作者:
skylove21 111.249.166.44 (台灣)
2025-03-16 02:04:57 推 kururuj: 傳說要復活了 9F 03-16 04:14
作者:
joe6304105 (老衲)
124.218.43.211 (台灣)
2025-03-15 11:43:12 推 kururuj: 和海底兩萬哩差不多,應該可以吧 2F 03-15 12:00
作者:
PonHp (dadionan)
123.252.73.165 (台灣)
2025-03-14 10:34:11 → kururuj: 好像是蛇還是昆蟲相關的題材比較常見 9F 03-14 14:05
作者:
DESW1 (說話很慢的大叔)
61.224.18.152 (台灣)
2025-03-14 10:29:28 推 kururuj: 這代劇情感覺就不能廣傳出去,以前冰原打完煌黑龍就有不明人物來威脅封口,這代傳出去搞不要被屠村吧 43F 03-14 13:41
作者:
w790818 (科怪)
111.242.95.193 (台灣)
2025-03-14 12:28:36 推 kururuj: 魔物獵人防禦力在受傷公式裡是比例關係的,會有邊際效應,同個招式的受傷量100-400的減傷差距會比900-1200大 16F 03-14 12:44
作者:
melzard (南海之星)
111.65.72.208 (新加坡)
2025-03-13 12:39:59 → kururuj: 極限化不好玩啊,玩魔物就是要享受跟他招式的交互應對,設計一個只能逃跑拖時間等道具冷卻好了才能打的機制完全是本末倒置 19F 03-13 12:54
作者:
snowhood (阿宅看戲中)
125.229.15.68 (台灣)
2025-03-11 21:28:11 推 kururuj: 海外版後來更新才有中文,不過程式依然跟日版分開的買DLC要記得 26F 03-12 09:29
作者:
froglilibon (立立蹦)
115.43.117.136 (台灣)
2025-03-11 00:46:58 推 kururuj: 日本現實有父母告子女侵占私人財產的判例嗎? 4F 03-11 02:40
作者:
fan8512 (地方der三寶)
49.216.18.194 (台灣)
2025-03-09 17:49:47 推 kururuj: 天迴在X地位就是比三古龍低啊 5F 03-09 18:56
作者:
er2324 (er2324)
114.47.84.166 (台灣)
2025-03-09 13:56:09 推 kururuj: 強制彈刀不是遊戲性嗎?和極限化一樣 18F 03-09 15:19
作者:
Fate1095 (菲特)
36.229.160.124 (台灣)
2025-03-09 13:12:33 推 kururuj: 你可以不按砲擊回去當單手大劍啊 11F 03-09 13:46
作者:
s1524208 (齁齁)
1.200.134.182 (台灣)
2025-03-08 14:47:15 推 kururuj: 追加HR解鎖的類似歷戰王的東西吧 4F 03-08 15:04
作者:
wake01 (醒來)
1.160.22.181 (台灣)
2025-03-07 23:15:44 推 kururuj: 我去裝油猴的pic viewer ce+了 用起來差不多 11F 03-08 00:40
作者:
jordanlove (LakersNYY)
27.247.134.140 (台灣)
2025-03-07 18:12:49 推 kururuj: 台灣越來越中國化了 9F 27.242.4.248 03-07 18:16
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.10.57.94 (台灣)
2025-03-05 01:44:38 推 kururuj: 雖然有些招式類似但他們依然還是不同的設計概念,像後面的首領泡狐火龍雷狼和以前二名版差異就很大 3F 03-05 02:30
作者:
GTOyoko5566 (雞頭洋子)
101.139.187.72 (台灣)
2025-03-03 19:03:58 推 kururuj: 首發崛起34大於荒野29啦
如果把沒有正規任務的魔物扣掉,崛起減掉4隻百龍的剩30,荒野減掉解禁怪剩28 70F 03-03 19:35
推 kururuj: 首領沒武器裝備啊,不然你以為崛起為什麼被噴沒endgame 90F 03-03 19:40
→ kururuj: 首領唯一比世界歷戰王強的就是有專屬圖鑑 93F 03-03 19:41
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2025-03-02 21:30:51 → kururuj: 好像劇情或過幾個任務會被刷新掉 1F 03-02 21:32
作者:
AoyamaNagisa (好想通調月リオ的水溝)
223.137.241.35 (台灣)
2025-03-02 20:55:29 → kururuj: 不標AI的AI圖 11F 03-02 21:12
作者:
ash3000 (天上參囧)
36.227.7.177 (台灣)
2025-03-02 12:36:12 推 kururuj: 可是崛起1.0即使扣掉4隻百龍限定怪也還是比荒野多 42F 03-02 13:16
→ kururuj: 荒野把有普通種的守護者再刪掉還會更少 44F 03-02 13:18
作者:
Mayfly (Baccano)
114.136.176.224 (台灣)
2025-03-01 21:05:29 推 kururuj: 紅色的雷也可能是煌黑龍那種龍屬性雷電,接觸過黑龍一家的可能性比較低,見過煌黑龍資料的機率比較高 14F 03-02 02:33
作者:
Ximcra (亞克)
36.227.231.246 (台灣)
2025-03-02 00:50:22 推 kururuj: HR100會開一隻野生化的鎖刃龍 18F 03-02 02:18
→ kururuj: 補充是"傳奇"鎖刃龍,可以看成目前版本裡最高強度的任務 21F 03-02 02:18
→ kururuj: 不知道傳奇任務AI有沒有差異,如果只是倍率很高的歷戰個體那可能有點敷衍 24F 03-02 02:24
作者:
purpleisly (鋼多多)
114.136.237.162 (台灣)
2025-03-01 09:17:47 推 kururuj: 世界一開始的時候很多基礎功能NPC也是分布很散要到處跑,後來冰原集會區域整合在一起才比較方便,等荒野也更新大型集會區域後再看看吧 13F 03-01 10:08
作者:
kusuha (水葉)
36.230.171.108 (台灣)
2025-03-01 00:33:59 推 kururuj: 真你個軟屌 26F 03-01 02:26
作者:
hayate232 (CY)
114.43.13.133 (台灣)
2025-03-01 01:08:37 → kururuj: 除非會能邊分析魔物招式和學處理不然我想不到追實況的理 91F 03-01 02:20
作者:
AbukumaKai (あぶくま)
118.170.139.61 (台灣)
2025-03-01 01:27:46 推 kururuj: 這是魔物獵人的世界耶,樹木都能比鋼鐵堅固 2F 03-01 02:18
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
36.226.75.87 (台灣)
2025-02-28 09:03:22 推 kururuj: 這不就是老樣子把你腿打斷再要你坐電動輪椅嗎 4F 02-28 09:19
作者:
kl50365 (kl50365)
223.141.165.50 (台灣)
2025-02-20 14:29:50 推 kururuj: 縫合通常是有很違和感的地方,比如那些手遊抄襲MH魔物的動作和外觀的不協調感會比原版多 14F 02-20 15:51