作者:
w790818 (科怪)
218.164.97.120 (台灣)
2022-08-08 21:05:35 推 pals5568: 終於來啦!!! 13F 08-08 21:45
作者:
smile1219 (smile1219)
27.53.225.134 (台灣)
2022-08-01 07:58:07 推 pals5568: 獲得第一個英雄後記得設定帶出場和能轉英雄職業的主角一起練到其他主角也至少一位學到職業後再推進度,不然會像我不知道能把英雄叫出來,直接去解任務推進度,純靠一位主角要讓隊友學到英雄職業要打好多好多場orz 126F 08-01 12:23
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
111.240.28.14 (台灣)
2022-07-31 01:57:03 推 pals5568: 二章尾真的很棒,令我有XBDE十六章的激動感,打到三章終於有第一個英雄了,教學很多但分佈得很均勻,目前兩章玩下來除了畫質和場景沒超出預期(場景甚至沒達到預期)外,其他都有超出我的預期&漸入佳境 186F 07-31 17:00
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.13 (台灣)
2022-07-19 22:50:14 推 pals5568: XB2我玩到第六章也120小時,之後才不管支線全力衝主線 48F 07-20 10:33
→ pals5568: 144小時破一周目,其中掛傭兵團大概10~15小時吧 50F 07-20 10:36
→ pals5568: 希望XB3也能一樣玩得很滿足 52F 07-20 10:38
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.0.87 (台灣)
2022-07-07 15:50:23 推 pals5568: 小清水亞美!! 14F 07-07 16:36
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-07-06 21:04:45 推 pals5568: JC好看! 26F 07-06 21:42
作者:
Baychu (月桂丘)
36.230.76.207 (台灣)
2022-07-04 16:32:48 推 pals5568: XB系列戰鬥系統複雜才好玩啊,其實二代戰鬥系統基礎的劍主連擊和神劍連擊真的沒那麼難懂,尤其劍主連擊還用動畫讓范達美示範破防接倒地,浮空和猛擊就只是再接下去而已 11F 07-04 17:27
作者:
safy (Ty)
103.27.182.37 (香港)
2022-06-29 11:48:18 推 pals5568: 數字是229,可是在通關時跳出來的心鎖介面寫著299
我自己是確認出來後能再看數字的地方是229,所以用229來 25F 06-29 13:34
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.185.147 (台灣)
2022-06-28 15:07:53 推 pals5568: 沒中+1...不知道是巴哈拿到的貨太少還是太多人訂...唉 5F 06-28 15:12
推 pals5568: 露天普雷伊說大概三個月寄特典,10月底才出貨為什麼感覺貨這麼少,官網都能讓人無限制下單的說...花枝3和XB3這樣導致限定版難買讓我心情好複雜啊 36F 06-28 15:42
推 pals5568: 只能祈求露天訂的不被砍單了orz 43F 06-28 15:45
作者:
shoumin13 (大展望台)
218.187.86.88 (台灣)
2022-06-25 23:27:36 推 pals5568: 戰鬥系統找個教學影片認真看個15分鐘差不多就能入門了,傭兵團派出去能無條件解大部分的環,雜兵多用傭兵團解環在需要場景技時好用 25F 06-26 01:58
作者:
gino861027 (87QB)
36.239.122.218 (台灣)
2022-06-22 23:22:09 推 pals5568: 不要抽籤啊啊,從來沒抽中過,日本任天堂商店感覺也沒限量,這次跟遊戲分開那麼久賣(甚至特典都還沒說啥時出貨),應該一定期限前下訂單都來得及做出來吧?希望是這 4F 06-22 23:25
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.88.151 (台灣)
2022-06-22 22:32:17 推 pals5568: 再看一次!! 5F 06-22 22:40
推 pals5568: 再看一次還是好興奮啊!希望這次會是完美的Xenoblade!若干年後XB2能在新主機上以XB3差不多規模重製的話我會爽 66F 06-22 23:27
推 pals5568: 英雄挺像Bravely Default的職業的感覺耶!換職業換外觀 86F 06-22 23:49
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
wl760713 (willy)
111.241.119.241 (台灣)
2022-06-20 21:02:30 推 pals5568: 來啦!!!!我好興奮啊!!! 5F 06-20 21:06
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.99.177 (台灣)
2022-06-18 14:48:00 推 pals5568: 沒要打機神兵時我都不會派修爾克,不看未來視的話戰鬥中蒙納多比我想像中單調好多,修爾克除了蒙納多以外其他技能就剛剛好塞滿。XBDE的戰鬥是想像時好像很有意思,但實際要刷好感煉寶珠,搭上罐頭支線和大地圖慢跑速我整個沒那個耐心深玩下去orz但隨便打打又會覺得挺沒意思 14F 06-18 16:17
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
yo0529 (Mojito)
111.248.150.190 (台灣)
2022-06-17 12:13:08 推 pals5568: 阿爾宙斯這週竟然賣輸BDSP...... 1F 06-17 12:27
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.60.202 (台灣)
2022-06-02 18:12:54 推 pals5568: 比預期的還要更複雜呢!感覺可以搭配出很多種組合,想刷完全要素應該很有得玩。 13F 06-02 20:01
作者:
lmanaka (Marco)
42.70.170.18 (台灣)
2022-05-31 20:40:55 推 pals5568: 瑪利歐奧德賽 14F 05-31 21:32
作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
1.34.184.241 (台灣)
2022-05-23 10:26:16 推 pals5568: 拳擊我反而覺得最有在運動的感覺耶,只是內容真的單調, 10F 05-23 11:34
→ pals5568: 有時候真的太膩時我乾脆戴耳機聽自己喜歡的音樂不管節奏也是因為我喜歡小清水亞美和蘇菲造型,開拳擊動力多了些 14F 05-23 11:35
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.140.141.96 (台灣)
2022-05-19 19:19:49 推 pals5568: 我也覺得二代還好耶,需求高代表玩家得玩&培養一定進度才能抵達,玩的過程只有巴茲艾因哨塔兩層需求梯上不能改比較討厭而已。大致來說黃金國那樣滿理想的,神劍和技能數量固定,製作組能精準掌握玩家的可探索範圍 14F 05-19 20:45
推 pals5568: 人和之力跟場景技能是兩回事。我倒是很喜歡人和之力, 21F 05-19 20:50
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.60.202 (台灣)
2022-05-16 23:49:10 推 pals5568: 瑪娜娜已經被說長得像焰初設了,沒想到連台詞都跟焰有相似,不知道是純玩梗還是真的跟焰有什麼關係? 4F 05-17 00:03