作者:
newrookie (外來種)
114.136.225.201 (台灣)
2024-09-27 14:18:30 推 deathslime: 童貞小弟弟塊陶啊 4F 09-27 14:20
作者:
leon131417 (一生一世一起)
36.229.204.209 (台灣)
2024-09-24 19:16:27 推 deathslime: DS重製1,3DS重製2,最新作革命收一些360版的要素 9F 09-24 20:23
作者:
rock312 (洛克)
1.174.111.51 (台灣)
2024-09-24 16:54:39 → deathslime: 為什麼重製聖劍3成功的小組被踢掉呢 4F 09-24 16:58
→ deathslime: 這就是SE的神奇之處 6F 09-24 16:59
作者:
a05150707 (Tw)
125.224.206.225 (台灣)
2024-09-15 12:43:32 推 deathslime: 那個2代一局開無限時間全球都被核彈炸的不知還開著沒? 6F 09-15 13:30
作者:
rx79bd1 (Hasegawa Naoki)
118.167.78.100 (台灣)
2024-09-14 11:11:10 推 deathslime: 當年不讓甲兒開Z就是大魔神的教訓
然後Z變X這命名上是弱化,好歹也取叫ZX別拔Z 35F 09-14 13:13
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-09-10 17:44:57 推 deathslime: 遊戲性高峰,其實在RF3之前遊戲品質不算好 30F 09-10 18:02
→ deathslime: 只是3->4改善的遊戲性,Ocean跟5改的方向都下坡
1->2->F->3都是一路改好玩 33F 09-10 18:03
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
114.25.201.153 (台灣)
2024-09-10 17:22:28 推 deathslime: 大亂鬥SP網路連線模式6F輸入延遲就被說線上是不同遊戲 1F 09-10 17:23
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.57.186 (台灣)
2024-08-26 19:08:37 推 deathslime: 只是破關門檻弄很低而已,想要難度的玩家自己限制
以任天堂本家2D橫向來說難度定位是在中間 6F 08-26 19:25
作者:
hayate232 (CY)
114.43.30.23 (台灣)
2024-08-22 15:01:15 推 deathslime: 日文的也是,日本人很幹那堆商業系農場攻略wiki
而且因為投google錢的關係,那種商業頁面會排前面
那種慘在內容少偷別人就算了,也不用期待後續更新 93F 08-22 16:10
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2024-08-19 17:08:42 推 deathslime: 創作角色名字怪一點有個好處,很難跟現實人撞名
撞名會有風評被害問題,能避免就避免
之前看人解釋這道理,有人說當年聖鬥士搞到金牛座被害 62F 08-19 18:31
作者:
nein718 (水母狂大隊, 出動~~)
114.43.158.51 (台灣)
2024-08-17 19:15:42 推 deathslime: 大概是去健身房體驗後,出來妄想出的樣貌,於是犒賞自己 15F 08-17 19:42
作者:
teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
27.53.160.119 (台灣)
2024-08-17 18:54:06 推 deathslime: 在想之前看文說Ben10重開機失敗,也不是不想炒冷飯吧 9F 08-17 19:23
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.243.125.207 (台灣)
2024-07-11 19:06:22 推 deathslime: 最近動畫官方動作那麼多 9F 07-11 19:12