作者:
eeee5566 (斬卍剩蚊卍佛)
114.34.115.151 (台灣)
2018-02-27 16:20:03 噓 asdf45610: 批評人 v.s. 批評玩遊戲的方式 71F 02-27 18:18
→ asdf45610: 人身攻擊請檢舉或提告。
Q:我這樣玩覺得膩 A:換武器.不要這樣玩 Q:不想改變會膩的玩法 A: ...
重複n次後。Qn: 為啥對批評膩的不友善? 73F 02-27 18:19
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
narukamis (創設金城5)
101.14.255.55 (台灣)
2018-02-10 22:21:40 → asdf45610: 除了調查任務以外,我認為她是故意要在簡化中保留複雜感的。mhw給我的樂趣來自弄懂.達成一個個挑戰。
問題不在說明不說明書,是他就是故意設計成這樣的,讓玩家有慢慢學會理解事情的成就感。
所以當妳舉工業設計出來時,也許方向就錯了。 232F 02-11 06:15
… 共有 26 則推文,點此顯示
作者:
yoseii (yoseii)
1.161.231.82 (台灣)
2017-04-05 23:24:43 推 asdf45610: RPG劇情只是沈浸感不好?何不看設定集就好ww 75F 04-06 01:15
→ asdf45610: 個人只有兩種評價合理吧-玩了之後,假如可以重選你還會玩嗎?猜測他人評價複雜點的尺度才比較有意義
這樣講也是,同意t大 78F 04-06 01:18