作者:
LD2k (LD2k)
111.249.157.68 (台灣)
2024-11-21 00:07:53 → jqs8ah5ar: 媒體拿到的版本通常都發售前一週甚至更久,玩家玩到的應該是有再稍微改善的版本
回頭看當初九日沒急著硬送媒體評測版出去是對的決定 23F 11-21 05:59
作者:
awhat (La Mer)
118.169.22.174 (台灣)
2024-11-20 19:11:43 → jqs8ah5ar: 轉換率合理,倍率熱門低冷門高,一般在35左右
這款發售初期被bomb略偏低正常 11F 11-20 20:29
作者:
logen (前しか向かねえ)
220.135.50.221 (台灣)
2024-11-19 23:05:28 → jqs8ah5ar: TGA看人氣看政治風向>看遊戲本質
TGA評審是電玩媒體網站組成,近年媒體評論是什麼德行大家應該不陌生 30F 11-19 23:55
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.179.148 (台灣)
2024-11-15 19:05:33 → jqs8ah5ar: C2C都麻月結/季結,11/9上架的肯定是還沒撥款
不過歸根究底還是上架費太低才有這亂象
上架費從現有100鎂改1000鎂,銷售額達1000鎂退500鎂 13F 11-15 21:09
→ jqs8ah5ar: 達5000鎂退全額上架費。算起來10鎂遊戲賣500套就有了,500套都賣不到的劣質品就不要上steam了 18F 11-15 21:19
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.141.133 (台灣)
2024-11-13 12:05:59 → jqs8ah5ar: 韓國應該沒有日本開發者不喜歡玩家改檔案的匠人潔癖吧 44F 11-13 17:16
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-11 12:33:20 → jqs8ah5ar: 光看steam評論數就知道這數字不準了 27F 11-11 13:21
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-10 18:05:25 → jqs8ah5ar: 有種刻意耍笨規避問題的感覺,比起坦白說要衝高會員數要消費者數據資料,這樣答非所問的確是更安全(對公司來 21F 11-10 20:18
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
1.34.15.134 (台灣)
2024-11-08 16:26:23 → jqs8ah5ar: 淦,Mass Effect的繼承影響是當年最大的跳票好嗎?
Bioware:你在前兩代的選擇將會影響最終部的劇情
最終部-Bioware:我幫你把之前做的選擇轉成戰力點數了唷另外怕大家覺得選擇影響不大,特別提供三色大便給你們不過相較現今bioware的政確遊戲,只能就流著淚說屎好吃 22F 11-08 18:48
作者:
Bonker5566 (0932313我愛你)
36.229.220.160 (台灣)
2024-11-08 13:10:25 → jqs8ah5ar: fallout 3 不過只有一次 1F 11-08 13:12
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-08 08:18:40 → jqs8ah5ar: 設定過強只能當機械神用 13F 11-08 09:53
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
59.125.131.163 (台灣)
2024-11-07 10:31:10 → jqs8ah5ar: 我記得南邊地圖超大但9成沒用上 開發商有錢就是任性 47F 11-07 20:55