作者:
xp987987 (阿加)
27.52.132.64 (台灣)
2024-12-14 08:45:54 → falcon: 與原版內容差異就片尾曲被改掉了 蠻可惜的 19F 12-14 11:50
作者:
gn00647797 (烏拉拉)
111.255.218.148 (台灣)
2024-11-23 19:54:47 → falcon: 這才是無雙該有的樣子,遲了好幾年…戰鬥真的蠻有DMC味
童年情懷大進化,這次總該穩了 9F 11-24 02:11
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
125.230.209.26 (台灣)
2024-11-23 01:09:32 → falcon: 哪裡類魂了?戰鬥系統?場景風格?路線設計?現在只要遊戲有一點難度就是類魂了嗎?而且魂系遊戲根本不太吃操作,核心在於確認敵人的前置動作判斷招式,重點在時機與應對方式判定寬鬆但逞罰確實且嚴重,幾乎沒有瞎按的空間才是魂 66F 11-24 02:02
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
59.125.131.163 (台灣)
2024-11-21 19:41:50 → falcon: PS獎盃與等級掛勾,存在感很高 27F 11-21 20:41
作者:
freeavmm (淫油濕人)
111.82.150.166 (台灣)
2024-09-14 20:04:22 → falcon: 魂系=黑暗靈魂相關系列。類魂才是用來指類似黑魂的遊戲 1F 09-14 20:30
作者:
msis20 (Hi~)
1.200.30.107 (台灣)
2024-08-20 20:38:00 推 falcon: 發售前質疑聲浪也是來自對岸居多吧?外人大多都是觀望心態畢竟他們有很多被騙愛國心的經驗
硬要扣政治帽子還是省省吧,不如反觀自家遊戲業為何這麼爛 159F 08-21 01:00
作者:
xxx22088 (xXx)
114.44.26.38 (台灣)
2024-07-08 13:16:02 → falcon: 用少量按鈕搭配複雜指令來實現豐富功能的遊戲,只推薦手把鍵盤適合的是指令單純,以按鍵數量實現豐富功能的遊戲
主要是看遊戲設計的操作方式,例如舊時代FTG那種超複雜指令你用鍵盤幾乎不可能轉出來 24F 07-08 16:28
→ falcon: 用多手指分別操作不同方向根本自找麻煩,所以近代FTG才會 30F 07-08 16:35
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
ThorFukt (托爾)
125.227.225.157 (台灣)
2024-06-09 17:20:36 → falcon: xbox的手把其實特性跟缺點很明顯,不知道為什麼一堆人認為這是pc上的唯一選擇…適不適合才是最重要的。手把好不好用主觀因素占一半左右,例如的偏好遊戲類型或手感 128F 06-10 02:38
→ falcon: 快拆式電池會有接點彈簧疲乏問題,很多東西都是一體兩面的選手把只能充分了解優缺點,選擇你能接受的一方 135F 06-10 02:49
作者:
XArcherX (萬軍無兵)
123.194.218.75 (台灣)
2024-05-14 02:08:54 推 falcon: win10跟11都很爛,我新電腦裝適合新遊戲的11。不玩遊戲的舊電腦,裝輕量的linux發行版。一般人必須用win的理由無非就是為了商業化軟體(例如遊戲或MS Office之類)。要選作業系統就看你需不需要追新遊戲,或者FOSS是不是足以滿足需求 88F 05-14 16:05
→ falcon: 商業化軟體是指當商品賣的,foss是指免費開放原始碼軟體 94F 05-14 16:13
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作者:
compani357 (Henry)
70.137.105.247 (美國)
2024-05-06 12:14:51 推 falcon: PS Store上PC,自己賣win/ps雙平台遊戲不就好了?連線遊戲的話,頂多加個跨steam連線而已…要拓展自家的使用者這樣才是正道吧… 251F 05-06 15:35
作者:
alinwang (kaeru)
27.105.96.144 (台灣)
2024-03-25 12:57:42 推 falcon: rpg卡頓是勉強能忍受的,畢竟遊戲本身好玩。倒是一些極端言論讓人很反感,檢討玩家配備沒攻頂的,或硬要亂黑遊戲的 50F 03-25 14:47
作者:
kartd0070300 (六樹)
223.137.118.5 (台灣)
2024-03-23 15:27:51 → falcon: 最佳化爛是公認的。倒是遊戲設計問題,好像有些跟風仔罵很大聲,都不知道該哪些訊息能信了。不怕暴雷還是看實況較準 19F 03-23 16:09
