作者:
ray90910 (Blackbird)
114.136.55.87 (台灣)
2022-03-03 09:23:53 推 naideath: 打完boss跳字就自動存檔了 30F 03-03 09:59
作者:
asdkindkind7 (當肉)
220.143.250.186 (台灣)
2022-03-03 07:48:29 推 naideath: 雙刀鷹就算了 還噴火 狗倒是防禦反擊能打趴所以還好 18F 03-03 08:17
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.27.171.49 (台灣)
2022-03-02 16:58:40 → naideath: 快慢刀算是傳統了 反應越快結果越容易中招 10F 03-02 17:05
→ naideath: 史詩級的戰鬥之後最常有這種心境了 25F 03-02 17:11
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2022-03-02 13:29:18 推 naideath: 膝式滾輪強度習慣就還好 立式滾輪就真的累 33F 03-02 13:39
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.187.103 (台灣)
2022-03-02 12:48:22 推 naideath: 媽的FS還說主線30小時 欺騙我的感情 這至少50小時起跳 49F 03-02 13:32
→ naideath: 史城有從城牆摔死到下面深淵的話會看到很勁爆的東西喔.. 69F 03-02 13:59
作者:
sqe123456z (我愛喬喬=U=)
223.137.86.184 (台灣)
2022-03-01 20:29:26 推 naideath: 笑死 才放一隻就想殺我 28F 03-01 20:37
作者:
AVideoIsTrue (A片演的都是真的)
219.71.240.19 (台灣)
2022-03-01 14:29:50 推 naideath: 打過血源後覺得抗性變很強... 2F 03-01 14:33
作者:
zjes40604 (癡漢衝衝衝)
39.10.128.69 (台灣)
2022-03-01 12:36:05 → naideath: 一小時多都能玩了 兩小時夠了啦 多點思考的空間就是這樣像有些人是打BOSS卡死 退了幾個月幾個禮拜後回來反而過 68F 03-01 14:03
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
101.12.20.177 (台灣)
2022-03-01 12:51:13 推 naideath: 大樹找斜坡靠他右邊黏著打 注意踱地鐵山靠就好 36F 03-01 13:32
作者:
ilovetakagis (深海魷魚絲)
223.137.39.83 (台灣)
2022-03-01 11:29:37 推 naideath: 骨灰還不用點素質 對面就沒在客氣的 卑鄙回去剛好而已啊 25F 03-01 11:35
→ naideath: 達爾文都說了 能夠生存下來的物種 不是最強壯 也不是 36F 03-01 11:39
→ naideath: 最聰明的 而是能夠適應變化並反應的 合理的利用機制吧 41F 03-01 11:40
作者:
x851221 (SuperDog)
27.246.5.93 (台灣)
2022-02-27 17:35:41 推 naideath: 去抱抱啊 當什麼王 當王有比抱抱爽嗎 14F 02-27 17:42
作者:
timmerix (GAIA)
144.202.96.79 (美國)
2022-02-26 23:45:40 推 naideath: 又有人繼續掛機了 8F 02-26 23:47
作者:
ray90910 (Blackbird)
114.136.0.55 (台灣)
2022-02-25 21:24:30 推 naideath: 沒錯 其實算過譽 所以我給滿分 28F 02-25 21:37
作者:
IScmDa (大大)
211.75.137.98 (台灣)
2022-02-25 15:14:13 推 naideath: 當初魂滿多祭祀場樓上跳下來撞到npc就直接開殺了 44F 02-25 21:29
作者:
GGSuperInIn (ㄚㄛ)
110.26.162.1 (台灣)
2022-02-25 13:16:48 推 naideath: 奇怪 是不是1060反而穩 好幾篇的1060都ok了 XDD 22F 02-25 13:36
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.187.92 (台灣)
2022-02-25 12:19:33 推 naideath: 當然是用正規的卑鄙方法打死才有快感 33F 02-25 12:38
作者:
jackshadow (大狗犽騎去森林)
42.72.218.50 (台灣)
2022-02-25 12:00:05 推 naideath: 所以當初就有講魂和狼戰鬥概念不一樣啊 21F 02-25 12:14
作者:
j1973555 (ggez)
220.135.235.247 (台灣)
2022-02-25 11:23:12 推 naideath: 就等更新唄 有的有問題 有的沒問題 85F 02-25 11:41
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2022-02-25 09:28:38 推 naideath: 上個遊戲都是一次殺一堆人然後直接卡車拖去火葬場燒掉這樣子來回的Cp值比較高 死一個送一趟太虧本了 33F 02-25 10:53
作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
42.73.64.150 (台灣)
2022-02-25 09:43:01 → naideath: 沒有教育劇情 失敗 33F 02-25 10:09