作者:
zorroptt (毛毛鼠)
116.89.130.117 (台灣)
2024-05-06 00:00:36 → asd1: 支線解齊等於每個人都加過一輪了 剩下就看小遊戲跟選項
這真的只能說是自己選的XD 50F 05-06 11:40
→ asd1: 看有些實況主後面意識到角色的好感度不是最高就開始各種救了 53F 05-06 11:44
作者:
starsshining (粉紅騎士)
27.53.137.127 (台灣)
2024-05-02 12:28:12 推 asd1: 你有過主線了嗎? 條件好像是破DLC2+主線破關存檔
(推測跟Kairos Gate的開啟條件一樣)
另外目前在特定條件下進NG+會卡主線 官方有說會優先修
不過感覺發生率應該蠻低的? 沒看到什麼災情 7F 05-02 12:39
→ asd1: 這有可能 你就拿蛇蛇的水槍再去扁他一次吧XD 15F 05-02 12:47
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
benny70405 (benny)
180.217.46.116 (台灣)
2024-04-29 11:31:46 推 asd1: 抓雞最後有放原版Game Over的BGM算是不錯的加筆 38F 04-29 12:55
→ asd1: 只是那個操作性實在太勸退了 第四隻跑出村應該一堆人傻眼XD 40F 04-29 12:56
作者:
Bigcookie2 (ミン)
59.125.18.210 (台灣)
2024-04-25 16:42:06 推 asd1: RB跟16都有地圖上的怪可以農等
RB可以順便練魔石 存檔後讀檔會重生
16是順便農AP點技能 點最近傳點重生 17F 04-25 17:01
→ asd1: RB你真的想打 有些討伐報告原地長按三角就可以再打一次
不過光解光地圖上的應該就夠打了 23F 04-25 17:03
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.231.135 (台灣)
2024-04-21 21:54:20 → asd1: 因為我已經在FF模式所以不是100%確定 但應該是可以 4F 04-21 23:18
→ asd1: end game要素就卡伊洛斯之門 要衝高的話得研究連段獎勵
只求過的話也可以開輔助能力 7F 04-22 00:02
→ asd1: 話講一半吉兒馬上轉頭過去 約書亞還慢了幾秒才有反應XD 12F 04-22 09:02
作者:
chazenlin (痾?)
1.161.125.118 (台灣)
2024-04-19 23:34:06 推 asd1: 覺得快受不了的話可以打小遊戲的時候把難度調低
有些會變好打很多 不然可能會越打越煩
然後適時放掉一些非主線的 等之後有那個心情再回頭解 45F 04-20 00:47
推 asd1: 兀鷹堡壘的支線任務關也很機
試了好幾種組合跟打法 好不容易帶進整波兵準備推爆主堡 175F 04-20 15:25
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作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-04-19 13:46:07 推 asd1: 腦中浮現雅爾提瑪身穿正裝登門送禮的畫面w 4F 04-19 14:30
推 asd1: 如果比較在意份量跟遊玩時數的話可能要考慮是不是等特價
如果喜歡戰鬥跟看一些世界設定內容的話 組合包我覺得很OK 10F 04-19 21:57
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.0.172 (台灣)
2024-04-18 23:31:32 推 asd1: 看無傷影片 魔爆打完取消蓄力方塊直接尻X字斬回去好像不錯 2F 04-19 00:54
推 asd1: 倒數的確有可能是看血量 上次Omega也有這種感覺 7F 04-19 02:49
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.0.172 (台灣)
2024-04-17 21:08:16 推 asd1: 現在抓的好像是系統更新檔 DLC感覺是12點開抓? 1F 04-17 21:48
推 asd1: 應該是看時區 YT已經有人在實況了 5F 04-17 22:15
推 asd1: 看推特DLC的大小是11GB 15F 04-17 23:33
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.19 (台灣)
2024-04-17 09:16:42 → asd1: 北美SE前天手滑放出patch note有瞄了一下
像巴哈的feat發動瞬間多了閃躲判定 成功直接加一階 90F 04-17 20:01
作者:
nata12 (........)
180.217.7.149 (台灣)
2024-04-17 17:42:51 → asd1: 上面某人的說法 把ID遮掉還以為是vram大師 有點格調好嗎? 70F 04-17 20:12
→ asd1: "沒一句能成功反駁" 笑死 不知道亂黑被打臉幾次了還裝沒事 95F 04-17 20:27
作者:
PTTJCY (胖豬)
42.73.211.149 (台灣)
2024-04-17 20:11:46 → asd1: 不要瞎掰好嗎 FF11是因為坂口EverQuest重度成癮
還強迫底下幾個人去玩 告訴他們說這是為了必要知識
結果這些人也跟著上癮 最後才誕生了FF11 5F 04-17 20:25
作者:
alonxalon (Alon)
211.20.229.1 (台灣)
2024-04-17 12:46:27 → asd1: 最基本的就是先改成不要罰站 祠堂那個大部分根本都罐頭訊息 7F 04-17 12:57
→ asd1: 解完先收裝置 然後馬上又掏出來聽查德利廢話
"恭喜 這下子可以升級召喚獸魔晶石了" 這你不說我也知道好嗎 9F 04-17 13:00
→ asd1: 被寶條女體化 就變MAI了(誤) 27F 04-17 13:10
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.233.86 (台灣)
2024-04-17 11:50:03 → asd1: 其實我覺得神羅有注重工安啊 危害環境就先封鎖電梯耶XD 2F 04-17 11:54
→ asd1: 箱子我看到有人實況是開觸碰投擲 他也是丟得一臉問號
最惱人的我覺得是預判軌跡有時會騙 丟出去直接變麵包球 47F 04-17 12:25
→ asd1: 祠堂解到最後那些又臭又長的 我差點就要出動便利貼作記號了 67F 04-17 12:38
→ asd1: 還有抓陸行鳥那個丟菜 硬要弄一些整人的配置然後再放檢查點 130F 04-17 16:53
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作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.226.117 (台灣)
2024-04-16 22:49:39 推 asd1: 魔晶石其實加減練就夠過主線了 破完回頭練會快很多
戰鬥還是Remake那套當基底然後多一些要素增加變化
覺得有疑慮的話就先觀望或是載demo玩吧 4F 04-16 22:59
作者:
XioSio (狂颯)
118.160.47.204 (台灣)
2024-04-16 22:21:42 → asd1: 連玩都沒玩就一直亂黑 省省吧 看了都替你覺的難過 20F 04-16 22:45
→ asd1: 從FF16發售之前就一直亂罵 被打臉又裝死 真的是雲出新高度沒玩的罵的比有玩的還兇 真的是讓我大開眼界 29F 04-16 22:50
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 → asd1: 小遊戲不玩有幾段放在古代物質串的過場直接看不到好嗎
還有幾個支線也是 不玩就看不到後續 499F 04-16 20:13
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2024-04-15 09:16:17 → asd1: 有些操控性不好或不直覺/規則複雜 這種就不要弄得太搞人
結果好幾個小遊戲是反其道而行 玩家都快limit break了 55F 04-15 12:32
→ asd1: 我是等級夠 結果看到還要小遊戲的黑物質才能做就安心封片了w 70F 04-15 13:14
→ asd1: 羅榭13章最後還被撿回寶條那架直升機 感覺只會更慘...XD 100F 04-15 20:21