作者:
ZIDENS (問這麼多幹麻)
111.240.176.213 (台灣)
2022-06-30 07:20:49 推 randyhgmac: 老卡在NS的防二手招式超級多好嗎? 10F 06-30 07:40
推 randyhgmac: 各類合輯都給你拆兩半,很多明明不是放不下,但就是卡片只放一半,另一半只給序號,所以基本上你序號用了,實體卡也沒價值了,除非剛好有人只要卡片裡放的那一半 12F 06-30 07:44
推 randyhgmac: MHR的話,本體當初收錄內容偏少連結局都得等更新,個 16F 06-30 07:48
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作者:
honeygreen (蜂蜜綠茶)
223.139.72.34 (台灣)
2022-06-29 09:58:13 推 randyhgmac: FGO前幾年對於能跑實體活動以及電玩展的人應該算蠻爽的,但也成過去式了 50F 06-29 10:35
推 randyhgmac: 一開始名氣就臭掉的話真的傷啊 59F 06-29 10:56
作者:
Teng0615 (不是說好)
118.150.11.203 (台灣)
2022-06-28 21:36:35 推 randyhgmac: 劇情應該是有啦,道具這些都有了劇情沒有太瞎
老卡的東西現在不跨STEAM才奇怪吧?
老卡就沒有做手遊的天分啊 143F 06-29 04:29
作者:
hn9480412 (ilinker)
111.251.10.248 (台灣)
2022-06-29 01:18:55 推 randyhgmac: 反正很多人的觀念大概就是保全,看書:哇好上進,追劇:可以接受,打電動:過太爽 239F 06-29 03:41
作者:
lastN (lastN)
114.45.149.110 (台灣)
2022-06-28 23:09:40 推 randyhgmac: 鋼彈被鐵血那一搞之後,萬代這幾年也都是把重心轉出動畫之外,拼命蓋1:1,跟潮牌,NIKE聯名等等,多角化想讓鋼彈IP出圈 118F 06-29 03:36
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2022-06-28 00:40:47 推 randyhgmac: 而且跟赤井還有阿姆羅VS夏亞梗 26F 06-28 01:01
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.195.171 (台灣)
2022-06-24 06:04:08 推 randyhgmac: 光榮那次團隊賽的獎品真的笑死,遊戲三選一
不過某方面大概也是比的大相撲畢竟是老GAME又沒新作,沒有宣傳效果的關係所以獎品也不想出好一點吧(誰叫你們DOA6早早放生,不然也用不著比那上古時代的遊戲 10F 06-24 07:14
作者:
tusna08124 (白飯七個月)
111.71.72.28 (台灣)
2022-06-23 13:27:07 推 randyhgmac: 20樓在說祕境魔寶跟祕境魔寶美少女篇吧? 25F 06-23 13:57
推 randyhgmac: 前者有破,雖然是看攻略本(跟卡帶一起借來),但還是很佩服當年國小的我居然能破,後者本來想玩一直沒玩 27F 06-23 14:00
推 randyhgmac: 啊,後面我搞錯了,美少女篇是Ladystalker 39F 06-23 14:08
作者:
w790818 (科怪)
42.75.178.218 (台灣)
2022-06-23 12:20:54 推 randyhgmac: 但即使再出個MANIA2,銷量應該也是有限吧,而且ORIGIN裡的紀念模式其實SEGA也有找HEADCANNON來幫忙 12F 06-23 12:35
推 randyhgmac: 台灣票房普普大概是因為,1的票房也不高,台灣人又頗講究前面有沒有看;那時廳數感覺有被索尼的魔比斯霸凌,所以一開始就沒有很多;那時疫情升溫,可能是主力客 21F 06-23 13:11
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作者:
VPeace (RWu)
118.233.86.61 (台灣)
2022-06-19 23:05:56 推 randyhgmac: 推個冷門的,個人覺得命運之子劇情有越來越好的趨勢 314F 06-20 03:29
