作者:
flywater 36.226.38.72 (台灣)
2021-12-29 10:08:33 推 goury: 如果遊戲其他內容沒變的前提下,機率不是5%而是3%,那當然就是橘子坑玩家了,台韓玩家花費的成本不一,也直接打臉之前橘子自己的公告成本與韓國相同(甚至比韓國成本更低一點點)的說法。反正這情況一定有問題,看有沒有其他人(玩家與橘子)說明,或等橘子出來道歉了(我這件事從8月剛開始就被認為 324F 12-29 14:16
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holden0609 (嬤嬤說要乖乖長大)
180.176.60.153 (台灣)
2021-11-05 21:34:41 → goury: 真的是神眉,但很意外這裡的年齡層居然有那麼多也是神眉 148F 11-05 23:37
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anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
111.83.152.47 (台灣)
2021-11-04 10:24:18 推 goury: 原神很賺是事實,但不要忽略,營收往往跟行銷費用關聯性很巨大。另外,這只是網站粗估並不是遊戲公司自己發佈的。但某種角度來說,這種估算一般是不包含中國android系統的營收,所以實際可能會更多(但這來源我沒研究,搞不好已經估算進去)。 362F 11-04 11:42
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alinwang (kaeru)
219.85.173.241 (台灣)
2021-09-13 09:42:43 推 goury: 中國是要你們去多生小孩,不是要培養菁英 523F 09-13 14:01
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SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2021-08-29 10:12:26 推 goury: 確定素材量不同嗎,若既然不同,怎麼可能認為機率要一樣? 88F 08-29 10:46
推 goury: 我仔細看了基本上可肯定,答案就是b+c,怎麼會有道具製作機率等於機率型商品機率的錯覺?台版既然素材需求量只要一半不到,怎麼可能機率還有一樣,等於台版比韓版便宜一半?你自己賣東西會這樣嗎?機率商品現在大家習慣會公布,但遊戲 137F 08-29 11:15
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AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)
49.216.50.2 (台灣)
2021-07-31 13:53:07 推 goury: 喬巴在大家面前被吃掉 15F 07-31 14:00
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wizardfizban (瘋法師)
61.224.210.89 (台灣)
2021-07-30 12:05:17 推 goury: 這個是表定1%,花大錢的就是1%,但不花錢的提高到5%,佛心比較開玩笑啦,實際上這類各種形式的"暗保底",從10幾年前就有,就是怕你抽不爽(保底),或優惠無課,從大課來獲利 505F 07-30 13:55
推 goury: 跟表定機率不同就是詐欺,那保底100%會影響真實機率,趕快檢舉保底詐欺,笑死 542F 07-30 15:03
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wvookevp (ushiromiya)
42.73.20.247 (台灣)
2021-05-03 01:45:47 推 goury: 請問朱當名嘴跟政治立場大概是怎麼黑的?沒在看台灣節目完全不知道他目前狀況,還停留在他幫學弟測流量那裡 568F 05-03 04:36
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KotoriCute (乙醯胺酚)
36.235.106.144 (台灣)
2021-01-01 14:21:33 推 goury: bilibili可以用PayPal付費,這應該是講爛了的 109F 01-01 15:04
推 goury: 一個月才多少錢的,還管PayPal匯率?直接說不爽給共匪賺就好,扯匯率有點窮... 127F 01-01 15:16