作者:
RedPine (紅鳳梨)
163.25.118.165 (台灣)
2012-10-08 00:07:50 推 ccode: 如果有很顯著的獎勵,就目前的研究來說,反而會讓好 45F 10-08 00:17
→ ccode: 行為變少 47F 10-08 00:17
作者:
bloodknight (任泊)
111.184.189.134 (台灣)
2012-10-07 19:27:01 → ccode: 這次的教訓是...科技問題有待改善 22F 10-07 19:37
作者:
anstary (混吃等死)
118.171.196.144 (台灣)
2012-10-06 13:34:08 推 ccode: 但保持正向心態,的確很可能逆轉勝 131F 10-06 14:40
作者:
fatdoghusky (胖胖哈士奇)
114.45.15.91 (台灣)
2012-10-05 21:40:21 → ccode: ban eve都有亞洲隊伍啊... 24F 10-05 22:16
作者:
ccler (我是很萌Saber的)
140.124.42.124 (台灣)
2012-10-05 17:00:12 → ccode: 工時比一般工作還長啊~~~ 91F 10-05 17:31
→ ccode: alex贏了就真的是人生的勝利組 114F 10-05 17:47
作者:
ckcraig (水無燈里)
180.176.3.216 (台灣)
2012-10-05 12:11:07 → ccode: 這場比完會抽籤 4F 10-05 12:11
作者:
myps0519 (fatfeather)
114.40.85.64 (台灣)
2012-09-28 17:55:30 推 ccode: 常用的最了解弱點 10F 09-28 18:09
作者:
ccode (廢柴TUTA)
36.236.3.12 (台灣)
2012-09-28 10:27:45 → ccode: 還有可愛的寇格魔 23F 09-28 10:49
作者:
Yadsmood (反轉衝動)
61.218.234.119 (台灣)
2012-09-26 13:03:47 → ccode: ez pulsefire快來!!! 3F 09-26 13:06
→ ccode: 應該說思考都會牽扯到哲學 15F 09-26 13:26
作者:
ccode (廢柴TUTA)
36.236.3.169 (台灣)
2012-09-26 11:22:37 → ccode: 後續有說到...濫用可能會導致自己的降到0,還沒翻到 34F 09-26 11:55
作者:
a0187153 (ShadoW)
140.112.252.55 (台灣)
2012-09-26 02:33:05 噓 ccode: 巴哈#59,有寫到這只是某玩家希望發生的事 118F 09-26 08:34
作者:
leeberty (阿圾)
140.115.223.165 (台灣)
2012-09-23 21:16:54 → ccode: 裡面有互洗判定喔~
互洗被偵測到,會有懲罰機制 87F 09-23 23:47
作者:
been0730 (大衛)
114.24.48.16 (台灣)
2012-09-20 18:36:05 → ccode: 或許新英雄能帶出新戰術,讓冷門舊角有機會 13F 09-20 18:40
→ ccode: riot現在是有分團隊處理平衡性、新英雄、Skin... 18F 09-20 18:41
→ ccode: 新地圖的話,別太期待,riot還是以電競為主要目標 21F 09-20 18:42
作者:
colmash (col)
219.85.64.11 (台灣)
2012-09-19 10:12:11 → ccode: 樓上,juke,美式足球用語 別只靠google 41F 09-19 12:10
→ ccode: 停了,可否。沒建設性的爭執只可能冒水桶之險 74F 09-19 12:17
作者:
ricky2935 (斯人獨憔悴)
140.113.29.132 (台灣)
2012-09-19 10:37:19 → ccode: Zileas講過,他們的改動主要還是以高端為主 47F 09-19 11:01
→ ccode: 而且改動這件事原本就很複雜,玩家本身的數據不足至於大生態...依照藍帖,我猜S2結束後會有大變動 49F 09-19 11:02
→ ccode: Shaco前十,還是有人說不OP
lolmatch的統計,沒分出階層這點很傷
像是難以上手的OP角,勝率會被初學者拉下
並非只看勝率就知道誰OP,誰該被nerf 58F 09-19 11:12
→ ccode: @TWemperor:我也不覺得,我的點是勝率不代表強度 97F 09-19 12:24
→ ccode: 我覺得要從不同階層的勝率、使用者分佈去考量 102F 09-19 12:28
作者:
godohmy (願打)
111.255.121.25 (台灣)
2012-09-19 00:29:36 → ccode: 會換三個目標,然後重置。某教學有說 10F 09-19 00:38
作者:
s963870 (flare0118)
114.38.77.40 (台灣)
2012-08-30 07:34:10 → ccode: Rengar的Bola strike不是E嗎
Rengar: Now leaps directly on top of the target..現在會跳到目標身上,而非身後一點 才是 77F 08-30 08:45
作者:
cospara (cospara)
114.25.157.120 (台灣)
2012-08-27 16:36:18 → ccode: 跟個性差真多啊 11F 08-27 16:38
作者:
pride829 (竹鼠)
218.173.160.238 (台灣)
2012-08-24 00:09:57 → ccode: 古早trist不錯啊。.. 14F 08-24 00:24
作者:
ccode (廢柴TUTA)
36.236.3.210 (台灣)
2012-07-30 10:50:26 → ccode: 都是算單日的,加上人口.... 8F 07-30 10:58