作者:
hosichin (小星)
111.248.170.4 (台灣)
2014-12-19 16:47:27 推 pipi5867: 必掉的話 bz就少一個重要的拖台錢手段啦~ 26F 12-19 19:19
作者:
ONISUKA 104.32.104.139 (美國)
2014-06-05 01:14:42 推 pipi5867: 就緒其實還好 就是跟現在一樣..只有飾品有
白癡的是弄掉增幅但又給臨機應變 本來每個職業的成長率就不太可能調整成一樣,這種%數成長一定會讓後期職業爽爆 11F 06-05 01:47
作者:
Burdened (黑色便利商店)
1.171.62.120 (台灣)
2014-05-27 02:08:57 推 pipi5867: 地獄吼重點在對王傷害 打小怪基本是無用傷害
你單看對王傷害有沒打超過1億吧 14F 05-27 09:50
作者:
bloodruru (為何你失去了勇氣?)
203.66.179.6 (台灣)
2014-03-09 10:25:07 推 pipi5867: phase做多點 但同phase內技能別那麼多可能比較好吧
就像以前rpg的魔王會多段變身之類XDDD 23F 03-09 17:22
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
118.165.193.83 (台灣)
2014-02-22 18:38:36 推 pipi5867: 說真的打過tbc最初期英雄難度後 之後都感覺5h很簡單.. 13F 02-22 20:29