作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-01 15:44:15 推 iisitty: 1050ti連遊戲畫面都看不到,只有hud,哭啊 18F 11-01 16:33
作者:
a159371153 (小白)
111.254.148.221 (台灣)
2024-11-01 14:48:41 噓 iisitty: 我覺得你可以自己測 41F 11-01 15:16
作者:
MrStone (華西街抄底王)
61.220.121.49 (台灣)
2024-08-23 14:24:23 → iisitty: 新進玩家都要跑一輪類似成就的東西,我s4跑完一輪就沒再開過了,有夠白癡 10F 08-23 14:48
作者:
holysshit (shit)
125.224.65.205 (台灣)
2024-06-29 08:30:34 推 iisitty: 第一輪不知道有什麼道具都會比較難,破完一輪後面都很簡單,有概念之後每個流派都可以很快抓到要配什麼技能跟道 6F 06-29 09:14
作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2024-06-12 14:32:44 → iisitty: 召喚物那隻碰到群傷直接玩不了,遇到扣防也是廢掉
後面的角色好玩很多,前面是真的無聊 1F 06-12 14:38
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-03-11 12:15:02 → iisitty: 原罪2的戰鬥系統技能體系能跟其他兩個比?那個年代的東西拿到現代居然還有人覺得比較好,只能說太神啦 27F 03-11 14:27
→ iisitty: 對話選項能有什麼好挑剔的,你句點別人還要別人把話說完 31F 03-11 14:29
作者:
Tiiek (安安R)
36.228.183.48 (台灣)
2024-03-01 22:28:20 → iisitty: 就是這幾款這樣搞,現在看到ea的就先放到做好再說 5F 03-02 01:01
作者:
zuoliya (ZLY)
27.247.131.189 (台灣)
2024-02-18 19:36:32 推 iisitty: 不要用這麼爛的招式搭訕好不== 2F 02-18 20:53
作者:
XBTX (XBTX)
123.194.218.22 (台灣)
2024-02-12 03:47:55 噓 iisitty: (凸・ω・凸) 37F 02-12 10:14
作者:
KerLae (傳統豆花)
36.225.85.174 (台灣)
2024-01-15 15:53:30 推 iisitty: 我也覺得框架很好,但主線就真的很失敗,找了基努李維還能讓人沒辦法喜歡銀手也是不容易,其他角色也都讓人喜歡不起來,巫師三就沒這個問題 34F 01-15 23:32
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-01-11 15:01:13 推 iisitty: 覺得架構其實很好,但可能製作不過來,做了一些妥協 17F 01-11 19:02