作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.73.238.234 (台灣)
2023-09-15 07:17:40 推 biggs: steam版才賣一年多而已吧 62F 09-15 08:32
推 biggs: 以Steam來講FF7R才賣一年多吧,哪來的三年 108F 09-15 09:27
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.136.84.177 (台灣)
2023-07-14 08:43:07 推 biggs: 原來是微軟付錢給FTC搞自己,好喔XD 68F 07-14 09:28
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:48 推 biggs: 每一代都第二週崩90%?能提供1代到16代的數據嗎? 107F 07-13 22:23
推 biggs: 那篇我知道,我只是好奇每一代都90%是哪來的數據? 121F 07-13 22:25
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-07-13 13:58:16 推 biggs: 講攜帶性所以跟PS沒有競爭關係很牽強吧,消費者如果要選遊戲機,選擇時會因為有攜帶需求而選NS,這不就是競爭關係嗎 111F 07-13 14:39
推 biggs: 你這有點悖論了,同樣都是遊戲機,本身就是競爭關係,不能 130F 07-13 14:48
→ biggs: 謬論為該主機因為他特殊優勢或特色,所以變成不是競爭關係因為他的特殊特色和優勢,就是他贏得競爭關係的原因,怎麼 133F 07-13 14:49
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
219.68.115.14 (台灣)
2023-07-08 13:22:09 推 biggs: 卡社表示:嗯,好喔 59F 07-08 14:07
推 biggs: mh比較像是開發前期就談好的,不管是世界還是崛起,之後的作品卡社幾乎都跨平台,尤其卡社在PC平台混的風生水起,以後應該基本都是跨平台策略 70F 07-08 14:21
推 biggs: 因為RE引擎太強了,在發展過程中RE的跨平台就是發展重點 76F 07-08 14:37
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.0.102 (台灣)
2023-06-26 17:07:54 推 biggs: SE技術沒有像卡社這麼好,先做好單一平台,再優化PC是對的 39F 06-26 17:30
→ biggs: 反正遊戲還很多沒消化完,所以等PC上了再買也沒差 45F 06-26 17:31
作者:
dcss410074 (dcss)
36.234.185.20 (台灣)
2023-06-25 15:40:51 推 biggs: FTC的發言就是個遊戲產業的大外行在講一些幹話 14F 06-25 15:57