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作者:
cito
(シト) 在 PTT Koei 板的發文記錄
※ 選擇年份:
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2023年(1)
2017年(1)
2016年(3)
2015年(4)
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在Koei板第9篇~第1篇
+6
[公告] if4 板友水桶 3 天 - Koei 板
作者:
cito
59.120.55.114
(台灣)
2023-07-14 13:14:44
12F 6推
Re: [三13] 對於這幾代的一些建議。 - Koei 板
作者:
cito
111.246.148.135
(台灣)
2017-01-17 19:56:31
主要是每個武將在戰場上發揮的機會, 數值這東西,無論怎麼設計都會有人不滿意, 說句實話,給個編輯器才是真的,怎麼去調整都是假的。 (1)為什麼武將一定要有明確的能力? 光榮的戰略遊戲幾乎都是以收集公仔 …
+5
Re: [革新] 不清楚包圍&攻城在遊戲中的實用性 - Koei 板
作者:
cito
36.232.13.242
(台灣)
2016-03-09 22:26:46
原始設定中, 研發金碎棒的足輕攻城方面比衝車好用, 衝車是用在,你人的素質實在太差,需要撐高防禦圍城時用 例如斯波家。 井欄有南蠻科技之後就不錯, 但是說真的出場機會有限又跑得慢, 除非是慢慢虐電腦, …
10F 5推
+3
Re: [供檔] 三國志3 Dos版 235年 劇本修改 - Koei 板
作者:
cito
36.232.13.87
(台灣)
2016-02-21 22:31:45
更新載點: 武將圖片: 感謝 simako 板友提供意見修正錯誤 (1)徐質智力、武力值設成相互顛倒 (2)留贊跑到魏的鄴 (3)董厥跑到吳的零陵 (4)高堂隆跑到吳的壽春 (5)曹訓、虞汜的年齡太老 …
9F 3推
+2
Fw: [供檔] 三國志3 Dos版 208年 劇本修改 - Koei 板
作者:
cito
36.232.0.64
(台灣)
2016-01-23 21:36:37
三國志3 DOS 版 208年劇本 隆中決策 匡扶漢室 載點: SNDATA4B.CIM NBDATA.DAT San3Dos_S4.xls(這個看武將能力用的) 本檔案只修改 DOS 版三國志3及新 …
3F 2推
+10
Re: [三國] 三國志6自創武將問題&人才錄用問題 - Koei 板
作者:
cito
36.232.11.75
(台灣)
2015-12-27 18:51:15
三國志六純手工非修改新武將 10 名 幾乎都是老壯型跟麒麟兒,也就是都是比較晚熟的類型,至於使用年限都不會太短。 請注意,將此檔 Nbdata.s6 放入 San6 資料夾,若您已有自製新武將新請務必 …
20F 10推
+8
[供檔] 三國志3 DOS 版新武將60名(有圖有真相) - Koei 板
作者:
cito
114.26.84.111
(台灣)
2015-10-24 23:04:33
給想要回味 Dos San3 的板友, 馬上有現成的武將可用,60 名新武將全滿, 本遊戲人物的 6 圍是 20~99 亂數跳動, 非常難製造出理想能力的新武將, 武將純手工製造,都是按照正常遊戲步驟 …
15F 8推
+8
Re: [信長] 革新 新手幾個問題 - Koei 板
作者:
cito
61.224.158.209
(台灣)
2015-10-07 13:26:29
推 pcisfifa: 感謝! 我有先玩過教學模式 10/07 12:59 推 pcisfifa: 請問跟歪國人貿易的時候 是選擇我擁有的任一特產即可嗎 10/07 13:03 → pcisfifa: …
10F 8推
+6
Re: [信長] 革新 新手幾個問題 - Koei 板
作者:
cito
122.118.158.164
(台灣)
2015-10-06 23:20:07
計略很好練,因為超強。 罵聲太便宜 480,效果又太強, 罵一次就降 20% 士氣, 集滿鬥志可連罵兩次,都成功一次就 36% 士氣, 而鼓舞 570,威壓 680,混亂 790,內訌 910 都算高 …
17F 6推
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