作者:
KevinMoleaf (陸坡)
1.163.181.4 (台灣)
2024-07-12 16:22:19 推 space08ms: 這是主機第一個使用s端子的遊戲,480p的遊戲畫面當時首見真的很猛 3F 07-12 23:12
推 space08ms: 對,最先使用的是d端子不是s端子,路易鬼屋依然是最早應用到480p的老任遊戲 8F 07-13 11:59
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
59.124.225.3 (台灣)
2024-07-11 08:44:01 → space08ms: 音效真的不錯 24F 07-11 22:14
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.132 (台灣)
2024-07-11 21:34:03 推 space08ms: 今年老任股價創新高,要是之後破萬會不會再分割股票一 2F 07-11 22:13
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.229.243 (台灣)
2024-07-03 10:33:17 推 space08ms: 老任ns前期最重要的投資就是收購貨運商,古川上任後應該不太需要擔心銷售面的問題 60F 07-04 09:17
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.46.13.212 (台灣)
2024-06-19 22:52:14 推 space08ms: 這邊可以比對櫻井的狀況,因為只有任天堂能在無的狀況下,直接給他部分預算去做遊戲,所以才讓他看起來像是只爲老任開發遊戲。但實際是沒有其他廠商會這樣做。 24F 06-20 07:45
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
125.228.234.108 (台灣)
2024-06-18 21:06:13 推 space08ms: 廣告時間 6F 06-18 21:42
推 space08ms: 鬼屋的戰鬥也是自成一格的有趣 8F 06-18 21:56
→ space08ms: 新視覺效果 52F 06-18 22:03
推 space08ms: 蘋果遊戲 94F 06-18 22:05
… 共有 32 則推文,點此顯示
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
111.83.185.153 (台灣)
2024-06-07 09:04:12 推 space08ms: 音樂好聽 20F 06-07 10:45
作者:
visrenee (Renee)
211.23.89.52 (台灣)
2024-06-06 19:33:31 推 space08ms: 公主持大師之劍的畫面真的很美 21F 06-07 10:30
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.99.185 (台灣)
2024-06-06 21:27:08 推 space08ms: Ns最終日本或許能挑戰四千萬台吧 7F 06-06 23:47
推 space08ms: 怎麼氣成這樣 42F 06-07 10:13
作者:
PealRay (PealRay)
114.136.161.229 (台灣)
2024-06-05 13:34:32 推 space08ms: 把這代大地圖都視為迷宮的話,這代是真的優秀,不過和p系列相比其冒險部分幾乎是零,不過總體來說是很棒的遊戲,等新主機可能會出的第三版的在入手即可 13F 06-05 16:40
作者:
yo0529 (Mojito)
114.42.176.123 (台灣)
2024-06-05 11:29:45 推 space08ms: 編故事在現代網路世界已經是常態了 100F 06-05 16:35
作者:
Slas (史雷斯)
123.193.195.35 (台灣)
2024-05-25 02:20:34 推 space08ms: 想到在FF14節目吉田和辻本良三的對談,說到薩爾達兩人都是佩服的不得了 6F 05-25 08:57
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.187.73 (台灣)
2024-05-16 21:43:32 推 space08ms: 老任進入淡季目前日周銷均接近六萬挺不錯 5F 05-16 22:12
推 space08ms: 擔心之後買不到吧 12F 05-17 08:54
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
36.229.28.6 (台灣)
2024-05-11 13:37:26 推 space08ms: 普爾亞平板穿越過去後對先前的世界發生了些許影響也不 3F 05-11 14:36
推 space08ms: 感覺這次設定集會有很多料 44F 05-12 10:56
作者:
msun (直接黑單可悲仔)
1.160.247.31 (台灣)
2024-05-09 15:48:00 推 space08ms: 只有紅白機控制器才能用神技rolling玩俄羅斯方塊吧 27F 05-09 22:34
推 space08ms: 要認真說的話紅白機的按鈕上面是內凹,pro是橢圓,玩紅白機遊戲會有少許的頓感 33F 05-10 13:53
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.104 (台灣)
2024-05-09 21:47:07 推 space08ms: 蔚藍這款開發商很有趣,早年都是專門老卡代工,近年有拿到鐵拳七八和快打五的代工,在ps2時代有推出兩款算是蔚藍的前身遊戲,銷售幾千片,都老卡發行,等到wii版日本首週一萬多片才算有點樣子,這次三天2.8萬算是小成長吧 9F 05-10 07:35
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作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.52.66 (台灣)
2024-05-07 15:03:33 推 space08ms: 馬車一年還有八百萬耶 6F 05-07 15:44
推 space08ms: 在過一年銷售破兩千萬就只能當十任當中最弱的那個了 21F 05-07 19:35
推 space08ms: 新買ns主機的人兩個就有一個買馬車,假如扣掉買第二台主機的人外比例就更高了 44F 05-07 21:49
推 space08ms: 日本今年到目前為止ns實體軟體佔市場還有接近七成 64F 05-08 08:14
作者:
alljerry04 (Jas)
220.130.194.135 (台灣)
2024-05-07 14:58:29 推 space08ms: 財測今年財年預計軟體銷售量其實還算很高,六月應該會有不少遊戲,另外預計ns銷售今年度就會破nds紀錄了 10F 05-07 15:15
推 space08ms: 今年軟體銷售預測也只比去年少17%,就算不比去年也應該不會太差 25F 05-07 15:29
推 space08ms: 兩人三腳的戲碼要再現了嗎 133F 05-07 18:49
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作者:
aboutbaw (hanson)
114.24.211.73 (台灣)
2024-04-29 16:35:36 推 space08ms: 大多數家長給小孩玩3c的理由都是會安靜下來就是了 57F 04-30 07:39
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.41 (台灣)
2024-04-25 22:10:05 推 space08ms: 看這態勢黃金周ns大概還是會破十萬台,鬼滅應該會賣的 7F 04-26 09:51