作者:
tallfish320 (宇俠)
42.73.119.95 (台灣)
2024-11-18 09:17:38 推 post91: 隨身攜帶我大部分只用SD…NS只用來玩獨佔的 32F 11-18 14:20
作者:
dean1990 (狄恩院長)
111.251.221.31 (台灣)
2024-11-17 12:27:47 推 post91: 我超愛JRPG,兩款我都很愛,復仇2已經40小時了…
喜歡JRPg那種調性的都很適合啦,十里坡劍神或是農職業、技能,喜歡搭配不同組合,強化武器裝備等等,喜歡這種要素應該會偶很適合才對 17F 11-17 16:35
作者:
madaux (形影不離)
59.115.5.46 (台灣)
2023-10-08 11:57:12 推 post91: 我不知道我也不管評價,我只知道我曠野跟王淚都各玩一千小時以上
心目中都是當年GOTY,互相比較沒意義
就像某樓說的,沒有曠野就沒有王淚,這樣互打沒有意義 105F 10-08 22:01
作者:
kdrama (熊)
60.248.121.252 (台灣)
2023-09-21 13:53:10 推 post91: 黃金國除了那個人和之外都很棒,只是結局,唉
但我比較喜歡本篇的戰鬥演出就是 11F 09-21 16:17
推 post91: 黃金國戰鬥跟本篇比起來的確刮..這也是本篇玩完接完黃金國不太習慣的地方,當初只為了跑劇情XD 33F 09-22 09:26
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
111.83.183.125 (台灣)
2023-09-20 14:38:01 推 post91: 基本上伊蘇是必買,畢竟熟悉IP還有那個法社味,其他兩作…觀望,但Fate看起來不錯
太長的事件演出要不是有引人入勝的劇情其實會令人煩躁..當然也不要走兩三步就演出一次,這部分一直都RPG很難平衡的地方 25F 09-21 09:55
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作者:
wz81 (Buzz光年)
61.228.0.211 (台灣)
2023-09-13 01:06:59 推 post91: 沒意義啦,每款遊戲的操控手感都完全不同,招式的幀數也不同,要通關就是在裡面一直死一直死就會過了
其實這種高難度的遊戲最重要的就是「熟悉招式不要貪刀」,你我都不是大神可以無傷的,就乖乖多死幾次熟悉招式後一刀一刀的砍死就好了,不要貪刀是最最最重要的 64F 09-13 11:19
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作者:
turndown4wat (wat)
111.249.202.30 (台灣)
2023-09-12 15:58:29 推 post91: 能夠在自己專版被成這樣看來大家都很理性XD 68F 09-12 20:17
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2023-09-06 14:29:01 推 post91: 曠野+王淚夠了啦,拜託開發下一款XD 202F 09-07 09:52
作者:
sininsin (kkk)
114.24.160.95 (台灣)
2023-08-15 15:22:12 推 post91: 這真的是「現象級」了 16F 08-16 09:20
作者:
DarkKnight (.....)
203.204.81.147 (台灣)
2023-07-27 13:47:16 → post91: 第一個是不是XB2… 3F 07-27 13:54
作者:
kylefan (柚子)
114.46.114.54 (台灣)
2023-06-20 22:01:44 推 post91: 來個次世代消息吧 113F 06-21 00:15
作者:
YEEman (江冠德)
223.139.112.56 (台灣)
2023-05-18 13:47:45 推 post91: 法杖真的是神器,對我這種手殘來說控場超好用,可惜我也不知道去哪刷,沒有當俗辣看到怪就跑XD 2F 05-18 13:54
推 post91: 法杖的最不可替代就是「範圍」
主要是想多刷一點啦,寶箱不會重置也是麻煩 10F 05-18 13:56
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.164.73 (台灣)
2023-05-17 21:14:55 推 post91: 真的太好玩了,連劇情都比曠野吸引人很多很多,多條主線就不說了,支線也超級豐富.. 121F 05-18 00:44
推 post91: 沒想到可以在那麼無敵的開放世界裡面體驗到那麼吸引人的劇情,幾乎把曠野毫無劇情體驗的缺點給完全彌補了,甚至支線也都跟主線有著很大輔助關係,整個世界都有活起來的感覺 124F 05-18 00:47
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作者:
zero7217 (肯德鴨)
36.235.14.114 (台灣)
2023-05-17 14:01:50 → post91: 紅寶石超好用XD 31F 05-17 17:27
作者:
roach0 (是洛奇不是卡克)
27.247.165.197 (台灣)
2023-05-17 16:58:12 推 post91: 藍石頭炸彈無效?我怎麼在很多洞窟看到藍色(比如王族密道)石頭都用炸彈花都沒問題啊.. 3F 05-17 17:26
作者:
vin830 (三十六)
36.236.174.173 (台灣)
2023-05-17 15:39:31 推 post91: 怎麼開都是三連..真的開的到五連?
還受是看進度的?
而且我開的都萊尼爾不是獸神.. 28F 05-17 20:23
推 post91: 我猜跟隱藏分數有關,我主線都沒跑,SL20次都是萊尼爾,要獸神可能要推一下進度,先標記起來 32F 05-17 20:25
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作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-05-17 11:54:28 推 post91: 現在什麼都可以複製了,已經在海拉魯財富自由了
但我覺得這個複製有一個問題是連大能源都可以複製,連大能源都複製的話,遊戲體驗會差非常多,整個就會沒有探索動力,建議斟酌使用 12F 05-17 12:29
推 post91: 如果只弄錢是還好,但我相信會用的應該都會受不了去弄能 22F 05-17 12:55
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needy (needy)
106.64.177.36 (台灣)
2023-05-16 13:08:38 噓 post91: 其他就算了,又要提個法環就知道有一個想臭的 91F 05-16 13:40
→ post91: 然後這一代的指引根本比曠野要明確的多,真新手會比曠野更容易上手才對 94F 05-16 13:41
→ post91: 曠野我在初始台地的寒冷神廟那邊卡了不知道幾天,根本不知道原來要用料理上去.. 98F 05-16 13:42
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mgi38z (海豹豹)
49.217.109.70 (台灣)
2023-05-15 23:40:54 → post91: 樓上跟我一樣,我想說怎麼跟我印象中的英帕不一樣,結果一直記得在無雙的樣子XD 12F 05-16 11:34
作者:
anhsuan (我爪我驕傲)
220.129.107.129 (台灣)
2023-05-16 00:47:12 推 post91: 地底回地表不是直接傳送?
隨便什麼鳥望台神廟傳送就好啦 30F 05-16 10:53
→ post91: 空島雖然的確不多,但因為是垂直的,探索起來其實不會比地面單純多少.. 33F 05-16 10:54
推 post91: 為什麼回地表不傳送就好XD 39F 05-16 11:17
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