作者:
sqe123456z (瑄瑄可愛)
114.39.42.155 (台灣)
2017-01-03 21:50:53 → helba: 動畫一個月輕鬆破400hr 13F 01-03 22:20
作者:
gm79227922 (mr.r)
218.161.65.151 (台灣)
2016-12-31 00:47:39 推 helba: 顆顆,看到一點之前之前碰到的問題,某些日本人就是會覺得有沒人催=不趕,完全沒職業意識。不像外國人不用人催事情自己會做好 30F 12-31 01:04
→ helba: 船都搭上去了還覺得不趕真是天才 35F 12-31 01:05
→ helba: 那為何自己碰到的日本人都是這樣?沒人講就不會做事了 38F 12-31 01:07
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作者:
chewie (北極熊)
118.165.159.22 (台灣)
2016-12-29 16:12:12 推 helba: 絵コンテ不等於ストーリーボード
其實分鏡本來最好就是由監督自己畫啊
コンテ撮自己做那只有電影能這樣任性啦,電視動畫監督自己做コンテ撮...沒聽過 17F 12-29 18:09
作者:
alinwang (kaeru)
61.64.235.2 (台灣)
2016-12-29 12:00:45 → helba: 就算房產下滑,再白痴也不會選ACG投資好嗎 24F 12-29 12:26
作者:
chewie (北極熊)
118.165.159.22 (台灣)
2016-12-28 15:43:34 推 helba: 卡數如果差不多,人越多就表示過程不理想而且很麻煩...qq動画倒蠻奇妙的,有時候一卡會有好幾個人來畫
如果全部委託那個公司,那就很有機會是那幾個人畫完 2F 12-28 15:48
推 helba: 加人有90%是因為1.原來說好的擺爛為大宗
京都動畫 幾乎一年只做一兩個タイトル,一般公司不是 7F 12-28 15:53
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作者:
helba (網路貧民窟)
223.140.39.4 (台灣)
2016-12-28 13:57:08 → helba: 可以啊,又不是只有畫圖的工作 6F 12-28 14:01
→ helba: 雖說是超級打雜但對動畫可以全盤暸解,甚至下面的人不知道 14F 12-28 14:04
→ helba: 作画等單項作業的人員很多人都只知道自己的事 19F 12-28 14:05
→ helba: 作画可以一天不說話都沒事 24F 12-28 14:08
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作者:
yusaku (yusaku)
120.127.154.45 (台灣)
2016-12-28 11:24:09 → helba: 很意外嗎?不過做下請要配合的時候還是得配合元請... 85F 12-28 12:06
→ helba: 一週40小時根本就不可能
沒中國動画會先爆 希望能把作品數降低
看的人都看不完了,做的人做的完才有鬼 87F 12-28 12:06
→ helba: 如果是制作那想進去真的不難啊 102F 12-28 12:15
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.149.172 (台灣)
2016-12-26 15:56:29 推 helba: 彩色版要買甚麼有 14F 12-26 16:12
作者:
ellies510628 (ellie)
114.42.165.36 (台灣)
2016-12-26 00:24:02 推 helba: 勇闖北斗盃 28F 12-26 00:47
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
1.164.148.113 (台灣)
2016-12-23 20:35:42 → helba: 關鍵字''娛樂'' 7F 12-23 20:45
→ helba: 娛樂產業朝九晚五週休二日基本上沒有 15F 12-23 21:11
作者:
helba (網路貧民窟)
42.73.165.204 (台灣)
2016-12-23 18:13:55 → helba: 當然有時也會是監督、演出指定的 5F 12-23 18:18
→ helba: 作監沒有那個權力
作監也只是照演出說的做事 7F 12-23 18:22
→ helba: 演出修→畫面是否正確;作監修→維持統一性;總作監修→符
合設定 10F 12-23 18:38
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
123.192.132.239 (台灣)
2016-12-23 16:40:02 → helba: 講了幾百遍,畫動畫和畫插畫是兩回事,線條量太多準備趕不 149F 12-23 17:46
→ helba: 要罵也罵錯人,這些都是上面的人(前期制作)決定的 152F 12-23 17:47
作者:
joug (好東西不簽嗎)
1.165.1.190 (台灣)
2016-12-20 16:24:23 → helba: 不是被日本動畫化,是中國砸錢給日本做動畫 33F 12-20 17:10
作者:
evaandy (Belial)
36.231.109.162 (台灣)
2016-12-18 22:43:19 推 helba: 呵,某個動画來跟我說的價格也比在日本做多,外國真的沒比較厲害 1F 12-18 22:46
→ helba: 動畫所謂的上面,結果也根本不是參與現場制作的拿最多錢, 34F 12-18 23:15
作者:
alinwang (kaeru)
61.64.181.135 (台灣)
2016-12-18 20:46:20 → helba: 做這行還真沒看過買什麼超跑,小三也不是靠錢養的(? 93F 12-18 22:09
作者:
neetlife (neet)
122.116.98.78 (台灣)
2016-12-18 16:52:11 推 helba: 拜託,這在做動畫中根本就很常見...
動畫制作知識缺乏誤會了 19F 12-18 17:21
→ helba: 我自己負責過的作品就一個動作副監督直接說,請參考鋼彈圈圈某Op幾秒某機體的動作
這真的很正常... 你說イラスト也就算了,你要說動畫描圖? 29F 12-18 17:28
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作者:
gino0717 (gino0717)
123.192.160.12 (台灣)
2016-12-18 12:05:16 → helba: 我只能說,還有很長的路要走 5F 12-18 12:25
推 helba: 看看鎖鏈戰記的3d 台灣還差多遠 9F 12-18 12:47
作者:
ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)
111.249.219.223 (台灣)
2016-12-15 15:39:11 → helba: 3D的可以啊,大家愛的日本動畫風格就是沙漠了 16F 12-15 17:55
作者:
senshun (淺)
61.228.141.44 (台灣)
2016-12-15 00:20:43 → helba: 雖然有時都覺得...イラスト科感覺沒有必要存在(x 5F 12-15 00:26
→ helba: 動畫倒是有人沒人盯就不做事的 顆顆 13F 12-15 00:36
→ helba: 不是說跨過那道坎,而是很多根本就能結合的學科...専門在不想出國只是他們沒那個膽量和必要性,日本人的尿性沒你想的那麼美好。 20F 12-15 01:15
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