作者:
lupinlin (龍貓小俠)
140.116.91.251 (台灣)
2024-03-25 13:58:42 → asnin: 我不是專業,我也遇到你這問題,以下是隨便亂講:實驗一陣發現這曲目節奏你去抓後半拍或刻意用個頓點再去點,就會被承認了….多聽爵士那類的音樂會,節奏不是下在標準的正拍?這樣試就比較能抓到感覺了 8F 03-25 14:10
→ asnin: 另外第一個拍點沒抓到,瞬接在後面的像會直接失敗 13F 03-25 14:11
作者:
john0909 (醬洞韭)
122.118.221.81 (台灣)
2023-09-29 19:03:43 → asnin: 其他人有沒死我不知道,但個人感覺絕對沒死的是克萊夫,遊戲玩完我是毫無懸念.畢竟那本故事書封面用的logo就是克萊夫招牌的披風圖案,有絕對的象徵意義;小孩演的聖女與使徒橋段,也是克萊夫與叔叔的生活經驗被描繪進故事讓小孩模仿,再加上說書人提希望克萊夫結束這一切寫下他的冒險故事的暗示, 30F 09-29 21:41
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作者:
greenpeace21 (夢見街)
150.116.141.88 (台灣)
2023-07-18 10:43:01 推 asnin: 你誤會了PSVR2號稱的4k。VR的4K跟螢幕的4K是不同概念。它是雙眼4K,每眼只能分到2K, PSVR2 2K要服務你110度的視野畫質,一般4K螢幕擺在你眼前舒適距離往往只佔你不到50度的視 3F 07-18 10:55
推 asnin: VR畫質要到你看4K電視時帶給你的精緻感,還需要等技術改朝 7F 07-18 11:03
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作者:
white08 (白白)
1.171.144.200 (台灣)
2023-07-15 21:37:46 推 asnin: 推 超認真 18F 07-16 11:58
作者:
ishota (天上人反戰聯盟)
114.37.222.197 (台灣)
2023-07-06 16:27:50 推 asnin: 好奇推文裡提到那倒楣的商人最後的結局?他是在灰燼大陸的 33F 07-06 21:47
作者:
atbhao05 (今倒何從)
42.77.212.199 (台灣)
2023-03-08 09:21:53 推 asnin: 純推善念 39F 03-08 10:59
作者:
overactive (Leo)
60.93.150.248 (日本)
2016-12-08 23:58:59 推 asnin: 這家方式是例如和牛需點200g起跳,你點300g,他會請點餐的人派代表到切肉區,師傅在你面前從一大塊肉上目測切下約300g肉當場秤;若切了330g你可當場決定買單330還是請他當場切小再重秤。 41F 12-09 07:25
→ asnin: 我以為和牛是基本款式非活動才有耶,這兩年隨機吃三次都有 52F 12-09 08:16
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