→ falcon: 不過,是確定在意最佳化的短期內不用想早入手了 22F 03-23 16:11
作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.212 (台灣)
2024-03-23 11:00:20 → falcon: 魂也是arpg,不過是真的差很多,龍族教義比較有rpg成份。雖然mh是本體act塞一堆mmorrpg要素的遊戲,但理論上來說戰鬥應該會比龍族教義更接近魂系
至少是標配無敵位移動作,雖然lv0短到可以當作不存在 42F 03-23 16:32
→ falcon: 因為隻狼不是魂系,記得當初老賊就說要比魂系更偏向act 47F 03-23 16:51
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作者:
qoodboy26 (三百頁)
223.139.16.95 (台灣)
2024-03-23 01:14:03 推 falcon: 看最佳化那麼爛就縮手了,原來可以用遊戲幣重捏,一開始罵成那樣,我還以為是mhw那套,只能靠造型券重捏
另外,動作性的問題怎麼看都覺得是個人口味問題
對我而言arpg只有兩種,帶有一些動作要素的rpg,或是帶有一些rpg要素的動作遊戲,嘗試往中間靠的我才覺得是爛設計 318F 03-23 15:45
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作者:
kasuke (kasuke)
125.229.144.7 (台灣)
2024-03-22 22:17:53 → falcon: 沒想到最初不妙的預感很準…不愧是不讓人失望的老卡 6F 03-23 00:58
作者:
YauNai (姚鼐)
123.240.54.33 (台灣)
2024-03-22 19:15:41 推 falcon: 刪掉drm釋放一些cpu資源至少避免為了最佳化少殺太多腦細胞無論drm與npc消耗cpu資源的比例是哪邊更多,但至少可確定drm吃資源多不多不是重點,問題對玩家一點意義都沒有
先把沒用的垃圾清掉再來談改善效率 96F 03-22 22:52
→ falcon: 我覺得要向玩家展現誠意,就先放棄用drm逞罰正版玩家 102F 03-22 22:58
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作者:
oz5566 (拿破崙·波拿巴)
1.171.51.78 (台灣)
2024-03-22 11:20:05 推 falcon: 改外觀確實是除了免費送的一次以外,只能花錢重捏。這種不是額外新增的內容,只能花錢買,也沒冤枉Capcom吧。壓榨MH玩家那套本來就不合理了,不代表這套能辦來真正的單機遊戲 128F 03-22 17:04
→ falcon: 還是跟一代一樣等最終版在入手就好,沒有衝首發必要 133F 03-22 17:08
→ falcon: 這款是玩角色養成跟戰術的,本來就不是玩操作的,用沒有快 135F 03-22 17:15
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.77.13 (台灣)
2024-02-14 16:39:48 推 falcon: Denuvo 這不是專門打擊正版玩家的技術嗎 10F 02-15 14:41
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.85.43 (台灣)
2024-02-14 17:56:21 推 falcon: Game Console是靠賠本硬體,加上封閉平台帶來的遊戲高抽成與賣高利潤服務在撈大錢的。說實話steam的體驗對於普羅大眾而言還是比不了PS,他在價值在於系統平台是win pc,對許多人而言省去了額外的系統建置成本。sd至少還有攜帶性這特點,而遊戲類型也跟switch重疊度不高。 85F 02-15 14:24
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作者:
pl132 (pl132)
36.234.161.80 (台灣)
2024-02-08 11:07:48 推 falcon: 如果是額外新增的內容都還好,拆開賣算是吃相有點難看而已真正嚴重的是遊戲既有內容,還要付費解鎖 10F 02-08 11:37
→ falcon: 通常來說剛出都是大好或大爛,要故意控制強度沒那麼簡單搞不好玩家都比製作團隊了解遊戲機制 17F 02-08 11:46
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
61.56.166.150 (台灣)
2023-12-11 22:41:39 推 falcon: 網路不穩什麼都免談,畫質來畫質去有什麼意義?
又不是看影片或相簿,還能給你預載…
遊戲是要依照使用者操作即時呈現出結果的 113F 12-12 16:56