作者:
stud0361411 (呆普森)
42.76.236.133 (台灣)
2024-12-13 14:32:13 推 castawil: 跟奧德賽同為刺客教條系列回光返照之作 47F 12-13 22:01
作者:
FoxTz (狐狐)
111.71.214.31 (台灣)
2024-12-09 14:22:30 推 castawil: 2U是蛇魔系列劇情跟角色關係寫最好的 9F 12-09 15:27
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.65.193 (台灣)
2024-10-30 13:27:54 推 castawil: 二樓記得的劇情好像有億點詳細 21F 10-30 16:18
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.221.154 (台灣)
2024-10-24 18:36:19 推 castawil: 主要還是沒本錢擺爛流失玩家,隔壁箭頭已經會跪了 8F 10-25 02:00
作者:
castawil (′・ω・‵)
1.163.219.40 (台灣)
2024-10-20 00:21:32 → castawil: 因為電梯旁是武器架—現在唯一還能提供無限彈藥的東西
如果只有大彈藥箱這逃課法會無法成立
這也不算好事,一定程度代表玩家並不想進最後的競技場所以寧願逃課,官方務實處理難度才是正解 66F 10-20 18:36
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2024-10-19 17:03:51 推 castawil: 重裝舉盾衝鋒的前提是敵方火力都在正前方,側面幾隻槍蟲就能輕鬆把重裝放倒
現在連泰神選的那句利卡特單獨行動也變成屁話,尤其在你遇上兩隻利卡特配腦蟲時
特種波次只要有抽到遠程型敵人就是痛苦的開始,要嘛被 23F 10-19 19:18
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作者:
ProtossZX (文青青)
125.228.193.114 (台灣)
2024-09-14 10:53:41 推 castawil: 主線劇情量太少不太應該切成兩部分,製作上重女輕男的很嚴重,不論是主角跟隊友跟劇情設定的關係甚至是隊友間的關係都是女方才是主角,男主全隊都很路人 6F 09-14 11:50
→ castawil: 不過本作在視覺聽覺的美術設計是頂級日系風格,戰鬥像在砸爛從美術館逃跑的藝術品,不過也代表設計難度高敵 12F 09-14 11:55
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作者:
pl132 (pl132)
180.177.0.83 (台灣)
2024-09-13 12:52:32 推 castawil: 現在大部分戰兵跑去40K當藍精靈了 22F 09-13 18:55
作者:
starkwasker (斬滅絕)
203.121.227.128 (台灣)
2024-09-10 01:10:50 推 castawil: 藍熊跳錯誤要不要試試重開機
我買黃金版有遇過巴哈講的狀況,突然EOS就跳報錯 10F 09-11 18:04
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-09-07 11:38:39 推 castawil: 算你倒霉,這遊戲TA就是錘粉 7F 09-07 12:08
作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.182 (台灣)
2024-09-06 23:19:28 推 castawil: PVE大多數劇情分支,泰神選去爆揍主線時原鑄仔在幹嘛 3F 09-06 23:47