作者:
hemisofia (ビーラビット)
111.248.232.58 (台灣)
2014-04-03 17:48:49 → hemisofia: 亞 是說現在哪邊也沒差了吧 2F 04-03 17:53
→ hemisofia: 小訣竅還是組滿隊友 因為隊友出光至少會讓你感覺沒白跑 而且還多了農隊友的機會XD 5F 04-03 17:57
→ hemisofia: 跑到傳點直接出game 你開門也是要4秒多 沒比較快 8F 04-03 17:59
→ hemisofia: 因為翻屍體更無聊了...箱神是我能接受的底線orz 18F 04-03 18:16
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作者:
hemisofia (ビーラビット)
111.248.230.189 (台灣)
2014-04-01 17:22:40 → hemisofia: 我發這篇的時候就預想到會一包皇戒或者一包手套的推 9F 04-01 17:41
→ hemisofia: 文了...但是一包XX在統計上沒意義就是了XD 11F 04-01 17:41
→ hemisofia: 主要是像現在 BB腰跟秘術法杖的掉落率肯定就有問題
很難保證福袋裡面的傳奇物是否也存在類似BUG啊 18F 04-01 17:47
→ hemisofia: 樓上我雖然很想推你 但我覺得某些傳奇放一起真的可以 22F 04-01 17:50
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作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-03-28 13:43:36 推 hemisofia: 4+2讓我抓不準甲抗體的平衡啊 1400抗6000甲左右 多一條甲就是少8 90抗或者3-4萬HP.... 20F 03-28 14:29
→ hemisofia: 謝orz大 看來我1抗仍有5.6甲的價值 並不需要棄抗取甲 31F 03-28 15:12
作者:
cycefa (希司法)
59.115.13.160 (台灣)
2014-03-24 15:23:07 推 hemisofia: 跟1樓同感想 尤其第2點其實在1.0x的時代就常被忽視XD 14F 03-24 15:34
→ hemisofia: 裝備上典型的案例在1.0x是喬丹 當初為了讓某個朋友相 16F 03-24 15:35
作者:
radi035 (阿富)
59.120.250.140 (台灣)
2014-03-21 17:58:25 推 hemisofia: 看族頻道就知道 傳奇的掉落機率應該不是一致的
內文這些裝備 就算整氏族一天都不見得有一件 41F 03-21 18:18
→ hemisofia: 但是潘冰應該不是70等吧 這雙族裡好幾天都沒見過 54F 03-21 18:27
→ hemisofia: 戒指就什麼低語空洞之類的很空洞 鞋子之類非常粗糙.. 57F 03-21 18:30
作者:
radi035 (阿富)
125.227.234.206 (台灣)
2014-03-20 15:33:21 推 hemisofia: 鬼娃的傷害不是完整繼承面板DPS嗎?雖然他們爆傷固定 7F 03-20 16:04
→ hemisofia: 我是指 爆傷會反映在面板上提升寵的傷害 爆傷好像也
沒特別輸給IAS的地方啊? 11F 03-20 16:09
→ hemisofia: 樓上 那得看你目前的主力技是什麼
我的傑頭92% 帶殭屍衝擊提升14%的傷害 我推熊黃字180 15F 03-20 16:11
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作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-03-17 14:43:44 推 hemisofia: 開包團真的能成的話 美服估計就比亞服有優勢了... 8F 03-17 14:47
作者:
indium111 (#ttyhg)
220.134.57.130 (台灣)
2014-03-16 12:03:37 推 hemisofia: 1.02的BB還不是哭很大 但最後笑的也還是BB
除非你DPS能堆到像現在末版本一樣輾怪 不然EHP永遠是高難度最需要優先去堆的屬性 31F 03-16 13:16
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-03-07 11:16:36 推 hemisofia: 70級T6的要求應該是1000抗起跳的...抗性跟甲會變成裝備上很浪費卻又不得不犧牲幾件去堆的屬性... 57F 03-07 16:17
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
118.170.12.26 (台灣)
2014-03-07 03:48:05 推 hemisofia: 這種屬性我實在興趣不大 尤其WD擅長AE卻不擅長類似紅門的戰鬥 而這屬性剛好在紅門戰鬥就廢一半... 1F 03-07 03:52
作者:
RpRp (人生好好玩)
118.233.202.191 (台灣)
2014-03-07 02:26:15 推 hemisofia: 雖然很中肯 但最後一句怎有遊戲躺著也中槍了XDD 10F 03-07 03:28
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-03-05 14:56:58 → hemisofia: 2.0第一天上線就把手腕換成元素+爆 而且每個回鍋的朋友我都讓他們比照辦理XD 7F 03-05 15:07
推 hemisofia: 但是 換技能會損失正好也是BZ給元素%>CRI的理由啊 30F 03-05 15:18
→ hemisofia: 可是 就像前兩天說的 -消耗面板看不到 好困擾orz 39F 03-05 15:26
→ hemisofia: 巫醫估計依然會是低T神職 高T弱智.... 56F 03-05 15:36
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作者:
dxassin (dxassin)
61.224.237.11 (台灣)
2014-03-02 23:45:49 → hemisofia: 被築牆圍住沒法攻擊的時候就可以搓傳送門減傷 3F 03-02 23:48
作者:
Dialysis ( )
111.240.5.149 (台灣)
2014-03-01 23:27:15 推 hemisofia: 想問有沒有點巔峰能一次點滿某項的方法...
譬如我有25點想點擊回 現在總是要點25次滑鼠.. 16F 03-02 01:01
→ hemisofia: 巫醫最大的改變不需要一行啊 只需要一字.... 無 79F 03-09 18:21
作者:
ottokang (貓貓的大玩偶)
163.20.99.122 (台灣)
2014-02-27 15:30:13 推 hemisofia: 嘛 離開快1年回鍋還是能玩巫醫立即就上手 大概也是這職業的優點了XDD 17F 02-27 16:20
作者:
momocom (momocom)
77.176.80.138 (德國)
2014-02-27 02:09:41 推 hemisofia: AFK PL@YERS的預測好神準啊www 6F 02-27 02:41
作者:
YukiPhoenix (雪鳳)
112.105.107.135 (台灣)
2014-02-22 23:07:36 推 hemisofia: 雖然他的論述大多是站得住腳的 但是特地出來發一篇
我們的BOT很強很棒但是沒有傷害到遊戲生態喔~
感覺還是挺多餘的... 1F 02-22 23:16
作者:
Bluetyreal 115.43.56.71 (台灣)
2014-02-09 16:50:40 → hemisofia: 我不懂你回復1樓的點在哪...你就算用輕坦練出燈泡 到時候還不是得再轉一次 跟現在直接上金幣車鍊有何不同更重要的是 50%技能熟練看來很多 但是EXP其實很少
還不如整組直接放棄算了 何況t1車"整組"也才2人XD 23F 02-09 17:52
作者:
powordisland (豹子~)
111.243.113.69 (台灣)
2014-01-07 18:55:22 推 hemisofia: 新手任務的一粒蛋就很有特色啊 給點任務怪專用的技能跟卡牌 就能讓PVE很有樂趣跟難度 21F 01-07 19:28