作者:
oppaidragon (歐派是和平的象徵)
1.170.21.220 (台灣)
2019-04-14 23:46:18 推 lljjfrdr1: 好追了 42F 04-15 08:55
作者:
carlow (卡蘿)
121.99.155.98 (紐西蘭)
2019-04-15 07:45:50 推 lljjfrdr1: 雀魂點炮機很多,尤其銅銀場.....
而且銅銀場很多習慣性的往役滿做....
銅銀場看到三風附露,還有人會在末巡切風牌的..... 9F 04-15 08:44
推 lljjfrdr1: 雀魂有牌山說明就是了,說真的....沒統計數據,其實不太好質疑.... 26F 04-15 09:30
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
SeafodBuster (海鮮剋星)
36.225.97.170 (台灣)
2019-04-15 01:51:37 推 lljjfrdr1: 穿越前面的開局鋪成儘量寫順的....
不然空降個穿越,讀者雖然看的懂,但對讀者來說不是很 52F 04-15 02:21
推 lljjfrdr1: 還有建議用第三人稱練起.....新手寫第一人稱...通常死的很慘.... 73F 04-15 02:28
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
101.13.40.202 (台灣)
2019-04-14 14:44:21 推 lljjfrdr1: 吐配講好就算了,pass後還硬補插進來的.....
真的是直接不想打.....
沒玩過鐵支 柳丁 不能壓 黑桃2的.... 41F 04-14 16:18
作者:
forever8015 (拿鐵少冰兩顆糖)
223.136.149.106 (台灣)
2019-04-13 13:50:55 推 lljjfrdr1: 畢竟黃牛多..... 131F 04-13 14:51
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.231.127.41 (台灣)
2019-04-10 02:16:51 推 lljjfrdr1: 典型的老害的思想.....
更可怕的是日本本土的2D作畫人力已經不夠到一個地步了,還有很多人覺得業界正常.... 121F 04-10 07:38
作者:
alice137651 (雪花喵喵)
111.82.103.150 (台灣)
2019-04-06 11:31:59 推 lljjfrdr1: 內賊難防 14F 04-06 11:39
作者:
sasaki3630 (♥Gura鯊鯊的老公 ♥)
180.176.83.184 (台灣)
2019-04-05 00:01:27 推 lljjfrdr1: 劇情啊,要H有H game 22F 04-05 00:08
推 lljjfrdr1: 不過認真來說....gal game人設也算重要賣點.... 26F 04-05 00:09
作者:
GonVolcano (火山君)
1.200.193.93 (台灣)
2019-04-03 23:20:22 推 lljjfrdr1: 神之卡沒全抗性,陷阱無效 魔法只有1回合
動畫還有奇奇怪怪的效果.....像不會背板主人(無法奪取操控權)
一般人無法使用(巨神兵:我怎麼被到處用???)
怪獸效果也是影響1回,忘了補下.... 71F 04-04 12:15
作者:
vy8824 (巴塞隆納- 紐塞)
114.25.55.65 (台灣)
2019-03-30 00:59:56 推 lljjfrdr1: 以實力來講 金庸認證是張大教主實力最強.... 106F 03-30 10:48
作者:
a125g (醬油膏)
42.73.70.61 (台灣)
2019-03-27 19:14:04 推 lljjfrdr1: 一直都是主流 46F 03-27 19:29
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
125.230.161.67 (台灣)
2019-03-23 23:33:58 推 lljjfrdr1: 未來融合:你說啥? 5F 03-23 23:36
作者:
wel0789321 (在意你就輸了)
39.10.101.119 (台灣)
2019-03-21 18:51:01 推 lljjfrdr1: 小和的部分還是很正常的w 76F 03-21 19:28
作者:
crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)
110.26.164.180 (台灣)
2019-03-21 12:58:44 推 lljjfrdr1: 英配 尼祿:Fuck you!! 61F 03-21 14:43
作者:
heykate (捏雞雞自殺)
101.137.51.143 (台灣)
2019-03-20 12:50:48 推 lljjfrdr1: 禁911 禁道具 40F 03-20 13:26
作者:
azjba89xz (百万一心)
223.136.162.201 (台灣)
2019-03-19 03:16:54 推 lljjfrdr1: 筋牌理論跟壁牌理論
不過筋 壁只防兩面聽牌,跟打現物最安全 23F 03-19 07:27
作者:
ray90910 (Blackbird)
111.71.44.122 (台灣)
2019-03-16 16:19:59 推 lljjfrdr1: 景品近年來還不錯,也很便宜 124F 03-16 20:13
作者:
limoncool (清流)
220.135.150.248 (台灣)
2019-03-16 13:13:55 推 lljjfrdr1: 先想立直,在考慮役種..... 117F 03-16 13:49
→ lljjfrdr1: 不是所有牌都能斷么,但基本每個牌都能立直.... 121F 03-16 13:50
推 lljjfrdr1: 立直打熟了,再考慮役種 126F 03-16 13:52
→ lljjfrdr1: 之後考慮默聽,考慮預期算點 129F 03-16 13:53
推 lljjfrdr1: 基本上日麻還是很重視效率,速度的麻將..... 132F 03-16 13:55
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
toyhsu (嚕嚕米)
180.44.37.126 (日本)
2019-03-13 22:23:53 推 lljjfrdr1: 回去重看你會覺得不是那麼好
2008-2012個人這段時期的動畫看的最開心...... 136F 03-14 01:50
作者:
GodV (偉神)
114.39.177.84 (台灣)
2019-03-12 21:53:12 推 lljjfrdr1: 老虛故意寫的吧,我記得......蘑菇指定saber一定要在4戰被婊.... 89F 03-12 22:50