作者:
Muilie (木籟)
223.139.30.188 (台灣)
2023-09-13 09:18:30 推 shaleht: HD2D是UE做的 這一波影響最大的都是獨立遊戲開發者 46F 09-13 10:08
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
101.12.48.35 (台灣)
2023-05-09 09:00:02 推 shaleht: 沒記錯的話喝起來像可爾必思 挺微妙的 3F 05-09 09:07
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.137.19.132 (台灣)
2023-02-14 16:45:01 → shaleht: 如果每次服侍完都請一位有超能力的牛糞頭都拉拉拉一下 這樣怎麼算? 97F 02-14 18:23
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
42.72.93.61 (台灣)
2022-10-03 21:50:23 推 shaleht: 覺得可能當時拼命炒冷飯是在衝研發RE引擎的陣痛期 54F 10-03 22:05
作者:
CrimsonArk (黃金鼠很乖)
59.102.152.179 (台灣)
2022-09-24 23:06:37 → shaleht: 抱歉 我覺得戰鬥加上角色養成 XB1也比3好玩 31F 09-24 23:25
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.176.186 (台灣)
2022-07-21 14:48:57 推 shaleht: 笑死 看到NFT仔崩潰就是爽 98F 07-21 21:53
作者:
roribuster (幼女☆爆殺)
42.77.232.217 (台灣)
2022-05-13 13:40:37 → shaleht: 獨立遊戲和一般公司/發行商的定價/成本策略是有差異的 你拿公司的價格看獨立遊戲的定價? 獨立遊戲大作級的空洞騎士 死亡細胞 黑帝斯等定價最高也才24.99鎂(台幣區幾乎都不到400) 小魔女那個價格根本就完完全全的信仰價 71F 05-13 14:13
作者:
Winux (Windows X Linux)
219.100.37.233 (日本)
2021-07-15 21:23:09 → shaleht: 我怎麼印象中CryEngine有開源 44F 07-15 22:50