作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.65.193 (台灣)
2024-10-30 21:20:31 → cha122977: 戰鬥系統最好的一代 沒有之一 6F 10-31 08:11
作者:
JustinTW (DoW FAN)
36.230.104.99 (台灣)
2024-09-15 22:23:46 → cha122977: 遊戲舞台本來就不是真實世界啊XD 38F 09-16 14:22
作者:
xxx22088 (xXx)
114.44.26.38 (台灣)
2024-07-08 13:16:02 → cha122977: 不太用到類比輸入&頻繁使用的按鈕不超過5個 都適合鍵盤大多數平台遊戲的Speed Run都是鍵盤 操作比較精準
受限於拇指 手把右邊四個鍵最多同時按兩個也是硬傷 58F 07-09 08:44
作者:
labar (五十五)
1.171.179.11 (台灣)
2024-07-03 06:10:40 → cha122977: 支持一下活俠吧 我怕作者破防不更了QQ
喜歡自己做選擇來改變故事走向的話 3最優 153F 07-03 20:14
作者:
hmmmmct (亨老大)
42.79.94.184 (台灣)
2024-07-02 23:32:59 → cha122977: GNOSIA 神作
講到galgame我第一個想到的都是13機兵 可惜沒上steam有玩星光咖啡館的話 試試看千戀萬花? 14F 07-03 00:30
→ cha122977: 不用懷疑 GNOSIA就是神 31F 07-03 03:46
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.172.190 (台灣)
2024-07-02 10:12:55 → cha122977: 華人這個詞蠻早的 像美國你會說華人圈而不是中文圈
一堆中文講不好或不識中文字啊lol 28F 07-03 00:22
作者:
ETTom (外星姆湯)
123.194.23.197 (台灣)
2024-07-02 16:54:17 → cha122977: 第一輪困難不SL 不會因為打不過而卡住嗎 1F 07-02 17:53
→ cha122977: 打不過可以推劇情...嗎?剛開遊戲第一次段考打輸就死了 28F 07-03 00:08
作者:
nissan168 (pingGO)
220.137.11.218 (台灣)
2024-07-01 00:35:32 → cha122977: 戰鬥好不好玩一回事 武俠遊戲要讓你練功有意義啊
一直逛街找人觸發任務和研發 阿活就自動變強了 合理嗎 127F 07-02 17:55
作者:
liu2007 (薯)
123.194.20.237 (台灣)
2024-06-24 16:29:15 → cha122977: 如果要精算型難度的的 超時空英雄傳說一 46F 06-24 22:44
作者:
pl132 (pl132)
114.137.116.238 (台灣)
2024-06-24 22:16:24 → cha122977: 怎麼答都不對 有合作被玩家砲 沒合作被SJW砲 拒達最好 7F 06-24 22:40
作者:
npc776 (╮⊙▽⊙)
36.230.15.147 (台灣)
2024-06-02 20:07:03 → cha122977: NE=BE再延長一些 TE=NE又延長一點 TE看完=三個都看了缺點是當初做PSVita有考慮效能 不然地圖有機會無縫 25F 06-03 09:40
作者:
Mayfly (Baccano)
223.136.103.122 (台灣)
2024-06-02 11:09:14 → cha122977: 呃…有強迫症應該直接跳過這款才對XD 38F 06-03 06:47
作者:
qoodboy26 (三百頁)
223.139.16.95 (台灣)
2024-03-23 01:14:03 → cha122977: 喊遊戲內可以花錢的我還以為是反串… 326F 03-23 16:25
作者:
whitefang10 (醉玉月琴)
1.162.192.138 (台灣)
2024-02-10 07:53:47 → cha122977: 英高就是在和你說 這是開放世界你可以先去別的地方 12F 02-10 08:41