作者:
comodada (嘎啦碰)
118.165.5.8 (台灣)
2024-08-12 22:18:23 → lionmagnas: lonestar? 1F 08-12 22:36
作者:
scorpioz (E)
114.45.7.240 (台灣)
2024-06-28 16:41:07 → lionmagnas: 雲也能找全支線的playthrough啊,誰規定只能雲主線 13F 06-28 16:54
→ lionmagnas: 趁現在補雲啊星門被和諧是最有理由雲的 27F 06-28 17:08
推 lionmagnas: @scorpioz b站搜制杖少女有全流程總長44.5小時 47F 06-28 17:50
推 lionmagnas: yt中文的話就米樂吧不過yt後來複習我都看日/英的不知道中文有沒有更好的 50F 06-28 17:53
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
medama ( )
1.200.78.112 (台灣)
2024-06-28 14:14:37 推 lionmagnas: 不玩3rd就喜歡凱文的是什麼稀有生物 1F 06-28 14:19
推 lionmagnas: 我覺得要玩就全玩3rd還不用跑一堆圖,不過最後要組16人就比較累 3F 06-28 14:26
作者:
shiz (Better Together)
223.137.194.199 (台灣)
2024-06-28 09:42:25 → lionmagnas: 碧軌的系統在要配點數的作品裡我甚至覺得比黎好玩,缺點就終章前burst都限定章末,閃創多的號令只是比較直觀而已,強勢的幾乎一看就知道是哪些比較少變化,一樣是初輪惡夢,碧軌要初次遇到就拿星鈴寶箱有趣得多了 78F 06-28 11:23
→ lionmagnas: 就打得過跟可以按照自己需求調整各種戰術的差別吧, 110F 06-28 13:16
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Zozo5210 (Zozo)
175.98.154.254 (台灣)
2024-05-13 12:00:34 推 lionmagnas: 蒼翼混沌效應:有人說1.0一定可以繼承ea進度的嗎 26F 05-13 14:40
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.177.40 (台灣)
2024-01-03 19:08:22 推 lionmagnas: 沒感覺到有特別多彈幕,動作設計的很合理,個人第一個角色13.5小時13場就打過+6了,+6前只有前幾場摸索還有初見王會翻車之後都隨便打,到+6才試了三場過並且蛇夫二階是初見過的
以動作類來說自己覺得可能會被當成地雷的是跳躍高度是 12F 01-03 19:49
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
e1597536248 (newnew)
163.27.105.129 (台灣)
2023-11-15 10:35:06 推 lionmagnas: 等脫離ea結果沒打折哭啊 1F 11-15 10:44
作者:
HuMirage (果醬狐)
220.141.130.147 (台灣)
2023-07-05 14:43:41 推 lionmagnas: faster than light, risk of rain 59F 07-05 19:14
作者:
shiz (Better Together)
111.184.41.151 (台灣)
2023-04-29 11:35:12 推 lionmagnas: 零碧劇情屌打(ry 13F 04-29 14:11
作者:
csvt32745 (ER)
123.241.28.52 (台灣)
2018-07-10 00:04:05 推 lionmagnas: 想想ps4連線還要plus 1960好像就還好了 90F 07-10 02:02