作者:
kof2000a (不動)
1.171.107.131 (台灣)
2025-02-12 11:25:01 推 aiiueo: 那人名去谷歌沒毒呀。他有自己網站,頭像會掛閃軌2黎恩,就是那個 48F 02-12 15:17
作者:
yankae (kerker)
36.229.90.16 (台灣)
2025-01-28 01:05:27 推 aiiueo: 活俠傳。可惜都快一年了還是只能攻略三個女的 9F 01-28 02:25
作者:
kay731 (K少)
118.231.134.54 (台灣)
2024-12-24 15:49:12 推 aiiueo: 閃之軌跡 90F 12-24 19:36
作者:
zacks 223.29.218.44 (日本)
2024-12-16 15:09:45 推 aiiueo: 真人太經典了。比如大費周章救羅曼諾夫總理,結果他居然在高級餐廳裡樂不思蜀,本將軍很氣 24F 12-16 16:18
作者:
er401 (海裡的絲瓜)
1.73.35.65 (日本)
2024-12-13 17:32:01 推 aiiueo: 軌跡,我學到很多慣用語 2F 12-13 17:42
作者:
laa325770 (Wuzka)
36.225.24.173 (台灣)
2024-12-01 17:56:40 推 aiiueo: 開羅看看,這是真的機制極為簡單又小品的。不過我只推薦冒險村物語2、合戰忍者村跟即將發售的哆啦A夢 12F 12-01 18:25
作者:
genius091612 (Yomao)
219.87.86.130 (台灣)
2024-11-28 13:25:38 推 aiiueo: 買日本一(NISA)的。日本一版才有卡片、背景之類的周邊 15F 11-28 16:52
作者:
aacdsee (夕陽君)
223.136.70.153 (台灣)
2024-11-16 13:30:30 推 aiiueo: 界之軌跡。社長有參與最後階段的QA,劇情沒有灌水,步調拿捏得很好。殊不知 16F 11-16 15:25
作者:
jackie1115 (jackie)
101.9.131.175 (台灣)
2024-09-29 16:42:15 推 aiiueo: 界之軌跡直接玩。劇情無視(有跳過功能),難度惡夢,撐到靜名出現,很爽,可以控白長直太刀女武士到處亂殺 34F 09-29 18:47
作者:
likewho02 (Lockfce)
116.241.155.156 (台灣)
2024-09-07 22:12:36 推 aiiueo: 肯定Titanfall 2。有高水準的中配,再加上時間不長,也意味著劇情推進很緊湊,一氣呵成。還有就是它的關卡設計,其中一關,非常特別,玩了不會後悔的 111F 09-08 16:58
作者:
whitefang10 (醉玉月琴)
49.216.132.215 (台灣)
2024-08-30 12:01:22 推 aiiueo: 這個戰鬥不能跳,然後誤入高等迷宮,因而被地形卡住,只能自食其力脫困,這就是這遊戲從初版就一直存在的滿糟糕的惡性機制 64F 08-31 15:37
作者:
zaq41122 (Lan)
113.196.159.2 (台灣)
2024-07-31 13:03:53 推 aiiueo: Far Cry 6 51F 07-31 18:57
作者:
Ginpunch (南城阿鬼)
150.116.50.109 (台灣)
2024-07-17 05:28:23 推 aiiueo: R星甚至極少有女警,人家聰明得很 165F 07-17 16:18
作者:
sangowen (sangowen)
118.167.153.140 (台灣)
2024-07-16 00:50:29 推 aiiueo: 三國志11 53F 07-16 14:25
作者:
azeing200 (殘存亦沒路 兵敗如山倒)
1.169.160.245 (台灣)
2024-07-09 08:40:52 推 aiiueo: 你要玩舉辦劇本優秀又是細節狂魔的,RDR2 31F 07-09 12:03
作者:
shiz (Better Together)
223.137.194.199 (台灣)
2024-06-28 09:42:25 推 aiiueo: 零碧都不用農,順著地圖打就好,這也是零碧設計比較出色的地方,而且只要能先制攻擊還有高機率因為總攻擊直接秒怪。但是軌跡會把一些要素放在二周目,或者隱藏起來,導致一周目會漏東漏西,記得去看攻略 104F 06-28 13:05
作者:
ko27tye (好滋好滋)
118.166.201.227 (台灣)
2024-06-16 10:52:42 推 aiiueo: 賣點是文本,結果關鍵性、有深度的文本各種藏,玩家要先被系統搞才看得到;賣點是文本,然後女角、黑幕沒寫完,投資下去卻得到戛然而止的結果。人家RDR2也是塞一堆文本,而且雖然也不一定觸發到,但起碼主線跟重要支線是完整的線性敘事,非線性的腳本只是補充性質,讓玩家拓寬、深 46F 06-16 14:53
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zxcmoney (修司)
114.42.70.80 (台灣)
2024-06-16 01:51:30 推 aiiueo: 實況野球是後來新生代玩家沒人玩,根本不知道原來這種類型的養成兼線性冒險早就有了。就這位有提到,根本沒幾個人知道實況野球是啥。當然實況野球隨機性確實不像活俠一開始高,但某些方面是真的很像。比方說你體力再高,還是有可能莫名其妙骨折,或者說比賽的時候,隊友來個致命失 53F 06-16 14:37
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nanaceking (............)
114.46.124.249 (台灣)
2024-05-24 14:19:18 推 aiiueo: 直接玩別人蓋好的就好了 11F 05-24 15:18
作者:
yoseii (yoseii)
36.231.97.241 (台灣)
2024-05-19 22:41:13 推 aiiueo: 讓我想到了上古5的冰上之血。 5F 05-20 00:20
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dream548393 (泰ドラ)
210.242.249.193 (台灣)
2024-05-17 14:18:23 推 aiiueo: 說真的沒玩的根本看不懂暴什麼雷,只知道馬會不見而已 61F 05-17 19:05