作者:
ace0824 (ACE)
124.8.178.160 (台灣)
2024-12-29 19:28:29 推 mobetaq99530: 白獨的數值下放到650打不打的贏那些新的妖魔都很難 45F 12-30 15:28
作者:
neogetter (neo)
36.226.254.215 (台灣)
2024-09-27 03:53:42 推 mobetaq99530: 奧伯龍發動魔法書沒戰甲不是bug是feature,不會修 36F 09-27 17:42
→ mobetaq99530: 然後這次情境戰又是宇宙又是白癡平衡,抽到那幾台沒適性又低C的機體恭喜坐牢8分鐘,勝敗和遊戲體驗基本上跟你無關 38F 09-27 17:43
作者:
ace0824 (ACE)
124.8.176.204 (台灣)
2024-09-05 15:47:41 推 mobetaq99530: 看GZ玩會比較像梅薩拉,因為變形飛彈非常痛,MS型態不差但是也不夠強 3F 09-05 17:40
→ mobetaq99530: 安克夏的變形除了騷擾主要是拿來接格鬥傷害用,法夫納的衝撞傷害只有2000不如單純變形拿來射擊輸出 6F 09-05 17:41
作者:
uei1201 (新八)
223.138.215.136 (台灣)
2024-03-29 19:50:38 推 mobetaq99530: 穆西卡的強跪炮現在可以穿PG的盾強制打出強跪,不過這個調整根本莫名其妙 10F 03-30 04:44
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
106.64.144.167 (台灣)
2024-02-23 09:12:25 推 mobetaq99530: 600強襲沒人要玩沒有數據那就不用調整了 13F 02-23 14:53
作者:
uei1201 (新八)
223.141.204.57 (台灣)
2024-02-16 09:59:48 推 mobetaq99530: 600強襲繼續做功德 12F 02-16 14:23
作者:
uei1201 (新八)
1.168.77.167 (台灣)
2024-02-09 07:26:41 推 mobetaq99530: 情境戰鬥的吉翁上修後很強,以A+左右來說,吉翁方靠基礎數值優勢和玩家比較能駕馭機體有高出聯邦不少的勝率,A以下開不好吉翁機體的可能聯邦方還是有優勢吧 11F 02-10 05:34
作者:
ace0824 (ACE)
124.8.177.76 (台灣)
2024-02-01 15:24:39 推 mobetaq99530: 情境戰鬥的吉翁方爛到沒救,抽到就是8分鐘的AB場B側,聯邦的王牌吉姆有桶+超魔改,傷害隨便打都是15-16萬以上(我是宇宙打了快4000場的人... 7F 02-02 04:07
作者:
metalj (吉他手)
219.71.194.175 (台灣)
2024-01-25 20:59:06 推 mobetaq99530: 獨角獸跟連砍好幾大刀前還是差遠了,從全殘回到半殘程度吧
比較好笑的是官方自己說除了上修的素牛戰績有到標準,700泛用的數據普遍不佳,大家都知道問題出在誰了吧w 17F 01-26 04:31
作者:
ckcmh (真的很好聽~~)
210.69.128.66 (台灣)
2024-01-03 11:26:56 推 mobetaq99530: 評價把不同語言或地區的分開看大概會以為玩到不同 97F 01-03 18:45
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2023-12-05 17:16:20 推 mobetaq99530: 上宇宙用電風扇砍人直接少了2幻神、量ZZ也沒想像中 10F 12-05 19:43
作者:
uei1201 (新八)
220.134.125.55 (台灣)
2023-11-17 09:28:26 推 mobetaq99530: 水槍跟強襲版比起來多了空中可以射擊的特點 12F 11-17 19:37
作者:
uei1201 (新八)
1.168.87.177 (台灣)
2023-10-11 21:41:36 推 mobetaq99530: Lv4機體的基礎數值給得有夠高,反而原生4星機的數值被砍到堪比350C,對 我就是在說獨角獸 10F 10-12 09:10
推 mobetaq99530: 看武器和配件那個講過很多次不會有了 22F 10-12 13:17
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
111.252.43.235 (台灣)
2023-08-24 21:38:29 推 mobetaq99530: 汗馬第六次上修XD
然後這遊戲的官方統計數據是從A還A-一路往上收集到2999封頂,實際玩就知道A帶跟S-以上的落差是不同世界,這裡很多討論的狀況都是S-以上的環境,數據無法反應實際狀況很正常 4F 08-24 22:14
作者:
uei1201 (新八)
220.134.125.55 (台灣)
2023-08-18 09:28:29 推 mobetaq99530: 胖子真的是出了幾天甚至幾週以後才評價大反轉XD 不過我猜被砍的機會不高
這遊戲完全看數據決定砍不砍,胖子只要在A帶的數據把整體平均拉下去,官方就不會動刀
至於600的屬性問題,黃色正好有很多各有特色和長處 5F 08-18 10:41
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2023-08-17 19:29:03 推 mobetaq99530: 補位開600強襲那感人的遊戲體驗... 1F 08-17 21:23
推 mobetaq99530: 我自己開600算是頂尖強襲的S鋼雖然也能打出綜合前三的結果,但是遊戲過程真的很不舒服
其他沒那麼全面的強襲更不用說或是開出場了 3F 08-17 21:26
作者:
teruo (kg)
36.228.98.124 (台灣)
2023-08-14 00:05:02 → mobetaq99530: 15我玩到一半就玩不下去了(但是13的三部曲我有玩完) ,15從故事到系統的問題多到懶得一一再提 256F 08-15 12:29
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2023-08-10 22:20:51 推 mobetaq99530: GZ的玩法一直在空中飄真的笑死,有夠奇葩但是又意外有效的戰法
全身武裝的累積值放在損控滿街跑的650都十分夠用 2F 08-10 22:49
作者:
uei1201 (新八)
42.73.208.158 (台灣)
2023-07-27 21:11:50 推 mobetaq99530: 獨角獸這幾天拿出來玩一直覺得火力低到可笑,忙半天都在抓癢,傷害跟不太上目前環境 64F 07-28 11:08
推 mobetaq99530: 覺醒後應該是射補-10格補5啦,不過完全同意這個平衡方式很鳥,就像強襲的平衡也是同C沒其他機體能出了才會造成某幾台一枝獨秀,結果被官方當出頭鳥打 76F 07-28 11:17
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作者:
metalj (吉他手)
219.71.194.175 (台灣)
2023-07-13 16:54:47 推 mobetaq99530: 蠻多人吐槽過現在550的雷達根本不能用,不是壞掉就是人消失或是騙你XD
550各種電戰大混戰 27F 07-13 22:01
作者:
uei1201 (新八)
111.82.213.145 (台灣)
2023-06-08 14:05:37 推 mobetaq99530: 補充一下,背部損壞不只不能噴射,是連一般移動都變超慢的宇宙垃圾 10F 06-08 15:08