作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
125.227.125.150 (台灣)
2024-11-19 14:56:02 → safy: REBIO2的鐵頭當時話題不小, 加上動態難度, 能打斷腿就打腿 49F 11-19 15:35
作者:
spw050693 (線下潛水客)
140.114.236.93 (台灣)
2024-11-19 14:35:31 → safy: 當單機重新調整平衡當然是沒問題, 但反正都是會買來玩得
你弄成DLC還可以讓人回去多買一份本篇, 那為什麼要拆開? 25F 11-19 15:01
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.138.65 (台灣)
2024-11-19 14:16:58 → safy: 想當角川的白騎士人選這麼多, 除非角川答應不然很難吧 15F 11-19 14:43
作者:
kenu1018 (大頭目)
114.24.81.126 (台灣)
2024-11-19 14:32:15 → safy: 可以是可以, 但如果是要打HARD為前提, 最後迷宮練等就好 23F 11-19 15:38
→ safy: 大熊本身有劍招架, 其實擺在前頭坦住
然後大地劍多做幾把, 除了治療以外, 你還可以用假動作控場 加上初期只能2連繫, 宮廷魔法師有練上去其實就很夠用了
然後最終皇帝多練一下體術,初期輸出都是靠那個高跟鞋 25F 11-19 15:43
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-19 11:33:39 → safy: DQ1 DQ2 DQ3 歧路1 歧路2 歧路手遊 三角 狂飆 雷莎出擊 121F 11-19 12:36
→ safy: 你看DQ3砸的宣傳經費 和RSAGA2的經費 124F 11-19 12:37
→ safy: 包含宣傳經費來算RSAGA2的經費應該不到DQ3的1/10,我認真的 然後RGASA2的經費大概連FF7一片的1/100都不到 126F 11-19 12:38
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.137.112.245 (台灣)
2024-11-18 18:12:08 → safy: 這部劇情都忘光了 20F 11-18 18:24
作者:
diplomaMill (人在學店)
114.37.24.70 (台灣)
2024-11-18 17:31:25 → safy: 我覺得雙方拿出武器然後叫對方放下武器的作品很難說反戰.. W和OO算是恐怖份子搞事, 雖然是反,但戰爭殘酷面被淡化很多 8F 11-18 17:46
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2024-11-18 14:13:21 → safy: 原罪版本還是可以重置阿, 更多的惡意(ry 106F 11-18 15:14
→ safy: 太水的BOSS我覺得該改的是強化
清怪15次那個蠻微妙的, 那本意就是給卡成狗的人用的... 127F 11-18 16:36
作者:
penchan (ペンちゃん)
61.222.193.89 (台灣)
2024-11-18 14:38:41 → safy: 所以おやつ開實況的挑戰是禁止使用冥術
影片蠻好看的, 很多細節技巧還是值得學習 5F 11-18 15:04
作者:
posen2012 (posen)
49.216.193.79 (台灣)
2024-11-18 12:39:03 → safy: DQ3不就是這樣嗎.. 14F 11-18 12:45
作者:
dean1990 (狄恩院長)
111.251.221.31 (台灣)
2024-11-17 12:27:47 → safy: 純粹要說我會推RSAGA2, DQ3有一些地方改動我不是很喜歡... 52F 11-18 10:28