作者:
XLcock (特大懶叫)
223.140.250.116 (台灣)
2024-10-19 15:05:49 推 neerer: 薯條那張有破綻,應該不是真的在背後建出真正的3D模型,而是靠AI去推算其他視角可能的樣子,圖像太複雜的話可能還是會一團亂,不過現在這樣的確已經很猛了,不用再一張張畫三視圖,省下很多人力時間 96F 10-19 16:09
→ neerer: 然後很好奇如果是像佩佩豬那樣只考慮2D配置的角色,AI會 105F 10-19 16:13
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
zacks 98.158.245.12 (日本)
2024-10-16 14:01:10 推 neerer: 依你最後一句,選聖獸吧 63F 10-17 08:27
作者:
chualex66 (右鍵)
101.8.29.228 (台灣)
2024-10-17 01:08:25 推 neerer: 覺得遊戲實況主還是把重心放在遊戲領域就好,罵罵遊戲公司或影響遊戲業的SJW都還可以。開始扯種族或政治這些幾乎非自己專業領域的,一定是高機率翻車 47F 10-17 06:45
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.46.17.44 (台灣)
2024-10-11 22:42:01 推 neerer: 岩田聰在日本遊戲界是像大家長一樣的存在,別家的製作人看到聰哥都真的會退三步 82F 10-11 23:50
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.79.243.157 (台灣)
2024-10-07 18:04:25 推 neerer: 成立這部門就是為了省成本,跟3A沒什麼關係,甚至官方說過XB2&3會用動畫風格就是因為壓成本,不用擔心Monolith會像SE那樣亂燒錢 47F 10-08 08:07
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.2.109 (台灣)
2024-10-06 16:20:24 推 neerer: 紅茶和鮮奶本來就適合配鹹的食物,問題是珍珠,在熱湯裡不會變得很軟爛嗎?除非那只是看起來像珍珠的其他替代品,或者這湯是冰的? 89F 10-06 17:16
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
111.71.88.179 (台灣)
2024-10-01 22:43:57 推 neerer: 任天堂就是手握現金沒在搞借貸,才幾乎沒受SJW影響 47F 10-01 23:32
作者:
ririkasos (哎唷)
1.160.79.239 (台灣)
2024-09-28 12:01:10 推 neerer: 劍星是吉田修平的案子啊,你就當作是日索的反抗
然後你也可以很清楚看到,美索刻意不宣傳宇宙機器人、劍星這些日索產出的第一方遊戲 151F 09-28 13:23
作者:
leonyang (極度社畜)
218.166.20.22 (台灣)
2024-09-24 22:29:14 → neerer: 英高的難只是「看起來」很難,像魂系一直都有給玩家偷吃步的手段,再不行也可以線上找玩家幫打 37F 09-24 23:15
推 neerer: 白手套還敢嫌自己髒啊 60F 09-10 07:38
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.199.94 (台灣)
2024-09-07 01:22:03 推 neerer: 多元化確實不是問題,問題是這遊戲除了多元化還有什麼其它特色?讓這遊戲能在已經飽和的市場競爭,何況多元化根本不是能拿來市場競爭的優勢 233F 09-07 07:19
作者:
snowpoint (暱稱)
114.32.218.42 (台灣)
2024-09-05 09:06:48 推 neerer: 冶鐵我猜是因為能做這行的通常蠻粗勇,而且過程中可以公然欣賞他們的大肌肌 61F 09-05 09:23
→ neerer: 熱愛閱讀的鐵匠 74F 09-05 09:28
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-09-04 07:33:36 推 neerer: 這好像異度神劍一代費奧倫的機體 11F 09-04 07:43
作者:
neerer (neerer)
101.8.38.62 (台灣)
2024-09-04 06:51:51 → neerer: 太令人傷心了 6F 09-04 07:06
作者:
ROMEL (Bin)
114.24.84.102 (台灣)
2024-08-30 06:20:32 推 neerer: 賈伯斯,甚至把自己原本拱手讓人的帝國併吞了 8F 08-30 06:48
作者:
Yurina831 (吉智)
42.77.123.104 (台灣)
2024-08-25 09:38:18 推 neerer: 以前遊戲公司,真的會為一個遊戲開發專屬硬體欸,老卡的鐵騎很有名。當然這IP一直都虧爛就是www 6F 08-25 10:06
作者:
IAMCSH (MCMLXXXVIII)
1.200.83.17 (台灣)
2024-08-25 03:05:10 → neerer: 你說的,簡單說就是「政治不正確」的題材,中國那邊不政確的東西太多,所以文藝界再蓬勃,沾到一點現代的題材很容易就炸掉。台灣字跡有什麼不政確的題材咧?多半是會碰到4-11的東西
*台灣自己 76F 08-25 07:12
作者:
pigpigcom123 (jkk01)
101.136.20.50 (台灣)
2024-08-25 03:53:29 推 neerer: 是不需要,但有人就覺得必須要有個3A他們才爽,然後也不見他們為遊戲產業投下任何資源 46F 08-25 07:08
作者:
h2030625 (雙重人格)
111.82.153.224 (台灣)
2024-08-22 12:45:25 → neerer: 每次講台灣文化就先想到原住民,這種的絕對都穩死。就直說吧,台灣內部平常都沒在關心和推廣原住民文化了,自己都沒興趣的東西,你怎麼覺得這拿去賣國外會有賺頭? 9F 08-22 13:04
作者:
goddamnhuge (超!!級!!!!大!!!!!!!)
118.150.232.27 (台灣)
2024-08-20 15:25:50 → neerer: 為什麼不是看到美國、日本或俄羅斯3A遊戲才會想到台灣在 416F 08-20 16:17