作者:
stan1231 (山豬)
42.78.106.242 (台灣)
2024-06-25 12:28:04 推 cloud0607: 阿船好讚 39F 06-25 13:07
作者:
handofn0xus (你真是糟糕的小焰)
180.177.3.221 (台灣)
2024-06-24 23:18:10 推 cloud0607: 動畫真的壓縮太多了 但媒材限制 可惜 14F 06-24 23:59
作者:
Tiandai (天代)
1.169.10.147 (台灣)
2024-06-24 20:57:55 推 cloud0607: 這有很難讀懂嗎 54F 06-24 21:30
作者:
SexyEunha (ふみしげ)
118.231.174.35 (台灣)
2024-06-24 20:40:52 推 cloud0607: 證明媒體識讀能力真的很重要 17F 06-24 21:00
作者:
AdjuChase (亞居卡斯)
60.198.176.88 (台灣)
2024-06-23 08:55:22 推 cloud0607: 然後河洛就連出三部半成品 幹穿玩家心向 121F 06-23 11:00
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.137 (台灣)
2024-06-19 15:24:33 推 cloud0607: 唯一可惜不是二師姐 好想被踩 12F 06-19 15:41
作者:
tessamaimai (ptt木村)
123.194.150.127 (台灣)
2024-06-19 14:56:51 噓 cloud0607: ID 懶覺比雞腿 1F 06-19 14:59
作者:
owo0204 (大大大優惠)
101.12.25.9 (台灣)
2024-06-19 14:04:47 推 cloud0607: 其實不只數值 便利性功能也不夠完善 101F 06-19 14:31
→ cloud0607: 講真的我首發也是運氣好沒有當一整晚十世盲俠 111F 06-19 14:33
推 cloud0607: 不靠MOD不看攻略瞎撞劇情 第一輪可以 但輪迴開始之後 115F 06-19 14:35
→ cloud0607: 因為便利性功能的缺失導致嘗試其他路線的難度依然很大 117F 06-19 14:35
→ cloud0607: 包括引導缺乏 存讀檔限制 沒有路線圖 沒法預看事件觸發 123F 06-19 14:36
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
kl50365 (kl50365)
49.217.58.230 (台灣)
2024-06-19 13:11:55 → cloud0607: 柵欄又壞了 可悲 31F 06-19 14:01
作者:
zxcmoney (修司)
114.42.72.196 (台灣)
2024-06-19 13:14:02 噓 cloud0607: 設計不良跟難度是兩回事 130F 06-19 13:57
→ cloud0607: 凹一小時SL就叫做難度喔 你真的玩過以難度著稱的遊戲?有機率性的策略是需要設計的 活俠這初版就是設計失敗 133F 06-19 13:57
→ cloud0607: 還敢把石頭門拿出來護航 沒玩懂就別發這種丟臉文 137F 06-19 14:00
作者:
up45678 (山水)
58.114.10.129 (台灣)
2024-06-18 15:45:45 推 cloud0607: 周年池一定有大的 2F 06-18 15:47
推 cloud0607: 無職 皮+武器6個池 每個池都單抽出貨過 舒服 4F 06-18 15:50
作者:
ElfFail (秘密)
42.71.38.62 (台灣)
2024-06-18 14:01:25 推 cloud0607: 第一輪 最後的暗器 我大唐門錚錚傲骨 醜俠趙活 53F 06-18 14:31
→ cloud0607: 臨死之前的滿身血痕醜臉 帥到不行 55F 06-18 14:32
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
114.47.29.216 (台灣)
2024-06-18 14:06:58 推 cloud0607: 戰!他!娘!親! 22F 06-18 14:27
作者:
matt511101 (麥特哥)
49.217.135.195 (台灣)
2024-06-18 13:13:15 推 cloud0607: 會有「前輩」來說回收跑路放眼下一款很正常 所以那些人只配當個沒名字的前輩 65F 06-18 13:18
→ cloud0607: 但趙活在唐門被圍都沒跑了 要跑啥? 還前輩,一堆尼門 123F 06-18 13:20
推 cloud0607: 閱讀理解原來不是普世能力嗎 543F 06-18 13:40
作者:
fraternity (猴猴做歹誌)
27.242.65.252 (台灣)
2024-06-17 19:56:53 推 cloud0607: 殘血大招 被其他方向的多段攻擊迷惑 所以反應不及 19F 06-17 20:04
→ cloud0607: 那可是9個巨大的攻擊判定 還是初見大招 23F 06-17 20:06
→ cloud0607: 這種論點跟看實況當鍵盤指揮根本沒兩樣 只配你行你上 28F 06-17 20:07
推 cloud0607: 保羅這場的發揮真的很鬼神 44F 06-17 20:14
推 cloud0607: 龍神哪種規格外的被輾壓局有啥能參考 跟BOSS戰有啥關係 54F 06-17 20:18
作者:
FacLoir (曉雷響電)
42.79.244.237 (台灣)
2024-06-17 11:41:58 推 cloud0607: 沒做完不就是該EA 又沒把路線堵住 被噴活該 11F 06-17 11:48
→ cloud0607: 當初宣傳用不EA當噱頭 真出了被發現完整性不夠 不能罵? 16F 06-17 11:49
推 cloud0607: 給時間 被噴就挨著 只要不跑路不自暴自棄亂改 無人深空 54F 06-17 11:56
作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
49.217.194.34 (台灣)
2024-06-17 11:13:58 推 cloud0607: 目前新的消息出來 其實看起來會比P謊還好點 126F 06-17 11:38
→ cloud0607: 能重鑄CRPG榮光 BG3可真的名正言順 132F 06-17 11:39
→ cloud0607: 最近的實測評價跟官方實際遊玩影片來看 美術/文化很頂 140F 06-17 11:40
→ cloud0607: CRPG在BG3之前都快是沒人要投入的領域了只有幾家再撐 148F 06-17 11:41
推 cloud0607: 反正談黑悟空就會有一群不肯客觀預期的評論 沒啥意思 161F 06-17 11:44
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作者:
white841230 (阿黑顏魔王)
39.12.18.176 (台灣)
2024-06-15 11:30:28 推 cloud0607: 2就是要他重做一個DND LIKE不如你繼續罵爛遊戲比較實際 3F 06-15 11:34
作者:
kt3623kt (良良)
223.143.225.182 (台灣)
2024-06-10 23:22:08 推 cloud0607: 問問題之前都忘記自已能先想一下嗎 10F 06-10 23:45
作者:
fobbc (巨老弟)
111.83.131.88 (台灣)
2024-06-10 02:15:51 → cloud0607: DAO那種暗沉的厚重感去哪了 10F 06-10 02:26