作者:
bath64my (Hand-in-Hand)
14.192.212.180 (馬來西亞)
2023-07-01 11:11:38 推 qwe78971: 看起來像網遊做慣後跑來做 沒有什麼遊戲遊玩經驗
做出一個看起來很無聊乏味的遊戲 6F 07-01 13:22
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2023-07-01 08:01:58 噓 qwe78971: 看起來超糞的 賣這甚麼鳥價格= = 9F 07-01 13:18
作者:
weifa (一定要有暱稱嗎)
49.216.24.204 (台灣)
2023-06-29 19:40:06 推 qwe78971: Kingdoms Reborn試試 算簡單了 65F 06-29 22:36
作者:
katana89 (月月火水木金金)
123.194.157.87 (台灣)
2023-06-26 13:38:32 推 qwe78971: 普遍看下來品質都蠻差的 獨立遊戲還是2D居多 但2D給人的震撼就小很多 要靠新奇的東西去吸引玩家 1F 06-26 14:22
→ qwe78971: 我沒貶低2D遊戲啊 只是說創作者要在這紅海市場
殺出來不容易 6F 06-26 14:48
作者:
ben780413 (V6王)
150.116.250.100 (台灣)
2023-06-24 22:21:10 推 qwe78971: 十年的話 找小遊戲玩 rimworld 應該可以 62F 06-25 01:35
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
27.240.225.229 (台灣)
2023-06-23 22:00:55 推 qwe78971: 記得以前有改八人還十人的 不過我忘了 你網上找看看 4F 06-23 23:45
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.166.220.192 (台灣)
2023-06-22 09:01:59 推 qwe78971: 這個試玩我有玩 記得是虛幻4 做得 裡面有觀眾 然後還有談說當時開發 優化 記得有拿獎 原本想說沒後續了 當時開發好像兩年還幾年 算是小工作室的程度了 完全不是同屆學生可以比 放到臺灣也是海扁各大上市公司 很有愛
我說的都是N年前的 記憶可能有落差 網上找應該找得到當 1F 06-22 12:45
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作者:
oyasmy (oyasmy)
61.61.28.165 (台灣)
2023-06-18 22:45:14 推 qwe78971: 破關條件就是打完祖先 沒有別的 5F 06-19 00:18
推 qwe78971: 比較像是你菜 全部心得都超簡單 只有玩沒有精 哪那麼多外掛 我之前鬥陣打到4000up apex打到大師 我每個角色都知道定位 外掛只佔級少數 而且這兩款外掛被打爆的更多 TTK時間跟其它款有落差 另三款才真得不友善 而且不友善的點都不太一樣 1F 06-17 19:05
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作者:
dklassic (DK)
61.230.117.15 (台灣)
2023-06-10 15:17:01 推 qwe78971: 印象中是韓廠做的 所以女角大概就那樣 整體看過來也沒什麼太大問題 就看售價能不能接受 8F 06-10 16:00
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.112.178 (台灣)
2023-06-08 20:44:53 推 qwe78971: 有錢之後沒時間找盜版就買正版了 18F 06-08 22:18
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.112.178 (台灣)
2023-06-07 21:53:04 推 qwe78971: 改成亞洲人 或 黃猴子殺手 就沒事了 3F 06-07 22:07
作者:
qq204 (好想放假...)
36.237.186.187 (台灣)
2023-06-03 18:19:22 推 qwe78971: 黃油畫畫好看就行 17F 06-03 19:11
作者:
akinoyu (Cyu)
223.137.108.149 (台灣)
2023-06-02 14:33:57 推 qwe78971: 我懷疑推文想唱歌 9F 06-02 15:16
作者:
msucoo93 (S.R.G)
220.136.178.218 (台灣)
2023-06-01 16:03:34 推 qwe78971: 這是RPG製作大師做的嗎 33F 06-01 20:28
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.104.82 (台灣)
2023-05-30 15:42:17 推 qwe78971: 巫師可以養這公司多久呢 8F 05-30 18:00
作者:
Gary9163 (姜孫Yu)
114.44.121.193 (台灣)
2023-05-27 21:58:59 推 qwe78971: 我記得幾個禮拜前看製作組還蠻有信心的 15F 05-28 01:51
作者:
jay710419 (雷狐)
220.137.3.91 (台灣)
2023-05-26 17:35:22 → qwe78971: 做戰棋有點太高估製作能力了 從這次看AI做得不行
戰棋遊戲是很吃AI 霸劍原本可能是要做3d即時戰鬥(猜的 8F 05-26 18:29
→ qwe78971: 可是個層面得技術力受限只能妥協於很怪的回合制 11F 05-26 18:31
推 qwe78971: 也可能啦所就說我猜的了 不過這設計整個不合現代感 15F 05-26 18:34
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作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.125.241 (台灣)
2023-05-26 07:40:28 推 qwe78971: 40K近期變多(X 歐洲經濟爛(O 29F 05-26 16:43
作者:
cocowing (wing)
61.227.251.43 (台灣)
2023-05-10 19:11:53 推 qwe78971: 優秀的工程師不是去新創就是跑去做AI 老的有些也離開
而且遊戲業要求高薪資低 更難讓人久留
板上應該有人在外國遊戲公司 可以問問看 8F 05-10 19:25
推 qwe78971: 開發這麼久得到這結果九成是程式人員離職了
不論是Gameplay 引擎 pipline應該都有換血 135F 05-11 00:37