作者:
scott1man (那瓦羅香雞堡)
49.216.53.90 (台灣)
2023-04-06 09:50:50 推 post91: 任虧券+1 58F 04-06 12:32
作者:
nighthunt (johnyu164)
223.137.0.61 (台灣)
2023-03-31 17:10:34 推 post91: 到底為什麼連玩不玩遊戲都要上網問…….. 32F 04-01 15:09
作者:
ex990000 (阿北母雞卡)
111.254.193.247 (台灣)
2023-03-31 17:41:19 推 post91: 沒攻略我根本不知道有幾顆種子… 122F 04-01 14:47
作者:
fireleo (火焰騎士)
123.193.165.9 (台灣)
2023-03-29 23:41:32 推 post91: 想忘記重玩+1 17F 03-30 00:46
作者:
lovebuley (布里)
125.227.175.217 (台灣)
2023-03-29 12:00:01 推 post91: 手殘我一律推薦隻狼 66F 03-29 14:46
作者:
w790818 (科怪)
218.164.73.146 (台灣)
2023-03-28 23:00:58 → post91: 初代主機再戰十年 23F 03-28 23:43
作者:
w790818 (科怪)
218.164.73.146 (台灣)
2023-03-27 22:01:34 推 post91: 5/12再等一下有很難嗎…一堆遊戲都玩不完了 41F 03-28 00:56
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.51.40.210 (台灣)
2023-03-22 15:03:15 推 post91: 中盤?我的玩法在第一名角色主線破完就已經全部50級以上,全部都用碾的..
我覺得這是這種多線主角的最大缺點,因為我個人習慣是一次跑一個角色的劇情,不想多線跑不然根本沒有帶入感,但這樣就變成第二個角色開始都是等級輾壓…就真的0難度了 27F 03-22 16:37
作者:
ludashi (魯魯)
1.170.158.197 (台灣)
2023-03-10 08:56:52 推 post91: 初代到現在5年了,每天插在底座上,玩完曠野之後應該有快一年沒有開過,也是頭好壯壯啊..
今年再玩王國之淚,根本是神機了,一個世代的遊戲機玩前後作大作 27F 03-10 10:14
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2023-02-07 22:00:25 推 post91: 拜託王國之淚趕快上市… 57F 02-07 22:57
作者:
greydust (灰)
37.228.210.125 (愛爾蘭)
2023-02-06 01:02:10 推 post91: 一樓是在兇什麼,就算我沒有這樣練,也是狂刷遭遇戰啊…的確這樣會因為職業成長率的關係能力值有可能長歪,但…這是遊戲,難道還要照某些人的想法去玩遊戲嗎?社畜當不夠當不爽?
建議下級職業到10集能轉就轉,原因是上級職業能力值成長 43F 02-06 08:25
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作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
218.166.85.194 (台灣)
2023-02-05 03:45:53 推 post91: 劇情真的10章以前不知道在衝三小…幼稚又理想化的…連子供向都不算..真正要到17以後才好很多,終於有主角的樣子了小遊戲都只玩個一兩次就沒在玩了,毫無樂趣就算了,獎勵也極度不吸引人 22F 02-05 12:17
作者:
NANACE (薰王)
223.137.218.54 (台灣)
2023-01-31 10:06:20 推 post91: 硬殼的要薄很難吧…又要硬殼又要薄,感覺有點緣木求魚 5F 01-31 10:34
推 post91: 同意多買一個包包來裝.. 9F 01-31 10:36
推 post91: 手機沒搖桿啊,那兩個蘑菇頭被弄個幾次你就受不了了.. 22F 01-31 11:59
作者:
a2615916 (mather)
1.173.217.177 (台灣)
2023-01-29 15:19:38 推 post91: 我大部分都同意,但我遇到一個問題就是裂嘴女(雖然沒有真的裂XD)遇到重裝時就顯的無力,偶爾還是要搭配破甲武器幫忙,雖然我是困難,但因為我狂刷遭遇戰,動態調整後關卡裡很高比例都是重裝,這時光有必殺斧就會明顯感受到限制了 4F 01-29 15:41
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作者:
Weky (Never mind)
111.251.35.218 (台灣)
2023-01-26 19:26:44 推 post91: 那個SP我真的懶得吐槽了…拜託更新可以刷錢刷SP的關卡吧,不然什麼都不能配啊
不然真的可惜了這個戰鬥系統
連碎片也跟稀有物一樣.. 39F 01-26 23:53
推 post91: 花月啊,真的可惜是男的,可是他很強要培養XD 55F 01-27 00:58
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作者:
marioworld (還沒想到...)
203.69.210.85 (台灣)
2023-01-26 12:27:05 → post91: 好奇這樣花了多久時間刷了多少? 2F 01-26 12:36
→ post91: 3x回合一萬多塊XDDD這也太吝嗇了吧XD
辛苦你了XD
繼續等NG+好了…囧
現實生活當社畜遊戲也要當社畜是什麼詛咒嗎XD 8F 01-26 12:47
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作者:
takase (............)
2023-01-24 20:19:35 推 post91: 反正還是有人會說「不想做就不要做」
劇情不好是明顯可見的,角色塑造就更不用說了,除了主角身邊幾個人之外有哪些不變成NPC的…
不過不得不說戰鬥是真的好玩,看著尤娜卡一人殺進殺出很過癮,現在都不管劇情專心搞遭遇戰了…只是錢跟素材也是缺 48F 01-25 00:54
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louiskuo (復仇者聯盟)
42.75.31.99 (台灣)
2023-01-24 16:16:26 推 post91: 我是只要能轉我就轉,反而上級證有夠缺..不過等到能轉職,戰鬥開始產生質變了,變得更好玩了 24F 01-24 19:12
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h10840206 (Yuda)
118.161.237.115 (台灣)
2023-01-24 09:47:13 推 post91: 一款2000的遊戲玩了六年,真是值回票價 9F 01-24 10:55
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woodman (小呆)
118.165.165.127 (台灣)
2023-01-23 09:35:24 推 post91: 劇情帶入感強..?我們玩同一個遊戲嗎..
這代劇情每一彰都充滿問號跟尷尬,戰鬥很好玩是真的,人設也很香是真的,但劇情… 2F 01-23 10:10
推 post91: 我是覺得系統可以慢熱可以慢慢開放啦,但劇情太過慢熱會讓前中期系統還沒完全開放前讓人感覺煩躁…這節奏抓的不 10F 01-23 10:32
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