作者:
horseorange (橘小馬)
61.64.0.73 (台灣)
2021-06-16 00:50:59 推 ringtweety: 那個之前影片只寫4的是3D第一人稱 今天這款是2D 不同 88F 06-16 01:03
作者:
hiyato994 (卡斯帕爾Dynamite)
114.25.1.247 (台灣)
2021-06-16 00:40:15 推 ringtweety: 老任要說跟自己19年比或許輸 但贏今年其他家不成問題 85F 06-16 00:49
→ ringtweety: 也只有微軟可以跟任比 88F 06-16 00:50
作者:
bons2 (就是現在)
220.136.133.222 (台灣)
2021-06-15 23:25:26 推 ringtweety: 初代 最早的卡牌根本就無腦翻牌比大小遊戲 27F 06-15 23:41
→ ringtweety: 不過最早那個也不能怪他 只是其中一個小章節而已 37F 06-15 23:42
推 ringtweety: 其實剛轉向卡牌時 應該也沒想說要這樣永久發展 43F 06-15 23:45
→ ringtweety: 所以那些特殊效果 倒也沒有說不能接受 就戲劇效果 52F 06-15 23:48
→ ringtweety: 像我記得跟圭平玩的那遊戲 圭平看起來玩很久 結果自己 54F 06-15 23:48
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作者:
whe84311 (Rainsa)
114.137.136.115 (台灣)
2021-06-15 21:20:59 推 ringtweety: 看個發表會還要聽你們開會 真的搞笑 22F 06-15 21:35
推 ringtweety: 就算是看開會 我寧願看櫻井跟任天堂開大亂鬥新角可行 55F 06-15 22:16
→ ringtweety: 性,能不能參戰的會 也不是看你T2這什麼討論...... 57F 06-15 22:18
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.168.17 (台灣)
2021-06-15 14:43:17 推 ringtweety: 這幾年有關"我聽到的"老任謠言一堆 結果有多少是真的? 26F 06-15 14:47
推 ringtweety: 而且她講的是"期待" 就算到時真的慘 也沒啥好先知的 40F 06-15 14:50
→ ringtweety: 這種每個人感受不一樣 不像某遊戲會不會公布那麼實際 49F 06-15 14:53
推 ringtweety: 這看人啊 我自己覺得沒公布新遊戲=沒重大發表 可是 74F 06-15 14:58
→ ringtweety: 老任現在光是把早公布過的遊戲攤出來 就能90分起跳 77F 06-15 14:59
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作者:
neil136 (八級小狂風愛小太子奶)
223.140.77.237 (台灣)
2021-06-15 13:47:58 推 ringtweety: 寶可夢在ND篇幅都很小吧? 19年E3主要就公布露璃娜而已 27F 06-15 14:19
作者:
gino861027 (87QB)
39.10.157.24 (台灣)
2021-06-15 13:53:23 推 ringtweety: 歐美應該會遮90% 留一個影片的邊緣部分給人做反應影片 12F 06-15 13:58
作者:
between97 (累)
219.85.165.182 (台灣)
2021-06-15 13:49:41 推 ringtweety: 我覺得上一代的神威參戰蠻好笑的 5F 06-15 13:53
作者:
between97 (累)
114.137.68.80 (台灣)
2021-06-14 20:56:19 推 ringtweety: Ubi跟老任合作愉快 雷曼不曉得有沒有希望 70F 06-14 21:29
作者:
songgood (ilovegoodgame)
101.10.45.180 (台灣)
2021-06-11 09:33:20 推 ringtweety: 我記得那次前3好像都是這樣 38F 06-11 10:09
推 ringtweety: 那我搞錯了 牙山上前3應該是之後的投票 49F 06-11 10:43
作者:
kikiki37 (441)
1.200.144.197 (台灣)
2021-06-10 07:39:28 推 ringtweety: 哈利波特 10F 06-10 07:45
