作者:
s955120 (姊控の尤托列)
120.127.224.26 (台灣)
2023-06-29 09:58:28 推 sisik: 抽成的話,10-20%都有,看獨佔,跨平台,銷量大頭,這些都不同原神 也能算家用機遊戲,最高畫質在PS5上,手遊是縮水版 57F 06-29 11:18
推 sisik: 在PS2時期,獨佔賣30萬片能回本10億日圓,這樣推,不到150億PS5軟體訂價更高,收入會多一些 62F 06-29 12:10
作者:
air1006 (sovereign light )
114.36.128.145 (台灣)
2023-06-24 18:59:29 推 sisik: 他的問題是太亮,比一般遊戲還亮. 11F 06-24 19:43
作者:
cocowing (wing)
61.227.202.54 (台灣)
2023-06-24 11:12:26 推 sisik: 16應該是水晶引擎,外加夜光引擎的光照系統, 76F 06-24 14:46
→ sisik: 但引擎太老舊,沒法發揮PS5的性能 78F 06-24 14:48
推 sisik: PS3 VRAM只有256MB,光材質就爆了,根本塞不下. 90F 06-24 15:39
作者:
simlin (simlin)
114.37.199.129 (台灣)
2023-06-22 13:20:09 推 sisik: 性能模式最低只有720P,所以會糊正常 15F 06-22 13:58
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-06-21 22:34:41 推 sisik: FF12系統沒做完就上市了,製作人也中途退場,劇情真的不怎樣. 340F 06-22 12:40
作者:
Vakabird (卡布奇諾)
118.150.175.137 (台灣)
2023-06-21 18:18:30 推 sisik: 支線很FF14 90F 06-22 12:31
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2023-03-16 02:59:00 推 sisik: 臉模會這樣不是技術力不足,是故意要設計成這樣,跟地平線2一開始的臉模是豐頰,露齒,只是地平線2後面又換臉模, 319F 03-16 13:17
→ sisik: 這遊戲則是沒換過. 323F 03-16 13:19
作者:
abc60575986 (TAKA)
223.137.187.124 (台灣)
2023-03-10 16:07:00 → sisik: 這沒送過,所以我只能買數位版 61F 03-11 13:48
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2023-03-09 15:35:25 推 sisik: 建模醜,劇本爛,再多政治正確都沒用,因為這是遊戲,買方為主 94F 03-09 22:34
作者:
dahlia7357 (進退,唯谷)
59.124.115.211 (台灣)
2023-03-06 14:12:01 推 sisik: 電漿看得很清楚,對比 550萬:1 185F 03-07 14:07
作者:
makoto888 (Makoto)
180.176.155.22 (台灣)
2015-03-17 11:47:06 → sisik: 大盜五右衛門在FC上前二作是橫向動作遊戲,一代是單人 38F 03-17 12:33
→ sisik: 但全破看最終畫面要破八次,二代是雙人玩,2P小偷其實是女的FC上的大盜RPG,算三及四代,都是512KB(4Mb)的遊戲.
大盜1及2皆是256KB,且一代在台灣出現一年多無盜版,
能盜版時,已是月風魔傳上巿的時候,也造成萬年某店, 40F 03-17 12:35
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
219.85.92.182 (台灣)
2014-07-25 01:19:29 推 sisik: 如果是真的,可能有些項目是外包給中國,對岸最先爆的. 36F 07-25 10:20
作者:
yaichenche (Yao)
111.253.44.60 (台灣)
2014-07-09 19:16:44 推 sisik: 玩FF13請撐到中間大草原開始,再決定要不要繼續玩.
FFX很好玩,但玩過了會覺得FF13很爛.
FF13爛在劇情太悶,戰鬥要到大草原後才刺激. 31F 07-09 23:04
作者:
yoseii (yoseii)
36.231.23.242 (台灣)
2014-06-28 12:37:11 推 sisik: 都已經說了是看門狗,內容當然不能比. 13F 06-28 16:14
作者:
kiyota (清田信長)
114.34.152.115 (台灣)
2014-06-22 21:36:17 推 sisik: 北斗無雙較好玩,可惜健四郎前期太弱,要練一會才能體會到好玩可惜沒中文,真北斗無雙就不行了,只能看過場(過場很棒) 15F 06-23 09:53
作者:
godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)
125.230.104.45 (台灣)
2014-05-27 14:19:37 推 sisik: PC 1080P 60FPS 最高畫質 PS4則是900P 30FPS 中高畫質
這款遊戲很吃CPU,所以PS4 CPU性能不足只能用GPU補. 6F 05-27 14:49
→ sisik: PC 1080P最高畫質不開AA,VRAM用量2.8GB,一堆顯卡都爆了 12F 05-27 14:52
→ sisik: PC版目前VRAM的控制有問題,開AA爆3GB VRAM. 14F 05-27 14:54
→ sisik: 裝新驅動能降到2.5GB, 所以再等等. 30F 05-27 15:17
作者:
volcom (優質建商)
111.255.200.109 (台灣)
2014-04-02 09:27:42 推 sisik: MGSV已是先降了10美元了,原先的更貴,好貴的體驗版! 21F 04-02 11:04
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
39.1.6.210 (台灣)
2014-03-26 01:37:21 推 sisik: 若高解析外加高反鋸齒及高AF,畫面還是不錯的.
PS3卡在CPU吧! 這個不是那麼好模擬的. 52F 03-26 12:52
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
118.163.165.250 (台灣)
2014-03-17 18:02:14 推 sisik: PS4比PS2,PS3更好開發,直追PS1,遊戲當然好生出來.
SCE特別為了開發更容易,打造PS4這種硬體.
PS3後期畫面表現好,跟SCE重金養的ICE TEAM有關
CELL性能被充份發揮出來,PS3表現就更好,可惜要花的時間太久 84F 03-18 10:54
作者:
f90ss (f90s)
36.232.192.138 (台灣)
2013-02-21 10:59:38 推 sisik: 8GB也是臨時加上去的,對岸說兩星期前才告訴他 250F 02-21 13:57
→ sisik: 之前是用4GB為目標在開發 253F 02-21 13:58