作者:
smallhow214 (If Only)
59.125.29.59 (台灣)
2024-04-13 14:24:41 推 asd1: 一陣魔風YT跟攻略網的留言有些日本人講的很直接
"拜託設計這個任務的人不要再做遊戲了"XD 35F 04-13 20:36
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.6 (台灣)
2024-04-13 00:54:12 推 asd1: 巴掌大戰小遊戲可不要搞砸啊(結果直接套3D鬥士系統) 65F 04-13 09:49
作者:
er2324 (er2324)
61.227.7.230 (台灣)
2024-04-12 10:11:04 → asd1: 最早的新聞就有講了 6F 04-12 10:13
作者:
mazjin (馬津)
140.131.84.121 (台灣)
2024-04-10 13:12:32 推 asd1: 育樂街 雖然不時會被說噴街 有些店還不錯 119F 04-10 14:27
作者:
CathyMao (我是壞豆  N )
223.141.106.79 (台灣)
2024-04-07 17:53:02 推 asd1: 我畫質模式在室內轉視角很不舒服 改效能模式就整個好了 17F 04-07 19:40
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.32 (台灣)
2024-04-05 15:40:53 推 asd1: 它的意思是實體版可以靠重新安裝+關自動更新來降版本
這個bug是上次更新到1.02後才出現的 158F 04-06 05:47
作者:
SARODVD (沙漏)
101.10.113.200 (台灣)
2024-04-05 00:16:00 推 asd1: 英配有跟著變 用詞也變年輕XD 30F 04-05 09:39
推 asd1: Cait Sith那個應該是蘇格蘭腔 剛好對應貓妖精的起源處 62F 04-05 19:48
作者:
finals (^^)
203.72.70.98 (台灣)
2024-04-02 12:13:36 推 asd1: 調低難度有些會比較好過 之後記得調回來不然敵人會變很軟 27F 04-02 13:35
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.14 (台灣)
2024-04-01 13:45:58 → asd1: 我是猜尾王會多一些蛇蛇的招式互尻 結局不動
DLC多一些可以考察結局的提示
總之到時菜刀做出來我一定要找雅爾提瑪試刀一下XD 13F 04-01 14:23
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.5 (台灣)
2024-03-26 20:44:24 推 asd1: 兀鷹堡壘DLC版的比較好玩 Rebirth版改得很怪 24F 03-26 23:09
推 asd1: RB版最後還放時停真的在搞人 想說好不容易終於要贏了
瞬間變0輸出還得看秒數倒數嘲諷 氣到我遊戲外的LB條瞬間滿了 94F 03-27 13:38
作者:
lupinlin (龍貓小俠)
140.116.91.251 (台灣)
2024-03-25 13:58:42 推 asd1: 我自己是看畫面去按比較順 後面那首Two Legs差點被搞死
感覺音符有簡化過 聽伴奏去按有密集的地方容易被帶歪 6F 03-25 14:09
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.211.91 (台灣)
2024-03-23 00:48:28 → asd1: 沒理解錯的話DLC2應該跟DLC1的條件一樣 是隱王才需要FF模式 8F 03-23 01:01
→ asd1: 祖堅推特有說不少人反應第一個預告片的配樂沒出現在本篇
所以這次把它塞進DLC裡了XD 27F 03-23 01:32
→ asd1: 14那邊的活動應該晚上12點的PAX場就會公布是4月上旬的哪天上 79F 03-23 13:26
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
h1236660 (X GOD/艾克軋德)
111.251.8.16 (台灣)
2024-03-22 18:03:28 推 asd1: 一陣魔風真的是氣到我去找網路上的打法 那什麼爛勝利條件 13F 03-22 18:50
作者:
rogerliu123 (奈特)
37.248.218.47 (波蘭)
2024-03-20 23:27:10 推 asd1: 文內老卡的回應是說可能是CPU花太多資源去算NPC造成的 29F 03-20 23:38
→ asd1: 大量NPC接連出現的特定情況下 CPU使用率會飆升導致fps降低 32F 03-20 23:40
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.12 (台灣)
2024-03-20 11:29:17 推 asd1: 中後期用聯手動作就集蠻快的 我現在開場都先來一發魔爆 55F 03-20 12:23
作者:
alonxalon (Alon)
59.124.86.31 (台灣)
2024-03-20 08:38:53 推 asd1: 就照喜好玩吧 探索的部分大概就這個模式 開出新圖再做一次然後地圖的邏輯比較像多個小型、中型的封閉區域串起來
有時就是單一入口 也只能花點耐心四處繞繞
後面某章的地型極度破碎 真的會找到快中風XD 1F 03-20 08:50
作者:
HanadaIru (花田伊露)
182.234.39.11 (台灣)
2024-03-16 21:27:44 推 asd1: 探出新點提醒是沒差 有些罐頭情報真的不知道為什麼要罰站 6F 03-16 21:41
作者:
centaurjr (魔術師)
211.22.149.156 (台灣)
2024-03-11 15:40:49 → asd1: 這個站在洞窟入口不動很明顯 轉一下視角就發現突然變黑壓壓很像光源突然被關掉的感覺 1F 03-11 15:43
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.136.90 (台灣)
2024-03-11 11:53:56 推 asd1: Remake版的男男男我記得是不要按重來 這樣才會重骰失誤設定 22F 03-11 12:08
→ asd1: 青蛙我是一進場看到關卡就笑了 這就fall guys啊XD 29F 03-11 12:12
作者:
alonxalon (Alon)
122.146.69.8 (台灣)
2024-03-11 08:13:57 推 asd1: 還蠻正常的 因為一開始就開了不少新東西會覺得情報過多
加上這個戰鬥系統如果好一陣子沒碰操作會很生疏 62F 03-11 09:26
→ asd1: (之前Remake白金封片 打尤菲DLC覺得自己根本手殘)
等感覺抓回來會順很多
反正強化或技能那些你就先當作有開有保佑就好 66F 03-11 09:27
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