作者:
ccyaztfe (1357924680)
114.136.128.20 (台灣)
2021-06-09 09:51:19 推 ringtweety: 地跟格也是打點優秀 只是有一個*0就沒了 7F 06-09 10:01
作者:
LABOYS (洛城浪子)
111.241.87.4 (台灣)
2021-06-08 14:46:57 推 ringtweety: 其實這代要難也能很難 幾個頭目不用剋武或齒輪不好打 25F 06-08 15:04
作者:
jay0000 49.159.5.98 (台灣)
2021-06-08 08:46:49 推 ringtweety: 如果他晚一點連載 或許動畫就能有黑籃,排球那種水準了 34F 06-08 09:04
推 ringtweety: 跟動畫有關 黑籃動畫化前人氣很普通的 光速則是在三本柱皆在時還能穩定前5 結果黑籃都出到能有劇場版了光速動畫都還沒把原作做完... 50F 06-08 09:18
推 ringtweety: 如果光速動畫化做好 同人文產量應該能多個十倍以上 75F 06-08 09:35
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作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
111.241.70.240 (台灣)
2021-06-07 11:28:54 推 ringtweety: 奇怪的是 男主角反而沒這種趨勢 好像繼續崇拜帥男合理 45F 06-07 11:50
→ ringtweety: 喜歡美女卻變得像罪惡 要受教 51F 06-07 11:51
推 ringtweety: 好奇有遊戲裡的高瘦男主角後來改成癡肥人設的嘛? 54F 06-07 11:58
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.253.94.111 (台灣)
2021-06-07 02:33:56 推 ringtweety: 嫌遊戲角色 還要想自己樣子? 那遊戲角色動作不順 也要 99F 06-07 03:50
→ ringtweety: 先想想自己做起來如何嘛? 我看應該不用吧 107F 06-07 03:51
推 ringtweety: 現實是女生一樣會在乎好不好看 151F 06-07 04:24
→ ringtweety: 把做得不好看說成像是為了女性做考量也太好笑 153F 06-07 04:27
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.242.135.189 (台灣)
2021-06-06 15:07:13 推 ringtweety: 任天堂也會有成就阿 只是通常遊戲內就給你回饋 當然好與無感是另一回事
看你要怎麼比 我就覺得有成就系統也沒關係 但我不喜歡廠商只把成就放在獎盃 然後遊戲內啥都沒有 84F 06-06 15:53
推 ringtweety: 像大亂鬥 通關獎勵解鎖圖片 就算是成就了啊 90F 06-06 16:04
作者:
yj80039 (金錢拿球)
223.138.200.222 (台灣)
2021-06-06 00:19:50 推 ringtweety: 火球是禁卡 在被控制時用的時候好像有提到 66F 06-06 00:40
→ ringtweety: 像時間魔術師好像也被算成是稀有卡? 81F 06-06 00:46
作者:
Lex4193 (3+1?)
61.64.1.210 (台灣)
2021-06-04 09:39:08 推 ringtweety: 任天堂不能說沒劇情 但很明顯他們是先想好遊戲才想要 25F 06-04 09:46
→ ringtweety: 怎麼為遊戲本身搭起劇情來 31F 06-04 09:47
推 ringtweety: 像摺紙國王嘛 兩個種族間抗爭 還有生存意義就是死亡那 59F 06-04 10:03
→ ringtweety: 刻的炸彈兵 這設定本身換成其他家來做 大概會多加很多 63F 06-04 10:05
→ ringtweety: 反思,說教意味濃厚的部分 但任天堂則偏向一筆帶過就好 67F 06-04 10:08
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作者:
kikiki37 (441)
1.200.133.124 (台灣)
2021-05-28 08:52:14 推 ringtweety: 如果是指原po說的PS1,2時期的話 那時感覺難度是建立在剛3D化 很多操作(比如角色移動或調視角之類的)不成熟 26F 05-28 09:17