作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.192 (台灣)
2021-07-10 11:14:13 推 WiLLSTW: 每月50鎂不付出來之後就是法院直接監管銀行帳號了 信用評等歸零等等 38F 07-10 11:51
作者:
cozywolf (cozywolf)
24.16.159.37 (美國)
2021-07-09 17:48:24 推 WiLLSTW: 我覺得習慣ff14那個設計精緻的介面跑去玩wow會很有障礙我過去玩第一個遇到的問題就是UI跟SE的回饋感很糟 39F 07-09 17:54
作者:
herbert0716 (萊莎&真穗の木木梟)
36.230.199.136 (台灣)
2021-07-09 09:46:14 推 WiLLSTW: 看出大谷484笑顏有夠可愛 38F 07-09 12:05
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.27.184.10 (台灣)
2021-07-09 05:40:40 推 WiLLSTW: 想問一下 wow要怎麼辨別我在解的任務是不是主線 56F 07-09 07:41
推 WiLLSTW: 個人算新手吧 我覺得最糟糕的是遊戲介面的學習成本太高沒有適合的QA可以看只能慢慢摸(當然也可能我戰鬥有FF14底子理解比較快) 72F 07-09 07:50
→ WiLLSTW: 至於任務我覺得不算有問題 儀式感很足帶人了解世界觀 這 76F 07-09 07:52
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作者:
yrclamb (披著狼皮的羊)
111.251.233.151 (台灣)
2021-07-06 21:06:51 → WiLLSTW: 看完覺得WOW那邊機制還蠻有趣的 結果WOW版搞那一齣我不太敢想去試試WOW了
2.0時其實蠻喜歡那種隨機性高的本 49F 07-06 22:06
推 WiLLSTW: 其實拆包也不一定準就是 印象有不少拆包內容也是沒放遊戲 56F 07-06 22:11
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.27.187.84 (台灣)
2021-07-06 11:16:38 推 WiLLSTW: 裝等起來了 2F 07-06 11:19
→ WiLLSTW: 另外坦的機制大改 現在維持仇恨變簡單 坦姿開起來AOE基本上就好了 8F 07-06 11:20
作者:
mosquito147 (肥熊)
220.134.10.203 (台灣)
2021-07-06 00:28:49 推 WiLLSTW: 不過轉向歐美市場日本Studio的東西雖然經典但就算扣掉SJW之類的問題仍然明顯不合外國人的胃口 17F 07-06 00:46
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
118.161.6.95 (台灣)
2021-07-04 15:59:30 推 WiLLSTW: FF14的男性npc比女性高不少
不過很大原因是靠劇情寫起來的 76F 07-04 16:25
→ WiLLSTW: 哪個遊戲不是這樣(? 83F 07-04 16:27
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
101.136.92.177 (台灣)
2021-07-02 14:50:28 推 WiLLSTW: 現在阿榮是Freeware為主了 104F 07-02 17:27
作者:
yoshyou (吃漢老黃)
123.205.39.12 (台灣)
2021-07-01 13:31:59 推 WiLLSTW: 人類みな麵類真的扯 平日也一堆排隊 162F 07-01 19:17
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.167.97.78 (台灣)
2021-07-01 00:13:57 推 WiLLSTW: 米糕帝制時就是很糟糕的國家 16F 07-01 00:25
作者:
LABOYS (洛城浪子)
111.251.162.91 (台灣)
2021-06-29 00:44:45 推 WiLLSTW: 後來有宴會的劇情一堆玩家都邊看邊怕出事 24F 06-29 00:53
推 WiLLSTW: 當時大家都知道會去山都 1.0時就能遠遠眺望了 只是誰知道會是用這種方法去的 35F 06-29 00:57
作者:
LABOYS (洛城浪子)
111.251.162.91 (台灣)
2021-06-28 16:48:58 推 WiLLSTW: 阿蝦就是這麼屑 26F 06-28 17:04
作者:
LABOYS (洛城浪子)
111.251.162.91 (台灣)
2021-06-27 21:40:26 推 WiLLSTW: 不過6.0也是石川主筆 大屁股不知道會不會改的好點 102F 06-27 22:45
→ WiLLSTW: 職業任務 個人最喜歡學者黑騎槍刃跟忍者 106F 06-27 22:46
→ WiLLSTW: 學者個人覺得5.0之後的戰鬥設計也很符合學者的印象 108F 06-27 22:47
→ WiLLSTW: 雖然小精靈會有lag 補量微妙 但是規劃好時間軸真的很有那種戰場運籌帷幄的軍師的感覺 112F 06-27 22:48
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2021-06-26 20:15:13 推 WiLLSTW: 原來現在沒鑽5了喔 83F 06-26 21:16
作者:
CYKONGG (XXX)
49.217.110.221 (台灣)
2021-06-24 17:05:30 推 WiLLSTW: 北歐神話的正牌:蛤這能算重大公布嗎 67F 06-24 17:24
作者:
iGao (Olala)
36.231.221.243 (台灣)
2021-06-24 01:19:02 推 WiLLSTW: 3D平台動作遊戲也只剩馬力歐在撐了 請問是下一個RTS嗎 25F 06-24 02:08
作者:
yuechen (亂轟阿翔)
42.73.101.50 (台灣)
2021-06-23 18:45:47 推 WiLLSTW: 說NA弱是指LOL吧 出了名的高薪低能量產賽區 2F 06-23 18:46
作者:
SeedDgas (A)
111.241.167.247 (台灣)
2021-06-23 13:25:15 推 WiLLSTW: 事件屋的曼波常駐快捷 36F 06-23 13:50
推 WiLLSTW: 我自己是習慣用mark的 41F 06-23 13:53
推 WiLLSTW: 如果有跳初見我都會mark啟動鍵叫新人去撿 48F 06-23 13:57
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.177.47 (台灣)
2021-06-23 09:16:45 推 WiLLSTW: 之前跟fc的人討論 結論是:WOW的追趕機制不夠很容易一週沒做你就少別人一週進度 所以才會出現急著衝滿等的狀況但ff14你只要滿等後花個50~100萬買一套綠裝就能馬上體驗end game要素 所以慢慢來沒關係 37F 06-23 10:50