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Disp BBS
作者:
kuoyipong
(petohtalrayn) 2018年在 PTT PCReDive 板的發文記錄
※ 選擇年份:
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2018年(14)
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PCReDive(14)
2018年在PCReDive板第14篇~第1篇
點此顯示2019年的記錄
+49
[聊天] 抽卡機率勸世文 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
61.220.23.64
(台灣)
2018-11-15 15:02:12
精選轉蛋時,特定角色的出貨機率是0.007,也就是說每次出貨,抽不到的機率是0.993 以下計算連續n次抽不到、抽到的機率,以及消耗的寶石、台幣 ※分布跟標準差什麼的太麻煩,跳過 ※寶石價格統一用$2 …
81F 50推 1噓
+50
[聊天] 前作資訊整理 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.201
(台灣)
2018-11-13 21:53:25
剛剛發現這個整理了一些前作資訊的網站,理面有一些很熟或沒看過的CG/音樂 以下給日語看不懂的目錄 前作BGM 含背景的角色繪 可以看到一些阿斯特朗世界觀的背景,以及一些還沒用到的角色圖 XD 角色現 …
91F 50推
+43
Re: [聊天] 要抽泳裝佩可的五大理由 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.201
(台灣)
2018-11-13 19:08:33
以下把之前已經貼過的技能簡譯轉過來 【泳裝貪吃佩可(夏) 水着ペコリーヌ(サマー)】 戰鬥影片可以參考這裡: UB:公主水花 プリンセススプラッシュ ※潑水的範圍比伊利亞UB小一點,但因為二技帶擊飛所 …
54F 43推
+15
Re: [聊天] 日版玩家限定角排名 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.194
(台灣)
2018-11-12 23:50:09
先不管那些不知道到底有沒有機會抽到的人權,簡單整理三個必得的活動一星角 ※以下的技能數值都是110滿等時的數值,比實際獲得時的上限高一些 泳裝可可羅:,EX加魔防 雖然不像原版的可可羅可以加速,但破防 …
31F 15推
+2
Re: [聊天] 為什麼破防這麼重要-傷害公式 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.194
(台灣)
2018-11-01 15:59:09
這邊補個剩下的幾個現有破防角,泳可羅我想等到台版正式出的時候再寫 純:同時是坦克的純是鎖有坦克裡唯一帶破防的角色,破防技一樣是12秒 純的行動週期: 基本上純的動作週期跟真琴是一樣的,破防時間也是一樣 …
2F 2推
+5
Re: [聊天] 為什麼破防這麼重要-傷害公式 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.200
(台灣)
2018-11-01 01:03:12
回頭一看發現似乎沒有整理有哪些破防角可以練/可以用 這邊想整理一下,先放真琴跟深月這兩個最常用的,之後再把一些零星的破防角拿出來講 真琴:大家都愛的人權角,只要組的出菜刀隊一定要想辦法借一隻 基本上真 …
19F 5推
+29
[攻略] 各階裝備簡介 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
61.220.23.62
(台灣)
2018-10-21 02:17:34
有人希望能有一篇整理,那我就搬運一下 1021下午:部分補充、修改用詞 首先有個概念-以下每個階段都是隨著主線新章節開放而有的階級地震 比方說9章是R8前半,10章是R8後半等等 再來,每次升階時, …
32F 29推
+7
[聊天] 日版玩家對R11的想法 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
61.218.0.22
(台灣)
2018-10-20 18:41:36
1. 宮子大幅強化,迴避因為第二雙妖精靴而來到了堂堂的52,魔防跟自回也提升很多 看到一堆「宮子好噁心」「不愧是宮子連結」之類的評價 同時空花以外的坦克都獲得了不少迴避以及HP上升,而且有不少恢復量上 …
7F 7推
+25
[聊天] 公式四格:不手下留情 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.194
(台灣)
2018-10-18 19:04:02
「就算對手是茜里我也不會放水! ※依莉亞那個老人的腔調我不會翻@@
36F 25推
+4
Re: [日聞] CH16 H圖&地城幣追加腳色&其餘 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
61.220.23.65
(台灣)
2018-10-18 14:36:48
補一些已經知道的R11裝備,R11是紫底,至少要35碎,有的會吃R9~R10裝 懶人包: 大部分的物理武器都給了不少爆擊率跟一點命中 短刀竟然給到物理爆擊20…以後貓貓尻人大概有快一半的機率會爆擊了吧 …
6F 4推
+8
[聊天] 一些豆知識 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.201
(台灣)
2018-10-16 22:10:24
1. 「HP吸收」是看對手HP的減少量,不是你打出的傷害量, 也就是說一個100血的對手,生命吸收計算的傷害最多就是100而不是你打出的數字 ※本項可能是誤會,需要再多測幾次已確認實際情形 2. 一個 …
33F 8推
+11
[聊天] 公式四格:這裡真舒服 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
211.23.176.203
(台灣)
2018-10-15 18:31:34
【為了把傑克從附身的忍身體裡面趕出來,宮子試著附身到忍身上】 忍!我來救你了! -宮子 走開!不要過來! -傑克 【宮子跟傑克附身中】
14F 11推
+80
[攻略] 碎片優先順序 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
120.102.249.166
(台灣)
2018-09-29 13:28:22
看置底常常有人發問,乾脆整理一篇出來給大家參考 地城幣:優先把兩個坦克練起來,剩下再看需求 還沒推過VH王,想組磨隊:小望換出來之後可以先把優花梨升2星 VH推過之後優先升五星:空花、小望,有這兩個之 …
188F 83推 3噓
+16
[聊天] 為什麼破防這麼重要-傷害公式 - PCReDive 板
作者:
kuoyipong
120.102.249.166
(台灣)
2018-09-12 19:41:46
注意:這些都只是推測出來的公式,應該不是實際拆包的公式 公式參考這裡: 普通攻擊傷害 傷害=攻擊力/( 1+防禦力/100) 物理與魔法一樣 一般非坦角色的防禦力大約在100左右,因此通常效果就是讓傷 …
25F 16推
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