推 randyhgmac: 命運之子之前有幾個副線劇情就覺得不錯(偶像組合那個很棒),然後主線在主角被洛基幹爆失憶之後也緊湊了起來,副線劇情也越來越多元(國際版進度最近的副線有描述同人社團日常,男之娘COSER初出體驗,擊劍國手的苦 316F 06-20 03:45
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作者:
Antihuman (支持核電 暖化歸零)
1.200.67.164 (台灣)
2022-06-19 14:05:54 推 randyhgmac: 其實不只GGST,整個聖騎士之戰系列都有,畢竟MAY全勤 74F 06-19 14:52
作者:
sai0224sai (塞啦)
36.234.136.196 (台灣)
2022-06-19 03:18:44 推 randyhgmac: 在台灣的經營現在也差不多放生了,最認真應該就有辦COS比賽那兩年吧,真的是讓台灣重裝跟歐美系COSER精銳 32F 06-19 03:39
推 randyhgmac: OW感覺應該是類似的遊戲裡角色知名度最高的吧,沒有接觸那個類型遊戲的個人角色大多都知道,但APEX之類只知 179F 06-19 04:18
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作者:
joe6304105 (老衲)
124.218.230.77 (台灣)
2022-06-17 02:53:07 推 randyhgmac: 因為這邊沒玩的OW還認識幾個,APEX只知道有個音速索尼克,感覺APEX角色更沒人在乎XD
所以根本戰不起來吧XD
那個鑽子也是看了ASTEL相關的烤肉才知道的,但根本不知道那角色長啥樣子XD 33F 06-17 05:24
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2022-06-16 15:26:48 推 randyhgmac: RE3算是符合之前的海外乳摸,就是一位前老卡人成
立了M-TWO這間子公司來開發,RE3像是要開發RE4前的練兵,但RE3評價爆掉後RE4又轉回自家開發的樣子 88F 06-16 15:46
推 randyhgmac: 這次Showcase雖然MHR仍是當紅IP,長度最長無可厚非,但總覺得MHR要Show的內容長度有些灌水,感覺2/3左右的 119F 06-16 15:57
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作者:
u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
106.64.144.7 (台灣)
2022-06-16 12:34:43 推 randyhgmac: XBOX手把另一個弱項大概就格鬥 13F 06-16 12:38
推 randyhgmac: 20樓大部分用蘑菇頭主控的ACT XBOX也很適合吧,除非你是比較習慣PS系蘑菇頭位置的類型 29F 06-16 12:48
作者:
havochuman (嗨嗨嗨嗨嗨嗨)
194.5.52.233 (美國)
2022-06-15 22:08:36 推 randyhgmac: 水門總是讓我想到水戶黃門 29F 06-15 22:33
作者:
graywater (灰水)
180.217.233.254 (台灣)
2022-06-15 07:45:35 推 randyhgmac: 唉......反觀變台資後越來越Orz的台麥 1F 06-15 07:47
作者:
del680202 (HANA)
126.33.164.204 (日本)
2022-06-15 07:24:56 → randyhgmac: 悟飯就是__
不過阿湯哥這次真的夠強啦,日本湯太太肯定也不少,一定卯起來多刷的 1F 06-15 07:27
作者:
joug (好東西不簽嗎)
36.234.145.198 (台灣)
2022-06-14 16:08:26 → randyhgmac: 小發表會一堆吧,連Acquire都自己搞了一場呢(捧讀 50F 06-14 16:23
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.170.1 (台灣)
2022-06-14 15:20:13 推 randyhgmac: 索尼克起源那種本來穩穩的冷飯都可以因為宣傳問題把自己搞臭真的不知道在幹什麼 25F 06-14 15:35
推 randyhgmac: 人龍系列少了名越挖走的那些人也不知道影響多少,之前看訪談目前似乎是在做人龍8,感覺一樣是RPG型 50F 06-14 16:18