作者:
ashsmaisto (給我畢業 其餘免談)
140.115.70.115 (台灣)
2012-09-28 15:01:26 推 maikxz: 我也覺得很奇怪 的確就做得很符合 Anet 定位 (扣掉bug問題)本來定位就是這樣的遊戲 還在吵那有的沒的... 53F 09-28 17:21
作者:
mquare (爹卡路恰)
111.249.178.18 (台灣)
2012-08-31 09:25:21 推 maikxz: 動態一開始覺得有趣 但感覺上還是換湯不換藥的東西 103F 08-30 22:09
推 maikxz: 講動態任務時 最後那段的確講到這設計的核心問題
PVP還是真的比較吸引人 XD 111F 08-30 22:16
推 maikxz: 動態事件當初拿來宣傳跟實際執行有落差 288F 08-31 12:37
→ maikxz: 不過這種本來就是換湯不換藥的東西 很難有太大突破 291F 08-31 12:38
→ maikxz: mmo有太多限制因素 特別是來自於人 293F 08-31 12:39