作者:
lim1925 (Nabe)
27.247.30.63 (台灣)
2024-09-20 15:53:42 推 rabbit61677: 祝福AME 45F 09-20 16:00
作者:
hoshitani (ホシタニ)
211.72.106.133 (台灣)
2024-09-18 17:09:48 → rabbit61677: 直線還好,但空中有移動手段比滑翔快很多 54F 09-18 17:52
作者:
HanadaIru (花田伊露)
114.45.146.218 (台灣)
2024-09-18 17:02:05 推 rabbit61677: 其實我覺得很奇怪的是,大部份人只討論能不能玩
而不是使用場景,這個才是PC跟主機差最多的地方
PC幾乎都有,但你會把PC搬到客廳還是組一台放客廳嗎我覺得PC主機都有,一台房間一台客廳娛樂房才是最多 143F 09-18 18:13
→ rabbit61677: 你可以調查阿,客廳PC多還是主機多... 151F 09-18 18:16
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作者:
happy1b1c (我不是英雄)
61.230.117.236 (台灣)
2024-09-17 09:41:01 推 rabbit61677: 我覺得現在向下相容都是首要考量了,一旦不相容
玩家遊戲庫要蛋雕,玩家真的就不一定會買新主機
現在IP都多平台為主,主機架構又是x86 APU
PS其實就是一台省事的套裝PC,獨佔遊戲越來越難
獨佔材質包可能還比較有搞頭,優化搞定最重要 137F 09-17 14:35
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.173.143 (台灣)
2024-09-13 16:40:52 → rabbit61677: PC接電視的真的有很多?除非專組一台接電視吧 16F 09-13 16:48
→ rabbit61677: 所以PC或PS5二選一只有在用電腦螢幕時才成立
至少對我來說電視跟電腦螢幕使用場合就不同
就算PC接電視也會是另一台PC,使用習慣跟隱私問題 43F 09-13 16:59
→ rabbit61677: 我就覺得以台灣人PC普及率來看,有家機的人已經 62F 09-13 17:03
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作者:
best159357 (Sawa)
220.142.149.69 (台灣)
2024-09-11 10:42:17 推 rabbit61677: 說真的用途就不同,尤其是主機放客廳用電視玩的
我就不信有多少人的個人電腦會放在客廳接電視
一直說不如組電腦,要組一台放客廳玩遊戲沒多少人
PS5跟PC放房間用同一個螢幕的,才比較會考慮2選1 135F 09-11 11:24
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.38.228 (台灣)
2024-09-10 23:21:36 → rabbit61677: 如果主機遊戲穩定4k60,這價格完全沒問題就是了
4k60在PC光顯卡就是4080起跳,但可能性不高 92F 09-10 23:43
→ rabbit61677: 主機有優化的可能,不過還是要看開發商願意投注多少 96F 09-10 23:44
→ rabbit61677: VRAM頻寬跟12G的問題,除非是4070ti super比較穩 115F 09-10 23:53
→ rabbit61677: 現在是電視4K很正常,但PC螢幕不一定4K 121F 09-10 23:57
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.124 (台灣)
2024-09-10 22:38:57 推 rabbit61677: 開發者以PS5為基準,pro能做到讓硬體自己升頻就好 53F 09-10 23:07
推 rabbit61677: 699是光碟版嗎 165F 09-10 23:13
→ rabbit61677: 加光碟機799..主機也是終於到這個定價了 193F 09-10 23:14
→ rabbit61677: 考慮中階顯卡區間也是299變499,只能說物價上升了 208F 09-10 23:15
→ rabbit61677: PC現在2k跑順都叫你直接買4070了,VRAM12G沒得挑 253F 09-10 23:17
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作者:
Muma5566 (木馬56)
1.200.156.52 (台灣)
2024-09-06 17:20:58 推 rabbit61677: 說綜合評價比較高就算了,單論進攻比77強..?哈哈 469F 09-06 21:06
作者:
Mayfly (Baccano)
223.136.73.140 (台灣)
2024-09-01 11:33:01 推 rabbit61677: 這下剩鐵道沒有自機潮豹了 9F 09-01 11:44
作者:
seiko2023 (seiko)
114.34.98.141 (台灣)
2024-08-30 12:12:43 推 rabbit61677: 小保底定軌(0/3),3/3小保必出,中間小保沒歪歸零
目前就不知道會不會跨池繼承,機率上來看理論上要有 46F 08-30 13:07
→ rabbit61677: 大部分非洲人都還沒3/3,所以也就沒有用掉的意思 50F 08-30 13:09
→ rabbit61677: 累積2/3時小保75%出 3/3 小保100%,目前推測是這樣 53F 08-30 13:13
作者:
RabbitHorse (赤兔馬)
180.217.147.238 (台灣)
2024-08-28 13:38:31 推 rabbit61677: IP化的是holo這個品牌啊,不然新人為什麼能出道10萬 17F 08-28 13:43
作者:
asasas0723 (Sirius)
122.118.157.75 (台灣)
2024-08-28 00:48:37 推 rabbit61677: 謝謝兔子 87F 08-28 00:52
作者:
Kashionz (空阿哭啊Peko)
36.225.17.240 (台灣)
2024-08-28 00:49:03 推 rabbit61677: 祝福她 26F 08-28 00:50
作者:
timsun105 (天冷反而不想睡)
116.241.155.243 (台灣)
2024-08-27 17:57:37 推 rabbit61677: 夸說想要變星姊,那TMT跟星姊想變成誰 85F 08-27 18:08
→ rabbit61677: 我還蠻想知道夸當初找Towa組隊的心境是什麼 187F 08-27 18:13
→ rabbit61677: 難道是每個隊長看看誰有機會讓自己加入XD 189F 08-27 18:13
→ rabbit61677: Towa自己都說當時跟夸沒很熟,而且夸還不回訊息(怒 191F 08-27 18:13
→ rabbit61677: 也多虧夸找Towa才有STA組合,不然偷應該有想好人選 211F 08-27 18:15
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作者:
ThorFukt (托爾)
210.61.207.92 (中國)
2024-08-27 11:16:58 推 rabbit61677: 真要說錢是最好解決的,台灣有錢老闆多的是
但如果沒有熱情,你要說服他們為什麼要開發遊戲
投報率有比較好嗎?另外更大的問題是沒有人吧 149F 08-27 11:29
→ rabbit61677: 製作人最重要,開發人員數量影響開發時程
但台灣現有環境要突然蹦出這些人組一個團隊,沒有吧 170F 08-27 11:30
作者:
thesonofevil (四非亞心)
60.251.60.52 (台灣)
2024-08-27 08:26:46 推 rabbit61677: 武功強度可以量化吧 106F 08-27 09:05
→ rabbit61677: 以前KOF就絕對領域 究極領域 大無限,比你高就是強 108F 08-27 09:06
作者:
LukaDoncic77 (洞77)
223.137.210.185 (台灣)
2024-08-09 08:59:48 推 rabbit61677: 神到都會舞空術了 86F 08-09 09:55
作者:
asewgek (asew)
27.51.72.51 (台灣)
2024-08-08 16:11:10 推 rabbit61677: 有錢違約交割你的問題,沒錢違約交割也是你的問題 33F 08-08 16:16
作者:
erxx2002 (erxx2002)
42.72.226.161 (台灣)
2024-08-07 08:43:15 噓 rabbit61677: 看到SMCI就知道是美超微了吧..搬運也看一下內文 131F 08-07 09:32