦:身體打擊(放衝刺攻擊)
之後變散彈槍接大衝撞
最終鎖鍊球接大衝撞。
這是比較推薦的組合,另外實戰上接不起來最主要的原因有兩個,一是怪物體型大小,二是地形在牆邊會導致位置跟空曠 39F 10-10 16:22
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作者:
Jesta (Jesta0706)
27.53.1.37 (台灣)
2023-08-14 19:39:33 推 Wazg56: 成型時間和難度,物理都比法術類簡單。
物理是 力量快於敏捷快於熟練。 26F 08-15 00:35
推 Wazg56: 基本上力敏軟上限是40,所以一開始專注其中一個屬性會提升比較快,而且就算到120等區間,熟練也通常不是最佳的質變選擇。 34F 08-15 00:45
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作者:
leo19981 (sleepless in van)
36.239.114.216 (台灣)
2023-06-30 10:13:16 推 Wazg56: 說一下,魂3打完沙利萬的後院地圖可以先備份存檔一下,之前有外掛會在連線強制塞物品讓人到下一周目導致死檔,我被陰過一次,不知道這問題修正過沒有。 59F 06-30 12:24
推 Wazg56: 魂2的壁外雪原主要是距離打王的路程太遠了,每次被打死就要重跑,而且王和路程都不輕鬆。 67F 06-30 12:27
作者:
aNyMoRe0505 (aNyMoRe)
1.169.125.248 (台灣)
2023-05-27 18:09:41 推 Wazg56: P5原版後面劇情沒什麼問題,p5R是硬加新角色劇情,拼貼感才重。 30F 05-27 22:12
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.222.235 (台灣)
2023-05-06 14:18:04 噓 Wazg56: 好點好奇洗文有什麼用處。 14F 05-06 20:58
作者:
Radwanska ( )
118.168.202.80 (台灣)
2023-04-24 16:57:49 → Wazg56: 畫面好又不代表遊戲會不好玩,而且畫面不好遊戲又不好玩的其實更多。 448F 04-25 09:50
→ Wazg56: 其實遊戲銷量排行除了少數例外ip的影響比較大,這點跟電影很像。 488F 04-25 10:10
→ Wazg56: 首先大製作遊戲基本上畫面沒有不好的,賽爾達是少數例外是 520F 04-25 10:40
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作者:
t93683 (StepDragon ZD6)
49.158.161.98 (台灣)
2023-04-22 18:18:43 推 Wazg56: 龍族教義 62F 04-23 05:30
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
118.171.138.102 (台灣)
2023-03-14 00:19:32 推 Wazg56: 魂二我也覺得很棒,除了連線看靈魂還有壁外雪原這張該死的圖,其他都不錯。 160F 03-14 17:09